Кубок Стэнли НХЛ (Супер РЭШ) - NHL Stanley Cup (Super NES)
Кубок Стэнли НХЛ | |
---|---|
Североамериканская обложка | |
Разработчики) | Скульптурное программное обеспечение |
Издатель (ы) | Nintendo |
Программист (ы) | Питер Уорд Дин Эртель Адам Т. Клейтон |
Композитор (ы) | Пол Уэбб Марк Ганус[1] |
Платформа (и) | Супер Famicom /SNES |
Релиз | |
Жанр (ы) | Спортивный |
Режим (ы) | Один игрок Мультиплеер |
Кубок Стэнли НХЛ, известный как Супер Хоккей в Европе,[2] является хоккей на льду видео игра разработан Скульптурное программное обеспечение для Супер РЭШ. В отличие от большинства хоккейных видеоигр того времени, в игре присутствует движение в псевдо-3D-среде с использованием SNES. Режим 7 аппаратная функция, аналогичная предыдущей модели Sculptured. NCAA Баскетбол.
Геймплей
Нинтендо НХЛ Кубок Стэнли позволяет всем 26 командам Национальной хоккейной лиги на момент выпуска игры (включая расширение Флорида Пантерз и Могучие утки Анахайма ) соревнуются за высшую награду в профессиональном хоккее, Кубок Стэнли. Поскольку он лицензирован НХЛ, но не NHLPA, в игре могут использоваться логотипы команд и Кубок Стэнли, но не имена реальных игроков. Несмотря на это, у игроков есть сильные и слабые стороны, которые соответствуют их реальным соперникам, например Питтсбург Пингвинз #66 или же Лос-Анджелес Кингз #99 легче подсчитывать очки. Игрок может заменить или отменить своего вратаря и внести изменения в линию, но не в редакцию линии, как он считает нужным. Режимы игры состоят из «Выставки», «Сезона» и «Лучшее из семи серий». Варианты включают три различных продолжительности периода (5, 10 или 20 минут), а также включение или отключение штрафов и смены линий.
Эта игра имитирует настоящий хоккей с шайбой в том смысле, что игрок может стрелять, передавать или бросать шайбу, а также может выполнять проверки бедра, плеча и тыка. Игрок может даже имитировать удар по воротам и прицелиться в определенный угол сетки. Игрок может наложить многочисленные штрафы, в том числе спотыкание, перекрестную проверку, разрезание, черновую обработку, зацепку, помехи, обледенение и офсайды. Атакующий игрок может использовать тактику заброса шайбы через голову вратаря, тем самым создавая незащищенный бросок.
Специальная точка обзора в режиме 7 дает игроку трехмерную перспективу, которая помогает ему сосредоточиться на шайбе, центральном льду и окружающих действиях. Резервный аккумулятор позволяет игроку сохранять прогресс игрока во время плей-офф Кубка Стэнли. Другие функции включают в себя статистику сезона и игр, три уровня сложности (юниорский, NHL и NHL Pro) и возможность пропускать игры против определенных противников. В конце каждого периода и после игры спортивный комментатор представляет игроку краткую информацию о действии.