Монохромный - Википедия - Monochroma

Монохромный
Разработчики)Nowhere Studios
Издатель (ы)Nowhere Studios (Пар)
Объединить игры (Розничная торговля)
ДвигательUnity 3D
Платформа (и)
Релиз
  • Майкрософт Виндоус, Mac OS X, Linux
  • 28 мая 2014 г.
  • Xbox One
  • 24 июня 2016 г.
Жанр (ы)Кинематографический пазл-платформер
Режим (ы)Один игрок

Монохромный это кинематографический пазл-платформа видео игра, и первое название Стамбул на базе разработчика Nowhere Studios.[1][2] Он был выпущен на Xbox One 24 июня 2016 года.[3]

участок

Действие происходит в альтернативной вселенной, Монохромный рассказывает историю двух маленьких мальчиков-братьев, которые запускают воздушного змея. Пока старший брат наблюдает за младшим, младший поранился. Это означает, что старший брат должен нести младшего брата.[4] Вскоре братья становятся свидетелями чего-то поистине ужасного. Оказавшись в одиночестве в шторме, они должны пережить шесть часов дьявольски хитрых головоломок, чтобы спасти свой мир от тирании.

Разработка

Впервые об игре анонсировали на GDC 2013.[5] Чтобы получить достаточное финансирование для игры, проект был впервые представлен на сайте краудфандинга. Kickstarter чтобы достичь цели США$ 80,000 и успешно превысили цель, получив 84 644 доллара.[6] Игра одобрена Steam Greenlight 19 сентября 2013 г.[7] и выпущен 28 мая 2014 г.[8]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
GameSpot4/10[8]
Хардкор геймер3.5/5[9]
Нишевый геймер7/10[4]

Том Мак Ши из GameSpot поставил игре 4/10, заявив, что «большинство более поздних головоломок требуют точности, которая просто невозможна» и «слишком много проблем, обрушивающих на вас разочарование».[8] Hardcore Gamer дал ему оценку 3,5 из 5, заявив: «Бесцветный мир, возможно, истощил жизнь всего в нем, но его бесконечные испытания не могут лишить решимости мальчика, стремящегося защитить своего брата». [9] Niche Gamer полагал, что «поклонники платформеров будут разочарованы, а головоломки могут не посчитать игру достаточно удовлетворительной. Однако в целом впечатления достаточно хороши, просто». [4]

Рекомендации

  1. ^ Нисли, Оркун (24 июня 2013 г.). «Путь к монохромности: элементы дизайна платформеров». Гамасутра. UBM Tech. Получено 5 апреля 2015.
  2. ^ Кларк, Ричард (2 апреля 2013 г.). «10 лучших игр на GDC 2013». Вставить. Убежище Вольфганга. Получено 7 июн 2014.
  3. ^ «Monochroma теперь доступна для Xbox One». majornelson.com. 24 июня 2016 г.. Получено 28 июн 2016.
  4. ^ а б c Гроннингс, Дими (19 декабря 2014). "Монохромный обзор - запутанная траектория". Получено 2014-12-20.
  5. ^ Тури, Тим (27 марта 2013 г.). «Пазл-платформер от Nowhere Studios кажется следующим лимбо». Информер игры. GameStop. Получено 7 июн 2014.
  6. ^ Nowhere Studios (10 июля 2013 г.). «Монохромный». Kickstarter. Получено 2014-06-07.
  7. ^ Матулеф, Джеффри (21 сентября 2013 г.). «Superhot - это шутер от первого лица, в котором время движется только вместе с вами». Многоугольник. Vox Media. Получено 2014-06-07.
  8. ^ а б c Мак Ши, Том (26 мая 2014 г.). «Монохромный обзор: застрял в темноте». GameSpot. CBS Interactive. Получено 5 апреля 2015.
  9. ^ а б Бодетт, Мэтт (27 мая 2014 г.). «Рецензия: Монохром». Хардкор геймер. Хардкор геймер. Получено 20 июн 2014.

внешняя ссылка