Mise Quadam - Mise Quadam
Mise Quadam | |
---|---|
Обложка игры | |
Разработчики) | Агава |
Издатель (ы) | JRC Interactive |
Программист (ы) | Петр Бартачек[1] |
Художник (ы) | Ян Цисарж[1] |
Писатель (ы) | Хедвика Хайкова, Петр Мандик[1] |
Композитор (ы) | Петр Бартачек[1] |
Платформа (и) | ДОС |
Релиз | 1995 |
Жанр (ы) | Point-and-click Adventure |
Режим (ы) | Один игрок |
Mise Quadam (Английский: Миссия Квадэм) - приключенческая видеоигра 1995 года, разработанная Агавой и изданная JRC Interactive для платформы DOS. Он был вдохновлен серией немецких научно-фантастических романов. Перри Родан.
Производство
Игра была разработана Петр Мандик и Петр Бартачек компании Agawa, которая была посвящена играм на научно-фантастическую тематику. Встретившись на работе в рамках общего образования, Бартачек познакомился с игрой Мандика. Мавлин: Vesmírný únik и был впечатлен его игровым движком, и увидел потенциал создания лучших игр. Графика была создана сторонним художником-графиком, который рисовал изображения прямо на бумаге. Мандик и Бартачек впоследствии сканировали изображения в компьютеры и создавали им анимацию.[2]
Последствия и наследие
Агава выпустила две игры, обе в жанре приключения: Mise Quadami (1995) и Свигридова клетба (1996). Компания работала над двумя другими приключенческими играми: Orientální dobrodružství и ММАобе должны были выпустить в 1998 году, но их выпуск был отменен, а через год компания была распущена. К этому времени, Orientální dobrodružství уже была завершена графика, и игровые инженеры готовились к использованию Свигридова клетбаигровой движок, который потребовал внесения серьезных изменений в новую игру. В то время ММА находился только в стадии планирования. Компания закрылась, когда Мандик и Бартачек решили сменить карьеру.[2]
Mise Quadami была первой чешской игрой, в которой использовалась защита от пиратства, а также первой игрой, к которой прилагалось подробное руководство с терминами и объяснениями игрового мира. В руководстве игроков просили описывать цвета, видимые в определенные моменты игры, что делает невозможным игру в черно-белом режиме. Все эти функции получили более широкое распространение среди других чешских игр.[2]
Сюжет и игровой процесс
В 2360 году андроиды убили всех людей на планете Земля, и теперь они планируют уничтожить всю растительность, используя элемент под названием Кибертрон. Небольшая группа ученых-людей спряталась на Матна Плюс и разработала противодействие Кибертрону под названием Содомгоморхатор. Они отправляют множество кораблей, чтобы доставить устройство на Землю, но миссии терпят неудачу. Дэвид, игрок, - их последняя надежда.
С точки зрения игрового процесса Mission Quadam - это научно-фантастическое приключение, основанное на исследованиях, разговорах и головоломках. В игре много пиксельных охотничьих головоломок. Инвентарь находится в нижней части экрана. Игровой процесс полностью управляется с помощью мыши, и игрок использует команды одним щелчком мыши.
Критический прием
Игра получила смешанные отзывы критиков с оценкой от 30% до 65%.[3] Рецензенты сошлись во мнении, что это очень профессионально задуманная работа, включающая множество нововведений, тем самым продвигая чешскую индустрию приключенческих игр.[2]
Владимир Понечал написал рецензию на Mise Quadam для журнала Excalibur. Понечал отметил, что первое, что его заинтересовало, - это хорошо составленное руководство. Он похвалил сюжет и юмор игры. Понечал упомянул, что главный герой игры Дэвид похож на Демпси. Он сравнил игру с названиями Птеродон Такие как Tajemství Oslího ostrova и 7 дней в неделю. С другой стороны, критиковались анимация и графика. Понечал пришел к выводу, что Mise Quadam можно сравнить с лучшими чешскими приключенческими играми того времени. Он отметил, что игровой процесс и идея могут компенсировать плохую графику.[4]
Томаш Ланда из журнала Level дал Mise Quadam 50%. Он заявил, что игра сложнее, чем должна быть, потому что графика в игре сбивает с толку. Он также отметил, что история на первый взгляд кажется нелогичной. Он отметил, что понял историю, когда играл в игру во второй раз. Он также критиковал плохую графику.[5]
Андрей Анастасов написал рецензию для журнала Score. Он был очень критичен и отдал 30%. Анастасов заявил, что игра очень любительская. Он заявил, что все аспекты игры плохи. Он критиковал графику как уродливую, а сюжет - как странную. Он критиковал нелогичный геймплей.[6]
Матей Баран из журнала Riki дал 55%. Он отметил, что игра напоминает ему о Терминатор. Он отметил, что графика и музыка оставляет желать лучшего. Он также отметил высокую трудность, которая привела к нервному переживанию. С другой стороны, он заявил, что ему очень понравилось играть в эту игру.[7]
Рекомендации
- ^ а б c d "Mise Quadam - Zajímavosti - Databáze-her.cz". www.databaze-her.cz (на чешском языке). Получено 23 марта 2018.
- ^ а б c d https://dspace.cuni.cz/bitstream/handle/20.500.11956/52702/DPTX_2010_2_11230_0_322985_0_111952.pdf?sequence=1
- ^ "Mise Quadam". www.oldgames.sk (на словацком). Получено 30 марта 2018.
- ^ Понечал, Владимир (1 октября 1995 г.). "Mise Quadam". Экскалибур. 50 (10/1995): 60–61. Получено 30 марта 2018.
- ^ Ланда, Томаш (1 октября 1995 г.). "Mise Quadam". Уровень. 9 (10/1995): 28. Получено 30 марта 2018.
- ^ Анастасов, Андрей (1 ноября 1995 г.). "Mise Quadam". Оценка (11/1995): 52. Получено 30 марта 2018. Цитировать журнал требует
| журнал =
(помощь) - ^ Баран, Матей (1 декабря 1995 г.). "Mise Quadam". Рики. 15 (12/1995): 10. Получено 30 марта 2018.