Metal Dead - Metal Dead

Metal Dead
Metal Dead Screenshot.png
Разработчики)Студии Walk Thru Walls
Дизайнер (ы)Лиам О'Салливан, Роберт Вридт
ДвигательСтудия приключенческих игр
Платформа (и)Windows
Релиз19 декабря 2011 г.
Жанр (ы)Приключение в режиме point-and-click
Режим (ы)Один игрок  Отредактируйте это в Викиданных

Metal Dead это приключенческая игра в жанре point-and-click Создан независимым австралийским разработчиком Walk Thru Walls Studios. Он был выпущен в Интернете 19 декабря 2011 г. и был создан с использованием Студия приключенческих игр двигатель.

Metal Dead находится под сильным влиянием классических приключенческих игр, выпущенных LucasArts и Сьерра Развлечения в конце 1980-х и на протяжении 1990-х гг. Интерфейс игры, комедийные диалоги и графика напоминают такие названия, как День щупальца и Костюм для отдыха Ларри. Также к числу его влияний относится широкий спектр фильмы про зомби и хэви-метал группы.[1]

участок

Игра начинается с того, что главный герой Малкольм и его лучший друг Ронни едут вниз. зомби заваленные улицы в побитой машине. Узнав, что Ронни загоняет их прямо в самое сердце нежить После заражения, Малкольм хватает колесо и заставляет их разбиться перед зданием MediGeniTech, местом, где, как говорят, проводятся гнусные медицинские эксперименты. Ронни умирает насильственной смертью в месте крушения, оставляя Малькольма искать путь в здание в одиночестве. Оказавшись внутри объекта, Малькольм встречает доктора Фрица фон Фехенхайма, стереотипного немецкого безумного ученого, который отправляет его с поручением забрать голову зомби.

Вернувшись к разбитой машине, Малкольм обнаруживает, что Ронни уже превратился в одного из мертвецов. Используя свой ум, ему удается удалить голову Ронни, не повредив мозг, и вернуть ее доктору Фехенхейму, который затем проводит экспериментальную хирургическую процедуру. Установив динамик и другие различные механизмы внутри бестелесного черепа, Фехенхайм дает Ронни возможность общаться так, как будто он никогда не умер. Вскоре Ронни возвращается к своему нормальному состоянию, без тела и, возможно, немного более гнилым, чем раньше.

Когда друзья воссоединились, Малькольм и Ронни клянутся обнаружить причину и источник зомби-апокалипсиса, который, похоже, сходится в здании MediGeniTech. С ключ-картой лифта, полученной от Доктора, они начинают свой подъем, встречая на своем пути ряд странных персонажей и раскрывая темные секреты здания.

Разработка

Игра была разработана Лиамом О'Салливаном и Робертом Вридтом, а музыку сочинил Джош Берч.[1] Разработка началась в середине 2010 года и закончилась в конце 2011 года.[2]

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Рейтинг игр80.00%[3]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Приключенческие геймеры4/5 звезд[4]
ПК PowerPlay7/10
Альтернативный Интернет-журнал8.5/10[5]
Сетка4/5[6]
GameCola7/10[7]
Инди-приют8/10[8]

Игра получила в целом положительные отзывы, в основном акцентируя внимание на тексте, юморе и персонажах. Приключенческие геймеры писали, что «отточенный текст превосходит усилия гораздо более крупных студий» и что «шутки приходят быстро, гораздо чаще, чем нет».[4] Головоломки игры также получили высокую оценку, и Gnome's Lair сказал, что, хотя «в целом они просты, они логичны, хорошо интегрированы и на самом деле забавны».[9] Многие рецензенты прокомментировали сюрреалистический, удивительный финал. JTM Games написали: «Я не хочу слишком много говорить о потрясающей кульминации игры, за исключением того, что я ЭТОГО не ожидал».[10]

Metal Dead занял 9-е место в списке IndieGames.com «10 лучших приключенческих инди-игр 2012 года».[11]

Рекомендации

  1. ^ а б Марти Малруни (27 февраля 2012 г.). «ИНТЕРВЬЮ - В беседе с Лиамом О'Салливаном и Робертом Вридтом (Walk Thru Walls Studios, Metal Dead)». Альтернативный Интернет-журнал. Получено 2012-05-23.
  2. ^ Джеймс Аттард (2011-11-06). "Surviving The Zombie Apocalypse in Metal Dead, интервью с Walk Thru Walls". Журнал инди-игр. Архивировано из оригинал на 2012-03-30. Получено 2012-05-23.
  3. ^ "Metal Dead". Рейтинг игр. Получено 2012-05-23.
  4. ^ а б Джейсон Л. Блэр (23 января 2012 г.). «Обзор: Metal Dead». Приключенческие геймеры. Получено 2012-05-23.
  5. ^ Марти Малруни (09.01.2012). «ОБЗОР ИГРЫ - Metal Dead (ПК)». Альтернативный Интернет-журнал. Получено 2012-03-12.
  6. ^ Ник Уиллер (22 января 2012 г.). "Metal Dead - приговор". Сетка. Получено 2012-05-23.
  7. ^ Майкл Риджуэй (01.02.2012). "Metal Dead (ПК)". Gamecola. Получено 2012-05-23.
  8. ^ Кристиан Фратта (09.01.2012). "Recensione Metal Dead". Инди-приют. Получено 2012-05-23.
  9. ^ гном (14 февраля 2012 г.). "Обзор Metal Dead, кишащий зомби". Логово гнома. Получено 2012-05-23.
  10. ^ bfargo (18 апреля 2012 г.). "Metal Dead Review". Игры JTM. Архивировано из оригинал на 2012-05-11. Получено 2012-05-23.
  11. ^ Константинос Димопулос (10 января 2013 г.). «10 лучших приключенческих инди-игр 2012 года». IndieGames.com. Получено 2013-01-11.

внешняя ссылка