MechWarrior: Tactical Command - Википедия - MechWarrior: Tactical Command

MechWarrior: Тактическое командование
Разработчики)Personae Studios
Издатель (ы)Personae Studios
СерииMechWarrior
Платформа (и)iOS 5.0
Релиз
  • NA: 27 сентября 2013 г.
Жанр (ы)Стратегия в реальном времени, Меха
Режим (ы)Один игрок

MechWarrior: Тактическое командование это стратегия в реальном времени, основанная на BattleTech Вселенная разработана для iOS. Она была разработана сингапурской студией Personae Studios и выпущена 27 сентября 2013 года. Мобильная игра поддерживает все устройства iOS 5.0 и выше, включая iPhone, iPod Touch и iPad.

Геймплей

MechWarrior: Тактическое командование происходит в BattleTech Вселенная, научно-фантастическая вселенная, которая часто сосредоточена вокруг сражений между пилотируемыми людьми шагающими, хорошо вооруженными и бронированными машинами, называемыми боевыми роботами. Игра включает в себя стратегию в реальном времени и вовлекает игрока, командующего копьем MechWarriors в битве против врага. Игра поддерживает полное трехмерное вращение в окружающей среде, а также включает в себя многочисленные механики, такие как тепловая чувствительность мехов, а также здоровье и урон отдельных конечностей. В игре 21 миссия, распределенная на 3 разных планетах с 3 доступными режимами сложности. Кроме того, есть также функция MechLab, которая позволяет игроку настраивать роботов, изменяя определенные функции, такие как ресурсы, технологии, вооружение и другие улучшения BattleMech.

участок

Эта игра происходит вскоре после 4-й войны подряд на планете Уинфилд, которая все еще оспаривается между Федеративным Содружеством, союзом военизированных формирований дворянских домов Штайнер и Дэвион и Синдикатом Драконов. Игрок представлен в качестве нового командира мехов, размещенного на планете, чтобы помочь подавить силы Альянса, которые стремятся отобрать его у сил Fedcom из-за продолжающейся неприязни между обеими сторонами. Все это подходит к концу, когда неопознанная сила мехвоинов вторгается на планету, используя мощных и высокоразвитых мехов, позже обнаруживая себя как Клан Нефритового Сокола, одного из нескольких Кланов, вторгшихся во Внутреннюю Сферу. Хотя многие элитные подразделения Fedcom потеряны, включая ветеранов команды Hammer Lance, сражавшихся в Войне за Наследие, игрок может заключить союз с силами Дракона на Уинфилде и бежать с ними на планету Батлер. Победы игрока над кланерами вызывают гнев командира группы вторжения Уинфилда Эрика Хазена, который преследует игрока на протяжении всей кампании.

Игра заканчивается тем, что командующий и его пики принимают участие в битве при Туккайд, на планете Твайкросс. Это знаменует собой поворотный момент в клановых войнах и заканчивается надеждой игроков на лучшее будущее.

Разработка

MechWarrior: Тактическое командование был впервые объявлен разработчиком игр из Сингапура Personae Studios 6 декабря 2011 года. Ранее это был секретный проект, известный только под кодовым названием «Сиэтлский проект». Разработчик сотрудничал со Smith & Tinker, а затем с Catalyst Game Labs, Studio MekTek и Virtual World Entertainment для разработки MechWarrior: Tactical Command. Изначально игра предназначалась для выпуска в магазине приложений в 2012 году, однако он был отложен до 2013 года. Демо-версия игры была представлена ​​на E3 2013. После запуска игра получила обновление для поддержки новых устройств iOS, но дальнейшее развитие и поддержка игры прекратилась.

внешняя ссылка

Рекомендации