Академия Волшебного Кота - Википедия - Magic Cat Academy
Академия Волшебных Кошек | |
---|---|
Дудл 2016 года | |
Разработчики) | |
Издатель (ы) | |
Серии | Академия Волшебных Кошек |
Платформа (и) | Браузер |
Релиз | 30 октября 2016 г. |
Жанр (ы) | Приключение, стратегия |
Режим (ы) | Один игрок |
Академия Волшебного Кота это браузерная игра создан как Google Doodle и выпущен 30 октября 2016 г.[1] Игра, сделанная воспроизводимой вместо логотипа на Google сайт, созданный в честь Хэллоуин. Четыре года спустя, 30 октября 2020 года, чтобы отметить тот же праздник, Google запустила Magic Cat Academy 2.
Сюжет и геймплей
Академия Волшебного Кота
Игроки управляют Момо, кошкой-волшебником. Она ходит в школу магии и побеждает призрака, крадущего ее книгу заклинаний.[2] Момо борется с призраками и боссы на пяти уровнях, в школьной библиотеке, кафетерии, классе, спортзале и на крыше. Призраков можно победить, щелкнув и проведя мышью в определенных направлениях, относящихся к символу на головах призраков.[1] Направления прокрутки включают горизонтальную линию, вертикальную линию, форму «v», форму «ʌ» и разряд молнии, последняя из которых вызывает молнию, которая уничтожает врагов на экране. Иногда игроку будет разрешено провести в форме сердца, чтобы восстановить здоровье.[3]
Академия Волшебной Кошки 2
Цель и развитие игры точно такие же, только действие происходит под водой, так как призрак сумел сбежать от Момо после победы в первой части, достигнув океана и завладев различными морскими животными.[4] Момо сражается с врагами в пять этапов, каждый на более глубоком уровне, против призраков и одержимых животных, таких как бессмертная медуза, банк болваны, а кальмар-вампир и удильщик, пока не дойдете до финального босса - подводного вулкана.[4] Эта игра включает в себя два новых движения: круг, с помощью которого игрок получает щит, и спираль, с помощью которой игрок отталкивает всех монстров.[4] Щита хватает только на одну атаку.[4]
Разработка
Создание игры координировалось четырьмя различными дизайнерскими группами, связанными с художественным дизайном, разработкой, производством и музыкой.[5] Первоначальная концепция игры заключалась в том, что Момо готовила суп, воскрешающий мертвых духов.[6] При разработке игры было задействовано множество отвергнутых концепций и идей, в том числе сложные символы для рисования (например, заклинание «Кошачья шляпа»),[7] а также врагов-боссов, таких как призрак повара и Диаграмма Венна призрак.[8]
Персонаж Момо был основан на реальной кошке, принадлежащей Google Doodler Джулиане Чен.[1][2]
История
Первая версия игры включена суп это было так хорошо, что мертвые возвращались к жизни.[3] Однако, связывая суп с Хэллоуин было надумано, поэтому рисовальщики Google решили использовать сюжет, в котором Момо играет волшебника.
Рекомендации
- ^ а б c Бурлаку, Александра (30 октября 2016 г.). «Кошелек или жизнь! Google Halloween Doodle 2016 запускает милую игру с привидениями и волшебным котом». Tech Times. Получено 30 октября 2016.
- ^ а б Хорошо, Оуэн С. (30 октября 2016 г.). "Игровой дудл Google на Хэллоуин довольно изящный". Многоугольник. Получено 30 октября 2016.
- ^ а б «Хэллоуин 2016». www.google.com. Получено 2020-12-01.
- ^ а б c d «Хэллоуин 2020». www.google.com. Получено 2020-12-01.
- ^ Гесенхуэс, Эми (30 октября 2016 г.). "Хэллоуин Google Doodle угощает искателей игрой Magic Cat Academy на день раньше". SearchEngineLand. Получено 30 октября 2016.
- ^ Сейгер, Тереза (31 октября 2016 г.). "Призраки вторгаются в Академию Волшебных Кошек в игре Google Doodle Halloween". Палм-Бич Пост. Получено 31 октября 2016.
- ^ Джао, Шарлин (31 октября 2016 г.). "Победите призраков, играя за волшебного кота в самом милом дудле Google на Хэллоуин". Мэри Сью. Получено 1 ноября 2016.
- ^ «Хэллоуин 2016». Google. Получено 30 октября 2016.