Десура - Википедия - Desura

Desura
Логотип Desura.png
Клиент Desura Linux, устанавливающий игру Dungeons of Dredmor
Клиент Desura Linux, устанавливающий игру Подземелья Дредмора
Оригинальный автор (ы)DBolical Pty Ltd.
Разработчики)OnePlay
ПлатформаМайкрософт Виндоус
OS X
Linux
ТипДоставка контента
Интернет сайтсеть.архив.org/ Интернет/20180412143544/ http:// www.desura.com/

Desura был цифровое распространение платформа для Майкрософт Виндоус, Linux и OS X платформы. Сервис распространял игры и сопутствующие медиа в Интернете, уделяя основное внимание небольшим независимые разработчики игр а не более крупные компании. Desura содержала автоматические обновления игр, функции сообщества и ресурсы для разработчиков. Клиент разрешил пользователям создавать и распространять игровые моды также.

Многие независимые разработчики (например Скотт Коутон ) и небольшие компании публиковали свой контент на Desura, включая Frozenbyte, Фрикционные игры, Программное обеспечение для интроверсии, Игры Василиск, S2 Игры, Публикация игр в Linux, RuneSoft, Бег с ножницами, Interplay Entertainment, и Double Fine Productions. Desura продала много игр, которые ранее входили в Скромный комплект инициативы, а также множество других коммерческих названий. Десура также предоставила несколько бесплатное ПО и бесплатно программное обеспечение игры.

Первоначально платформа была разработана DesuraNET; позже он был продан Linden Lab, а затем в Bad Juju Games, которая объявила о банкротстве в июне 2015 года. В октябре 2016 года Desura была приобретена датской компанией OnePlay сервис онлайн-аренды на основе подписки, намеревающийся перезапустить Desura. Сайт Десуры в настоящее время не работает,[1] как и OnePlay.com.

Функции

Клиент Desura был привязан к своему веб-сайту с помощью Встроенный фреймворк Chromium. Большинство его услуг предоставлялось через онлайн-интерфейс, за исключением средств запуска игры, установщика и функций обновления. Это означает, что интерфейс Desura оставался согласованным на нескольких платформах.

Сам интерфейс предлагал различные варианты выбора в зависимости от того, к какой функции пользователь может захотеть получить доступ, при этом установленные игры предлагались на вкладке «Играть», игры, доступные для загрузки или покупки, предлагались на вкладке «Игры», взаимодействия с пользователем и социальная сеть функции на вкладке «Сообщество», информация и функции для разработчиков игр - на вкладке «Разработка», а техническая поддержка и настройки клиента - на вкладке «Поддержка».[2]

Desura не реализовала управление цифровыми правами, а сотрудники Desura высказывались против его использования в прошлом, рекомендуя создателям контента поставлять контент без DRM или использовать вместо него систему CD Key. Однако сама Desura была нейтральной по отношению к DRM, и издатели и разработчики могли продавать игры, для которых требуются такие технологии. Desura позаботилась о том, чтобы пользователи, покупающие эти игры, знали о DRM, с которым она поставляется, и о том, как она работает.[3]

Конкуренты

Desura конкурировала на том же рынке, что и Клапан с Пар Платформа. Однако Скотт Рейсманис, основатель DesuraNET, не считал его конкурентом, а скорее попыткой обратиться к другому сегменту рынка.[4]

Десура в основном принимала инди игры, которые представляют собой игры небольших разработчиков, у которых недостаточно популярности или полномочий для заключения сделок со Steam. Desura считал, что более тесные связи с специализированным сообществом будут способствовать улучшению отношений между игроками и разработчиками.[5]

Десура раньше была привязана к Мод БД сообщество, так как оба управлялись одной и той же компанией. Поэтому Десура подчеркнула важность распространения контента для моды как одна из его особенностей.

История

Desura изначально разрабатывалась DesuraNET в секрете в течение многих лет. Впервые о проекте было объявлено 16 декабря 2009 года.[6] Незадолго до своего запуска он рекламировал себя, предлагая бесплатные ключи для игр, чтобы увеличить количество покупок тех же игр, сделанных через Набор Humble Indie # 2.[7] Клиент Desura для Windows был выпущен для широкой публики 18 декабря 2010 г.[8] 10 июля 2013 года Desura была куплена Linden Lab.[9]

Поддержка Linux

Летом 2011 года было объявлено о разработке клиента Linux.[10] использование wxWidgets и GTK + в качестве инструментария, а осенью была представлена ​​ограниченная бета-версия.[11] Клиент был общедоступен для загрузки и выполнения, но пользователи не могли войти в онлайн-службу, если они не были выбранными бета-тестерами.[12] 16 ноября 2011 года клиент Desura Linux был публично выпущен с первоначальным предложением более 65 игр.[13][14]

Хотя Desura была не единственной платформой для распространения игр, доступной для Linux, ей предшествовали несколько традиционных онлайн-продавцов, таких как Смокинг игры, Gameolith и Wupra, а также многие Дистрибутивы Linux распространение игр через свои системы управления пакетами, Desura была первым и наиболее заметным дистрибьютором полностью цифровых игр для Linux со специальным клиентским приложением. В Центр программного обеспечения Ubuntu начал продавать коммерческие программные пакеты незадолго до выпуска клиента Linux Desura, но не специализировался на играх, предлагая значительно меньший каталог.[15]

