Сделать Trax - Википедия - Make Trax

Сделать Trax
Сделать Trax flyer.png
Североамериканский флаер
Разработчики)Альфа Дэнши
Издатель (ы)
Платформа (и)Аркада
Релиз1981
Жанр (ы)Лабиринт
Режим (ы)Один игрок, 2 игрока чередуются

Сделать Trax, известный в Японии как Ролик раздавливания (ク ラ ッ シ ュ ロ ー ラ ー, Курасшу Рура), это игра-лабиринт 1981 года, разработанная Альфа Дэнши и выпущен в игровых автоматах Kural Samno Electric в Японии.[1] Он был лицензирован для выпуска в Северной Америке, чтобы Williams Electronics, а в Европе как Karateco, так и Exidy.

Геймплей

Цель состоит в том, чтобы раскрасить весь лабиринт.

Игрок управляет кистью и должен нарисовать весь лабиринт, чтобы перейти к следующему этапу. Две рыбы - одна желтая, другая светло-голубая - появляются из разных аквариумов, чтобы преследовать кисть по доске, и если какая-либо из рыбок удастся коснуться кисти, игрок теряет одну из трех жизней.

Игрок может использовать два «ролика», чтобы атаковать рыбу. Они расположены на двух путепроводах, один вертикальный по своей ориентации, другой горизонтальный. Чтобы использовать их, игрок помещает кисть на ее передний конец, ждет, когда одна или обе рыбы приблизятся, затем толкает кисть вдоль валика, нападая на рыбу. Рыба удаляется из лабиринта на несколько секунд, затем возвращается в один из аквариумов и возобновляет погоню за кистью. Убийство рыбы таким способом приносит бонусные очки.

Сначала рыбы глупы, но со временем они «умнее» учатся избегать валика, когда кисть приближается к нему, и разрабатывают стратегии, чтобы поймать игрока между ними.

Третий персонаж, выглядящий как животное, катящаяся шина или человек-невидимка, в зависимости от уровня, может войти в лабиринт и оставить следы, которые необходимо закрасить, чтобы доска была завершена. Игрок может ограничить урон, бегая по фигуре, что не только предотвращает оставление дальнейших следов, но и награждает игрока баллом, который постепенно увеличивается по мере того, как очищается больше досок.

Наследие

Модификация «ускорения» для любителей, позволяющая кисти (но не рыбе) двигаться быстрее, была задокументирована как Сделать Trax Turbo.[2]

Клон под названием Кисть валик для Famicom / NES был запрограммирован в 1990 году Хван Шинвэй и опубликовано RCM Group, например Магические украшения, из-за небольшого размера игры. это чаще всего встречается на пиратских мультикартах Famicom / NES и системах, в которых есть много игр. Тем не менее, мультикарты и клоны Famicom / NES обычно удаляют информацию об авторских правах, это обычное поведение многих игр NES в мультикартах и ​​клонах Famicom / NES, и Кисть валик не имеет исключения, несмотря на отсутствие лицензии. Позже эта игра была взломана NTDEC сделать Букмекер, который был выпущен Caltron 6-в-1 и Asder 20-в-1. Он заменяет титульный экран, часть графики и обновляет звук и музыку, а также исправляет ошибки, которые вызывают временную остановку музыки, когда ролик умирает или сокрушает врага, поврежденные спрайты на табло левого лабиринта после завершения этапа, он заменен какой-то пустотой квадраты. Однако оригинальные релизы NTDEC и версия Asder сохранили оригинальные звуки из Кисть валик, несмотря на то, что версия Asder была выпущена годом позже.

ADK переделал игра для Карманный цвет Neo Geo который был выпущен во всем мире СНК под своим первоначальным названием Ролик раздавливания в 1999 году.[нужна цитата ]

Рекомендации

  1. ^ "Колонка зарубежных читателей - Производство и система лицензирования видео" Обнародование ролика дробления ". Игровой автомат (на японском языке). № 176. Amusement Press, Inc. 1 ноября 1981 г. с. 34.
  2. ^ "Сделайте Trax Turbo". Arcadecollecting.com. Получено 2012-03-16.

внешняя ссылка

Сделать Trax на Убийственный список видеоигр