Моторный городской патруль - Motor City Patrol
Моторный городской патруль | |
---|---|
Обложка | |
Разработчики) | Источник Исследования и разработки |
Издатель (ы) | Matchbox International |
Дизайнер (ы) | Росс Харрис |
Программист (ы) | Ян Ричардс |
Художник (ы) | Росс Харрис, Джон Касселс |
Композитор (ы) | Крис Гилл, Линк Томлин |
Платформа (и) | Система развлечений Nintendo |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Вождение на основе миссии[1] |
Режим (ы) | Один игрок |
Моторный городской патруль это сверху вниз гоночная игра выпущен в 1992 году для Система развлечений Nintendo.[2] Разработан британской студией Источник Исследования и разработки и опубликовано Matchbox International Ltd.[1]
Моторный городской патруль был показан на Летняя выставка бытовой электроники в 1990 и 1991 гг.[3][4] Игра вышла в январе 1992 г.[1][5] и была первой видеоигрой Matchbox.[6]
Моторный городской патруль была одной из линейки видеоигр, связанных с маркой Matchbox литых моделей автомобилей, таких как полицейские машины, машины скорой помощи, пожарные машины,[7] и землеройные строительные машины.[2]
Геймплей
Игрок управляет офицером закона, чья работа заключается в патрулировании одного из пяти участков в течение недели. По мере того, как игрок продвигается все дальше и дальше в неделю, разрешается патрулировать большую территорию в дополнение к более длительной смене (лимит времени ) для достижения каждой из целей миссии.
Игроки могут целый день разъезжать в поисках спидеров, грабителей и врагов народа, избегая при этом причинения вреда ни в чем не повинным гражданам. Когда преступник (спидер, грабитель или общественный враг) появляется на карте участка, игрок должен либо остановиться, либо выстрелить в автомобиль преступника. Игра заканчивается, когда игроки не справляются с миссией, получают пять или более предупреждений, стреляют в гражданское лицо или набирают очки на своей машине.
Пройдя все пять участков (по семь дней каждый), игроки начинают заново на участке 1, в день 1, со всеми своими очками, достоинствами, предупреждениями и улучшениями машин. Игра повторяется бесконечно, пока игрок не проиграет.
Прием
Скайлер Миллер из AllGame дал Моторный городской патруль две звезды из пяти возможных, назвав ее «интересной, но в конечном итоге разочаровывающей игрой». Миллер похвалил игру за «резкое, детальное изображение» городских улиц, но написал, что выполнение «многообещающей» концепции игры подрывается из-за повторяющихся целей, которые никогда не меняются, трудноуправляемой машины и необходимости постоянно переключитесь на экран карты, чтобы увидеть местонахождение построек и преступников ».[8]
Рекомендации
- ^ а б c Моторный городской патруль в Игры
- ^ а б «Лицензиаты спичечных коробок». MobyGames. Получено 7 октября 2012.
- ^ «Игрок Nintendo». Ежемесячный отчет об электронных играх. Август 1990 г. с. 42, 71. Получено 7 сентября 2017.
- ^ "Выставка CES". Нуль. Сентябрь 1991. с. 66, 70. Получено 7 сентября 2017.
- ^ "Короткие профессиональные кадры". GamePro. Февраль 1992 г. с. 128. Получено 7 сентября 2017.
- ^ «Следующая волна: новые софт-новости». Ежемесячный отчет об электронных играх. Октябрь 1991. с. 156. Получено 7 сентября 2017.
- ^ «Спичечный коробок: Аварийный патруль». MobyGames. Получено 7 октября 2012.
- ^ Миллер, Скайлер. "Рейтинговая информация для Моторный городской патруль". AllGame. Архивировано из оригинал 16 ноября 2014 г.. Получено 22 августа 2016.