Мидгард (игра) - Википедия - Midgard (game)
Мидгард был фантазия игра по почте опубликовано Time Space Simulations. Игра была доступна для игры в 1984 году.[1]
Геймплей
Игроки начинают игру как «лидер бродячего клана», состоящий из «3 приспешников и 190 слуг», которые бродят по полю 18 провинций.[1] Приятным аспектом игрового процесса было управление слугами, которыми можно было управлять с помощью 43 различных приказов.[1] Прогресс в игре был достигнут за счет принятия и выполнения заданий (например, строительства дорог, спасения или разведки) за награды.[1]
- Стивен Марте. «Мидгард»[2]
Прием и наследие
Ники Палмер сделал обзор игры в весеннем выпуске журнала 1985 г. Флагманский журнал. Он пришел к выводу, что «игра требует довольно высокой степени приверженности игрока, но предлагает захватывающую жизнь, когда вы ведете свою отважную группу через порочные перекрестные течения планетарной борьбы за власть в Мидгарде. Любой, кто интересуется играми в Племена журавля традиции должны внимательно присмотреться к нему ».[3] Основная жалоба игроков в первые годы заключалась в том, что игровые ходы выполнялись медленно, что было исправлено к 1987 году.[2] Мидгард занял 9-е место в списке лучших игр 1987 г. Paper Mayhem Журнал.[4]
Смотрите также
Рекомендации
- ^ а б c d Марте, Стивен (ноябрь – декабрь 1987 г.). «Мидгард». Paper Mayhem. № 27. с. 6.
- ^ а б Марте, Стивен (ноябрь – декабрь 1987 г.). «Мидгард». Paper Mayhem. № 27. с. 7.
- ^ Палмер, Ники (весна 1985). «Мидгард: Фэнтези Де Люкс». Флагманский журнал. № 6. с. 6.
- ^ Paper Mayhem (ноябрь – декабрь 1987 г.). «Куда мы идем». Paper Mayhem. № 27. с. 2.
Библиография
- Марте, Стивен (ноябрь – декабрь 1987 г.). «Мидгард». Paper Mayhem. № 27. С. 6–7.
- Палмер, Ники (весна 1985). «Мидгард: Фэнтези Де Люкс». Флагманский журнал. № 6. С. 4–6.