Mare Nostrum (настольная игра) - Mare Nostrum (board game)
Крышка коробки | |
Игроки | 3–5 |
---|---|
Время установки | 20 минут |
Время игры | 120–180 минут |
Случайный шанс | Низкий |
Возрастной диапазон | 12 + |
Требуются навыки | Стратегическая мысль, Торговля, Дипломатия |
Mare Nostrum это настольная игра от 3 до 5 игроков, дизайн Серж Лаге и опубликовано в 2003 г. Eurogames. Это также было название настольной игры 1983 года в Fronte Mare серии.
Геймплей
Игроки берут на себя роли одного из пяти Средиземноморье империи - Рим, Греция, Вавилон, Египет или Карфаген. Отряды размещаются на игровом поле, представляющем Средиземное море и его окрестности, разделенные на провинции, содержащие один или несколько ресурсов.
Игроки по очереди делятся на три фазы:
- Фаза коммерции
- Игроки получают карты за каждый контролируемый ими ресурс. Как только игроки заберут свои ресурсы, игрок, контролирующий большинство караванов и рынков ( Коммерческий директор) выбирает, сколько карт будет продано, и каждый игрок кладет это количество карт ресурсов из своей руки. Затем коммерческий директор выбирает карту из открытых карт оппонента и добавляет ее ему в руку. Этот игрок выбирает карту соперника и так далее, пока не будут взяты все карты.
- Политическая фаза
- Игрок, контролирующий большинство городов и храмов ( Политический лидер) выбирает порядок, в котором игроки могут совершать покупки. Игроки могут покупать здания, улучшающие производство ресурсов, военные юниты (см. Военную фазу ниже) или покупать Герои или Чудеса дающие особые преимущества и способствующие победе в игре.
- Военная фаза
- Игрок с наибольшим количеством боевых единиц на доске ( Военачальник) выбирает порядок, в котором игроки могут делать военные ходы. Игроки могут перемещать отряды по доске, чтобы контролировать провинции или атаковать отряды других игроков. Путешествие по морю осуществляется с использованием кораблей в качестве мостов. Бой разрешается броском одного шестигранные кости за единицу атаки, сложив их вместе, а затем разделив на пять (округление в меньшую сторону). Что много юнитов противника уничтожено.
Побеждает игрок, первым выполняющий любое из следующих действий:
- держать четыре карты героев и / или чудес
- построить пирамиды
Игровой интерес
Mare Nostrum задумано дизайнером как более удобная версия Цивилизация. Цель игры - прославить вашу цивилизацию, приобретая великих героев и строя чудеса архитектуры в своем королевстве. Заметно представлены в игре такие исторические личности, как Юлий Цезарь, Клеопатра, Хаммурапи, так же хорошо как Семь чудес света.
Игра включает в себя многие функции, которые есть в других играх, например:
- Производство, управление и торговля ресурсами (Поселенцы Катана )
- Военная стратегия (Риск )
- Дипломатия и налаживание морских путешествий (Дипломатия )
- Асимметрия игрока (Цитадели )
Сама игра поддерживает от трех до пяти игроков, но лучше всего играть со всеми пятью.
Игра была подвергнута критике как слишком негибкая в ролях игрока; например, Рим должен играть агрессивно, а Египет - торговать. Кроме того, игроков вынуждают (до некоторой степени) совершать определенные действия в начале игры; если Египту позволят получить слишком много карт ресурсов, они быстро построят пирамиды; если Рим не будет сдерживаться, они одержат военную победу. Однако после того, как игра сыграна несколько раз, эти стратегии становятся менее эффективными, и игра снова открывается.
Расширения
Mare Nostrum: расширение мифологии добавляет мифологический и религиозный элементы в игру. К ним относятся:
- Шестая цивилизация (легендарная Атлантида ), включая добавление на доске карты и фигур для шестого игрока
- Боги такие как Исида и Ваал Кто дает могущественные услуги
- А Первосвященник роль и этап, в котором предложения можно сделать богам
- Мифологические существа такой как грифон, то кентавр, а Феникс
- Разнообразные мифологические герои, такие как Улисс, Медуза, и Геркулес
- Тринадцатый ресурс (Керамика )
- Тщательно переработанный свод правил