Миллионер (видеоигра) - Millionaire (video game)
Эта статья не цитировать любой источники.Март 2019 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Миллионер | |
---|---|
Обложка BBC Micro | |
Издатель (ы) | Поощрительное программное обеспечение |
Дизайнер (ы) | Джон Хант |
Платформа (и) | ZX Spectrum, Желудь Электрон, BBC Micro |
Релиз | |
Жанр (ы) | Бизнес-симуляция |
Режим (ы) | Один игрок |
Миллионер это бизнес-симулятор первоначально написано для ZX Spectrum Джона Ханта и перенесен на Желудь Электрон и BBC Micro. Цель - стать программным обеспечением миллионер и избегать банкротство.
Геймплей
Millionaire - это управляющая игра с текстовым интерфейсом, в которой игрок играет роль программиста домашних игр, который написал программу и должен продавать ее розничным торговцам. Начиная с вложения в 500 фунтов стерлингов, игрок использует эти деньги для оплаты рекламодателям и покрытия расходов на копирование ленты. Между тем, необходимо писать и продвигать новые игры, снижая при этом затраты. Стиль игры, который можно было запрограммировать, включал аркаду, приключения и стратегию.
Затем игрок должен выделить 20 точек управления для распространения среди программ, презентаций, оригинальных идей и поддержания интереса игроков.
Персонаж по имени Честный Гарри, который может предложить такие предложения, как дешевые кассеты, которые снизят затраты на распространение, или программы. Иногда эти сделки не так хороши, поскольку программы могут быть украдены или украдены, что имеет отрицательный эффект.
Прогресс в игре отслеживается, наблюдая за цифрами продаж в конце каждого месяца. Если игрок зарабатывает достаточно денег, отображается скриншот более крупного и лучшего дома / офиса. Случайность играет роль; определенные события повлияют на продажи положительно или отрицательно.
Прием
Этот раздел пуст. Вы можете помочь добавляя к этому. (Февраль 2016 г.) |