Кубок Стэнли НХЛ (Супер РЭШ) - NHL Stanley Cup (Super NES)

Кубок Стэнли НХЛ
НХЛ Кубок Стэнли Coverart.png
Североамериканская обложка
Разработчики)Скульптурное программное обеспечение
Издатель (ы)Nintendo
Программист (ы)Питер Уорд
Дин Эртель
Адам Т. Клейтон
Композитор (ы)Пол Уэбб
Марк Ганус[1]
Платформа (и)Супер Famicom /SNES
Релиз
Жанр (ы)Спортивный
Режим (ы)Один игрок
Мультиплеер

Кубок Стэнли НХЛ, известный как Супер Хоккей в Европе,[2] является хоккей на льду видео игра разработан Скульптурное программное обеспечение для Супер РЭШ. В отличие от большинства хоккейных видеоигр того времени, в игре присутствует движение в псевдо-3D-среде с использованием SNES. Режим 7 аппаратная функция, аналогичная предыдущей модели Sculptured. NCAA Баскетбол.

Геймплей

Типичная игра Кубок Стэнли НХЛ в действии; с Бостон Брюинз и Сент-Луис Блюз ничья с нулевым голом.

Нинтендо НХЛ Кубок Стэнли позволяет всем 26 командам Национальной хоккейной лиги на момент выпуска игры (включая расширение Флорида Пантерз и Могучие утки Анахайма ) соревнуются за высшую награду в профессиональном хоккее, Кубок Стэнли. Поскольку он лицензирован НХЛ, но не NHLPA, в игре могут использоваться логотипы команд и Кубок Стэнли, но не имена реальных игроков. Несмотря на это, у игроков есть сильные и слабые стороны, которые соответствуют их реальным соперникам, например Питтсбург Пингвинз #66 или же Лос-Анджелес Кингз #99 легче подсчитывать очки. Игрок может заменить или отменить своего вратаря и внести изменения в линию, но не в редакцию линии, как он считает нужным. Режимы игры состоят из «Выставки», «Сезона» и «Лучшее из семи серий». Варианты включают три различных продолжительности периода (5, 10 или 20 минут), а также включение или отключение штрафов и смены линий.

Эта игра имитирует настоящий хоккей с шайбой в том смысле, что игрок может стрелять, передавать или бросать шайбу, а также может выполнять проверки бедра, плеча и тыка. Игрок может даже имитировать удар по воротам и прицелиться в определенный угол сетки. Игрок может наложить многочисленные штрафы, в том числе спотыкание, перекрестную проверку, разрезание, черновую обработку, зацепку, помехи, обледенение и офсайды. Атакующий игрок может использовать тактику заброса шайбы через голову вратаря, тем самым создавая незащищенный бросок.

Специальная точка обзора в режиме 7 дает игроку трехмерную перспективу, которая помогает ему сосредоточиться на шайбе, центральном льду и окружающих действиях. Резервный аккумулятор позволяет игроку сохранять прогресс игрока во время плей-офф Кубка Стэнли. Другие функции включают в себя статистику сезона и игр, три уровня сложности (юниорский, NHL и NHL Pro) и возможность пропускать игры против определенных противников. В конце каждого периода и после игры спортивный комментатор представляет игроку краткую информацию о действии.

внешняя ссылка

Рекомендации