Отель Mouse Trap - Википедия - Mouse Trap Hotel
Отель Mouse Trap | |
---|---|
Рекламный флаер | |
Разработчики) | Воображение |
Издатель (ы) | Электро Мозг |
Дизайнер (ы) | Марк Кляйн |
Композитор (ы) | Марк ван Хекке |
Платформа (и) | Геймбой |
Релиз | |
Жанр (ы) | Действие[1] |
Режим (ы) | Один игрок |
Отель Mouse Trap является действие видеоигра для Nintendo Геймбой.
Резюме
Внешнее видео | |
---|---|
Видео из видеоигры Game Boy Отель Mouse Trap |
Цель этой игры - взять Макси Мышь, когда он пытается навестить свою девушку. К сожалению, она находится в пентхаусе, а Макси живет в подвал. Находя выход на каждом уровне, он приближается к своей девушке. Сегменты боковой прокрутки с некоторыми вертикальными элементами - ожидаемая часть игры. Попадание мышеловки и враги заставляют Макси терять энергию. Как и ожидалось в большинстве платформеров, слишком частые удары приводят к потере жизни игрока. Хвост Макси пригодится, когда дело доходит до уничтожения врагов.[2]
На каждом этаже свои препятствия; которые варьируются от пружин матраса до Спальня танцевать ноги на бальный зал. Игроки должны подняться на лифте на каждый новый этаж, где в таких местах, как кухня и гимназия.[3]
Прием
Этот раздел пуст. Вы можете помочь добавляя к этому. (Июнь 2018 г.) |
Рекомендации
- ^ а б Отель Mouse Trap выпускать информацию на Игры
- ^ Отель Mouse Trap информация на MobyGames
- ^ Дополнительная информация для Отель Mouse Trap В архиве 2009-03-18 на Wayback Machine в Game Boy Land (на немецком)
Этот игра в жанре экшн –Связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |