Академия Волшебного Кота - Википедия - Magic Cat Academy

Академия Волшебных Кошек
Magic Cat Academy-Halloween 2016-Google Doodles.gif
Дудл 2016 года
Разработчики)Google
Издатель (ы)Google
СерииАкадемия Волшебных Кошек
Платформа (и)Браузер
Релиз30 октября 2016 г.
Жанр (ы)Приключение, стратегия
Режим (ы)Один игрок

Академия Волшебного Кота это браузерная игра создан как Google Doodle и выпущен 30 октября 2016 г.[1] Игра, сделанная воспроизводимой вместо логотипа на Google сайт, созданный в честь Хэллоуин. Четыре года спустя, 30 октября 2020 года, чтобы отметить тот же праздник, Google запустила Magic Cat Academy 2.

Сюжет и геймплей

Академия Волшебного Кота

Игроки управляют Момо, кошкой-волшебником. Она ходит в школу магии и побеждает призрака, крадущего ее книгу заклинаний.[2] Момо борется с призраками и боссы на пяти уровнях, в школьной библиотеке, кафетерии, классе, спортзале и на крыше. Призраков можно победить, щелкнув и проведя мышью в определенных направлениях, относящихся к символу на головах призраков.[1] Направления прокрутки включают горизонтальную линию, вертикальную линию, форму «v», форму «ʌ» и разряд молнии, последняя из которых вызывает молнию, которая уничтожает врагов на экране. Иногда игроку будет разрешено провести в форме сердца, чтобы восстановить здоровье.[3]

Академия Волшебной Кошки 2

Цель и развитие игры точно такие же, только действие происходит под водой, так как призрак сумел сбежать от Момо после победы в первой части, достигнув океана и завладев различными морскими животными.[4] Момо сражается с врагами в пять этапов, каждый на более глубоком уровне, против призраков и одержимых животных, таких как бессмертная медуза, банк болваны, а кальмар-вампир и удильщик, пока не дойдете до финального босса - подводного вулкана.[4] Эта игра включает в себя два новых движения: круг, с помощью которого игрок получает щит, и спираль, с помощью которой игрок отталкивает всех монстров.[4] Щита хватает только на одну атаку.[4]

Разработка

Создание игры координировалось четырьмя различными дизайнерскими группами, связанными с художественным дизайном, разработкой, производством и музыкой.[5] Первоначальная концепция игры заключалась в том, что Момо готовила суп, воскрешающий мертвых духов.[6] При разработке игры было задействовано множество отвергнутых концепций и идей, в том числе сложные символы для рисования (например, заклинание «Кошачья шляпа»),[7] а также врагов-боссов, таких как призрак повара и Диаграмма Венна призрак.[8]

Персонаж Момо был основан на реальной кошке, принадлежащей Google Doodler Джулиане Чен.[1][2]

История

Первая версия игры включена суп это было так хорошо, что мертвые возвращались к жизни.[3] Однако, связывая суп с Хэллоуин было надумано, поэтому рисовальщики Google решили использовать сюжет, в котором Момо играет волшебника.

Рекомендации

  1. ^ а б c Бурлаку, Александра (30 октября 2016 г.). «Кошелек или жизнь! Google Halloween Doodle 2016 запускает милую игру с привидениями и волшебным котом». Tech Times. Получено 30 октября 2016.
  2. ^ а б Хорошо, Оуэн С. (30 октября 2016 г.). "Игровой дудл Google на Хэллоуин довольно изящный". Многоугольник. Получено 30 октября 2016.
  3. ^ а б «Хэллоуин 2016». www.google.com. Получено 2020-12-01.
  4. ^ а б c d «Хэллоуин 2020». www.google.com. Получено 2020-12-01.
  5. ^ Гесенхуэс, Эми (30 октября 2016 г.). "Хэллоуин Google Doodle угощает искателей игрой Magic Cat Academy на день раньше". SearchEngineLand. Получено 30 октября 2016.
  6. ^ Сейгер, Тереза ​​(31 октября 2016 г.). "Призраки вторгаются в Академию Волшебных Кошек в игре Google Doodle Halloween". Палм-Бич Пост. Получено 31 октября 2016.
  7. ^ Джао, Шарлин (31 октября 2016 г.). "Победите призраков, играя за волшебного кота в самом милом дудле Google на Хэллоуин". Мэри Сью. Получено 1 ноября 2016.
  8. ^ «Хэллоуин 2016». Google. Получено 30 октября 2016.

внешняя ссылка