Скорость пули (видеоигра) - Википедия - Muzzle Velocity (video game)
Тема этой статьи может не соответствовать Википедии общее руководство по известности.Сентябрь 2017 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Начальная скорость | |
---|---|
Разработчики) | Код Fusion |
Издатель (ы) | Digi4fun |
Платформа (и) | MS-DOS |
Релиз | 1997 |
Жанр (ы) | Стратегия |
Режим (ы) | Один игрок |
Начальная скорость это тактический варгейм выпущен компанией Digi4fun в 1997 году. Программа представляет собой уникальный гибрид стандартных двумерный тактические игры на основе карт и первое лицо действие. Это установлено в Вторая Мировая Война.
Игра была разработана Code Fusion и Digi4Fun. На момент выпуска она могла претендовать на звание «ЕДИНСТВЕННОЙ настоящей военной стратегии, в которой вы окажетесь в центре событий».[нужна цитата ]
Геймплей
Эта секция возможно содержит оригинальные исследования.Декабрь 2019 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Игрок выбирает силы и перемещает их на двухмерной карте битвы, при этом тактический AI будут сражения; тем не менее, игрок может прыгать от юнита к юниту, принимая роль от первого лица. Геймплей ориентирован на действия, а моделирование повреждений в высшей степени нереалистично. Например, из крупнокалиберных пулеметов можно вбивать каменные здания в груды щебня. Ограничения игрового движка ограничивают дальность действия несколькими сотнями метров.
В двухмерном режиме над головой можно управлять до 100 единицами. Трехмерный режим использует упрощенный графический интерфейс для управления автомобилем.
Игроки могли контролировать британские, американские или немецкие войска. Были включены погодные эффекты, такие как снег и дождь, падающие в трехмерном мире, а местность была реалистичной и текстурированной, с такими вещами, как бычьи кусты в болотистой местности и декоративные фонарные столбы в городских районах. Звуковые эффекты хороши, хотя все голоса в игре говорят с британским акцентом, порой давая комичные ответы «Выходи! Убирайся!». когда пехота была разгружена, например, или извиняющееся «упс», когда гражданское лицо было раздавлено под вашим танком.
Рельеф деформируется, деревья ломаются под весом транспортных средств, а здания рушатся под действием фугасного огня.
Разработка
Code Fusion была дочерней компанией Digi4Fun в США, которая была создана для обладания исключительными правами на распространение в США.[нужна цитата ] Игра была основана на Pharlap DOS Extender, что позволило ей работать за пределами 640 КБ.
внешняя ссылка
Этот стратегическая видеоигра –Связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |