Марк Лоренцен - Википедия - Mark Lorenzen
Марк Лоренцен (1966 г.р.) дизайнер видеоигр и бывший предприниматель. Он наиболее известен своей работой с Дуг ТенНапел.
биография
Лоренцен родился в Хантингтон-Бич, Калифорния. Начальное образование получил от Средняя школа Хантингтон-Бич, а позже посетил Назаренский университет Point Loma,[1] закончить его в 1988 г. Изобразительное искусство специальность. Здесь он учился вместе с Дугом ТенНапелом.[2]
Карьера
Лоренцен впервые вошел в индустрию видеоигр, присоединившись к Программное обеспечение Blue Sky в начале 90-х гг. Там он работал директором по дизайну таких игр, как парк Юрского периода, Vectorman и Рен и Стимпи: изобретение Стимпи, работая вместе с TenNapel. После ухода из Blue Sky в 1995 году Лоренцен присоединился к Блестящие развлечения, работа над Земляной червь Джим 2. В его честь назван уровень «Земля Лоренцена». В 1996 году Дуг ТенНапел основал The Neverhood, Inc. (дальнейшую историю можно прочитать здесь ), к которому присоединились Лоренцен и несколько человек из Shiny. Он работал над игрой со своим братом Тимом, который работал в 7 уровень. Лоренцен и ТенНапел создали историю игры, которая охватывает 38 экранов и может быть прочитана в «Зале рекордов Neverhood». Позже Лоренцен руководил художественным дизайном над The Neverhood, Inc. Skullmonkeys и BoomBots.
В 1999 году компания Neverhood, Inc. разорилась, и Лоренцен со своими бывшими сотрудниками основал игровую компанию Monkeytropolis, базирующуюся в Ранчо Санта Маргарита, Калифорния.[3] Компания проработала 3 года, а затем разорилась. Единственным ее проектом была игра Activision для экстремальных видов спорта.[4]
В апреле 2002 года Лоренцен присоединился к Electronic Arts.
В январе 2014 г. Студии Pencil Test объявили, что Лоренцен работает ведущим программистом над их предстоящим Армикрог игра.[5]
Игровые кредиты
- Властелин колец: Битва за Средиземье II (2006), Electronic Arts, Inc.
- Властелин колец: Битва за Средиземье (2004), Electronic Arts, Inc.
- Command & Conquer: Генералы (2003), Electronic Arts, Inc.
- Command & Conquer: Generals - Zero Hour (2003), Electronic Arts Ltda.
- Бумботы (1999), SouthPeak Games, LLC
- Skullmonkeys (1998), Electronic Arts, Inc.
- Earthworm Jim 1 и 2: The Whole Can 'O Worms (1996), Funsoft
- Neverhood (1996), DreamWorks Interactive L.L.C., Microsoft Corporation
- «Разрушение пустыни» с участием Road Runner и Wile E. Coyote (1995), SEGA of America, Inc.
- Земляной червь Джим 2 (1995), Playmates Interactive Entertainment, Inc.
- Горгульи (1995), Buena Vista Interactive
- Vectorman (1995), SEGA of America, Inc.
- World Series Baseball '95 (1995), SEGA of America, Inc.
- Парк Юрского периода: Rampage Edition (1994), SEGA of America, Inc.
- парк Юрского периода (1993), SEGA of America, Inc.
- Шоу Рена и Стимпи: изобретение Стимпи (1993), SEGA of America, Inc.
Личная жизнь
Этот раздел биография живого человека не включают любой ссылки или источники.Январь 2016) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Лоренцен женат на своей жене Анджеле и имеет двоих детей: сына Кристиана и дочь Кэролайн. Он базируется в Сэнди, Юта.
Рекомендации
- ^ "Профили команды Monkeytropolis". Архивировано 21 февраля 2001 года.CS1 maint: BOT: статус исходного URL-адреса неизвестен (связь)
- ^ Команда Небытия.
- ^ "Бизнес-справочник Cortera".
- ^ «Обезьяний город». Replay.waybackmachine.org. 2001-02-21. Архивировано 21 февраля 2001 года.. Получено 2013-01-16.CS1 maint: неподходящий URL (связь)
- ^ «GoNintendo: обновление Armikrog». gonintendo.com. 2014-01-08.