Исходный релиз

9 ноября 2011 года было объявлено, что Desura будет частично изготовлена. бесплатно программное обеспечение чтобы облегчить его дальнейшее развитие. Сам клиент будет выпущен под Стандартная общественная лицензия GNU, в то время как серверная часть платформы распространения останется проприетарной. Медиа-активы и товарные знаки также останутся собственностью DesuraNET.[16] Выпуск и разработка бесплатного программного обеспечения осуществлялись аналогично Google с Хром проект.[17] Бесплатный проект под названием "Desurium" стал общедоступным 21 января 2012 года.[18]

Изменение прав собственности

10 июля 2013 г. Linden Lab объявили, что приобрели Desura.[19] Обслуживание текущих клиентов будет продолжаться непрерывно, а команда и технологии станут частью Linden Lab. После приобретения Desura Linden Lab изменила свои Условия обслуживания, включив в них формулировку о том, что у них есть права в будущем использовать и адаптировать контент своих виртуальных граждан.

5 ноября 2014 года было объявлено, что Linden Lab продала сервис Desura компании Bad Juju Games.[20][21] Позже в июне 2015 года Бад Джуджу объявили о банкротстве.[22][23] Сервис Desura отключился 19 марта 2016 года, но вернулся 29 марта. Desura снова отключился в сентябре 2016 года и с тех пор остается отключенным.[24]

28 октября 2016 года на домашней странице desura.com появилось следующее сообщение: «OnePlay недавно приобрела активы Desura и Royale у Бад-Джуджу. Мы усердно работаем за кулисами, чтобы перезапустить вашу любимую платформу для инди-игр». Новость о смене собственника датирована 21 октября 2016 года.

Рекомендации

  1. ^ «OnePlay покупает бренды Desura и Indie Royale и воскресит их в 2017 году». Котаку Австралия. 2016-10-29. Получено 2019-04-09.
  2. ^ "сыр разговаривает сам с собой - Desura Beta". twolofbees.com. 2011-10-11. Получено 2011-11-07.
  3. ^ Доу, Лиам (2011-10-03). "Интервью с Китом Пулом из" Десуры, часть 2 ". GamingOnLinux. Получено 2013-05-13.
  4. ^ МакЭлрой, Джастин (9 марта 2010 г.). «ModDB представляет Desura: инди-подход к цифровой дистрибуции». Joystiq. Получено 18 марта, 2011.
  5. ^ Денби, Льюис (8 марта 2010 г.). «Desura: ModDB выходит в Steam». Rock Paper Shotgun Ltd. Получено 18 марта, 2011.
  6. ^ "Интервью Десуры". Сеточка. 2009-12-24. Получено 2011-12-30.
  7. ^ «В Humble Bundle 2 добавлена ​​поддержка Steam и Desura, выручка превысила 1,17 миллиона долларов». Engadget. Получено 2019-08-19.
  8. ^ Гибсон, Джефф (2010-12-18). "Desura, независимый сайт цифрового распространения, теперь открыт". DIYGamer. Архивировано из оригинал на 2012-01-21. Получено 2011-12-30.
  9. ^ «Создатели Linden Lab из Second Life покупают Desura». GamingOnLinux. Получено 2019-08-19.
  10. ^ «Разработка Desura Linux - У нас есть UI!». 9 июня 2011 г.
  11. ^ «Desura Linux - запуск бета-версии». 15 сентября 2011 г.
  12. ^ Ларабель, Майкл (21 сентября 2011). «Игровая платформа Desura переходит в бета-версию для Linux». Фороникс. Получено 2011-11-07.
  13. ^ Ларабель, Майкл (17 ноября 2011 г.). «Публичный Linux-клиент Desura с 65+ играми». Фороникс. Получено 2011-11-07. (Desurium на GitHub )
  14. ^ Дин, Колин (18 ноября 2011 г.). «Компания по распространению цифровых игр Desura выпускает клиент для Linux». КОМПЬЮТЕРЫ. Получено 2011-12-30.
  15. ^ Зиноун, М. (27.11.2011). «Будет ли это клиент Linux Desura против USC?». Unixmen. Получено 2012-07-02.
  16. ^ Ларабель, Майкл (2011-11-10). «Клиент игры Desura собирается перейти на открытый исходный код». Фороникс. Получено 2011-11-12.
  17. ^ «Игры Desura теперь и для Linux». Х. 2011-11-18. Получено 2011-12-30.
  18. ^ Ларабель, Майкл (21 января 2012). «Клиент игры Desura теперь с открытым исходным кодом». Фороникс. Получено 2012-01-21.
  19. ^ "Linden Lab приобретает Desura" (Пресс-релиз). Linden Lab. 10 июля 2013 г.. Получено 12 апреля, 2014.
  20. ^ «Bad Juju Games приобретает Desura у Linden Lab» (Пресс-релиз). 5 ноября 2014 г.. Получено 5 ноября, 2014.
  21. ^ «Bad Juju Games приобретает Desura у Linden Lab» (Пресс-релиз). 5 ноября 2014 г.. Получено 5 ноября, 2014.
  22. ^ Холл, Чарли (5 июня 2015 г.). «Материнская компания Desura объявила о банкротстве, генеральный директор хранит молчание». Многоугольник.
  23. ^ Графт, Крис. «Материнская компания Desura объявила о банкротстве». www.gamasutra.com.
  24. ^ "Десура теперь в резерве после того, как была недоступна более недели - Gamesear". www.gamesear.com. Получено 2019-04-09.

внешняя ссылка