Мэтт Ликок - Matt Leacock

Мэтт Ликок
Мэтт Ликок - Lucca Comics & Games 2018 02.jpg
Мэтт Ликок в Комиксы и игры Лукка 2018
НациональностьАмериканец
Род занятийИгровой дизайнер
Известная работа
Пандемия, Запретный остров и Запретная пустыня
Интернет сайтhttp://www.leacock.com/

Мэтт Ликок американский дизайнер настольных игр, наиболее известный своими совместными играми, такими как Пандемия, Наследие пандемии: сезон 1, Запретный остров и Запретная пустыня.[1][2]

Ранние годы

Ликок вырос в Лонг-Лейк, Миннесота.[3] Он изучал визуальную коммуникацию в Университет Северного Иллинойса.[4]

Карьера

Мэтт разработан Пандемия, опубликовано в 2008 г. Z-Man игры.[5] Ликок ранее работал разработчиком социальных сетей.[6] и как дизайнер пользовательского опыта, в первую очередь в сфере сообщества и коммуникационных продуктов.[7] за AOL и Yahoo.[8] В июле 2014 года он полностью перешел на разработку настольных игр.

Наследие пандемии: сезон 1, который Ликок разработал совместно с Роб Давио, получил очень высокую оценку среди любителей настольных игр и на сайте Компьютерщик настольных игр в рейтинге настольных игр.[9][10] Его последние игры - Pandemic Fall of Rome и Forbidden Sky (обе выпущены в 2018 году).

Игры

Благотворительность

По словам Ликока, 5% его гонорара за дизайн продуктов Pandemic передаются непосредственно в Medecins Sans Frontieres.[7][11]

Рекомендации

  1. ^ «Игры». Мэтт Ликок Игры. Получено 2017-06-19.
  2. ^ «Мэтт Ликок - игровой дизайнер - Профиль». About.com Главная. Получено 2016-04-24.
  3. ^ Ю, Шарон (27 марта 2020 г.). «Настольная игра под названием« Пандемия »сейчас популярна ... потому что, конечно, она есть». Kare11. Получено 2020-09-08.
  4. ^ Боррелли, Кристофер (5 марта 2020 г.). «Вопросы и ответы с чикагским создателем Pandemic, настольной игры, которая стала слишком реальной». Чикаго Трибьюн. Получено 2020-09-08.
  5. ^ "Пандемия". НастольнаяИграГик. Получено 2020-09-08.
  6. ^ «Мэтт Ликок и наследие пандемии». BBC. Получено 2020-09-08.
  7. ^ а б "О". Мэтт Ликок Игры. Получено 2020-09-08.
  8. ^ Фицпатрик, Алекс (30 июня 2016 г.). «Этот дизайнер настольных игр не сожалеет о том, что пошел на большой риск». Журнал Тайм. Получено 29 октября, 2016.
  9. ^ а б Даффи, Оуэн (16 января 2016 г.). «Обзор Pandemic Legacy: эмоциональные взлеты и падения». Хранитель. Получено 29 сентября, 2016.
  10. ^ Андерсон, Нейт (12 марта 2016 г.). «Pandemic Legacy» - лучшая настольная игра на свете, но разве это «весело»?"". Ars Technica. Получено 1 октября, 2016.
  11. ^ Дженовезе, Питер (2020-04-03). «Пандемия - настольная игра - предвещает нынешний кризис». Нью-Джерси. Получено 2020-09-08.