MSML - MSML

В Язык разметки медиасервера (MSML) используется для управления и вызова множества различных типов сервисов на IP Медиа-серверы и описан в RFC 5707.[1] Клиенты могут использовать его для определения того, как мультимедийные сеансы взаимодействуют на сервере мультимедиа, и для применения служб к отдельным лицам или группам пользователей. MSML можно использовать, например, для управления функциями конференц-связи сервера мультимедиа, такими как макет видео и микширование звука, создания конференций на боковой панели или личных миксов, а также настройки свойств потоков мультимедиа. Кроме того, клиенты могут использовать MSML для определения диалоговых окон обработки мультимедиа, которые могут использоваться как части взаимодействия приложений с пользователями или конференций. Преобразование медиапотоков к и от пользователей или конференций, а также IVR диалоги являются примерами таких взаимодействий, которые задаются с помощью MSML. Клиенты MSML могут также вызывать диалоги с отдельными пользователями или с группами участников конференции, используя VoiceXML.

Фундаментальная модель с MSML заключается в том, что медиа-сервер - это устройство, которое специализируется на управлении / манипулировании медиа-потоками (обычно RTP ), а сервер приложений - это отдельный блок, который занимается установкой и разрывом соединений вызовов, а также управлением логикой приложения (или бизнес-логики), поэтому, например, сервер приложений будет иметь дело с механизмом выставления счетов и системами регистрации. Сервер приложений устанавливает контрольный «туннель» (через ГЛОТОК или же IP ), который он использует для обмена запросами / ответами с медиа-сервером. В случае медиа-серверов MSML сообщения кодируются на MSML, который является языком управления, использующим синтаксис XML. MSML разработан таким образом, что сервер приложений может одновременно взаимодействовать с несколькими различными медиа-серверами, и, конечно, они могут быть распределены по широкой географии, если они доступны по IP. Верно и обратное: с медиа-сервером может взаимодействовать более одного сервера приложений, так что это обеспечивает устойчивость к сбоям.

Изначально MSML был создан Convedia (сейчас является частью RadiSys ) и является открытым стандартом, что означает, что компании могут использовать технологию без лицензирования интеллектуальной собственности. Ряд компаний приняли MSML, в том числе Intel (сейчас же Диалог ), NMS и аудиокоды.

MSML охватывает некоторые из тех же вопросов, что и предыдущий MSCML язык разметки (первоначально от Snowshore), и оба языка являются важными справочными материалами для IETF MediaCTRL (управление медиа) рабочая группа, целью которой является стандартизация управления медиа-серверами. Создатель MSML Аднан Салим признателен[2] MSCML «показал путь» для управления медиа-серверами с помощью сценариев, и поэтому прослеживается родственная линия от MSCML через MSML до сегодняшнего MediaCTRL[3] рабочая группа при IETF.

Рекомендации