Пустота (видеоигра) - Википедия - Nether (video game)

Пустота
Разработчики)Фосфорные игры (до 2013, 2015-настоящее время)
Чистый FPS (2013-2015)
Издатель (ы)Nether Productions
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
Релиз
  • WW: 29 октября 2013 г.[1]
Жанр (ы)Действие, Инди, Многопользовательская игра, РПГ
Режим (ы)Мультиплеер

Пустота это первое лицо мультиплеер игра на выживание за Windows.[2] Он был разработан американской студией Phosphor Games и впервые был доступен 29 октября 2013 года.[нужна цитата ]

Геймплей

Пустота это первое лицо, мультиплеер, игра на выживание, где игрок должен выжить в ландшафте, основанном на Чикаго (где базируются разработчики).[3] Игроки должны рыскать по миру в поисках припасов и отбиваться от злобных монстров, которые охотятся за ними, известных как Нижний мир. Однако монстры - не единственная опасность для игроков; игроки также представляют опасность друг для друга. Игроки могут сражаться как за предметы, так и за территорию. На сервере может быть до 64 игроков. Карта насчитывает до 150 кварталов домов с пустошами за городом.

Игрок начинает игру недалеко от руин неизвестного заброшенного города, вооруженный только ножом в качестве средства защиты. На плеере HUD отображаются здоровье игрока, которое достигает 1000, компас, шкала выносливости, а также шкала гидратации. Шкала выносливости начнет истощаться, когда игрок начнет бежать, но будет восстанавливаться, когда игрок остановится. Полоса гидратации со временем истощается, поэтому игрок должен искать пищу и воду, чтобы собрать их. Когда игрок начнет исследовать кажущиеся заброшенными здания в городе, он столкнется с различным новым оружием, которое он сможет подобрать и использовать. К ним относятся холодное оружие, такое как ножи и мечи, а также огнестрельное оружие различных типов. Для любого огнестрельного оружия требуются особые боеприпасы, которые также можно найти во всем мире.

В игре также есть система инвентаря. В инвентаре игрок может хранить восемь предметов в рюкзаке, а также отдельные слоты для оружия дальнего боя, оружия ближнего боя и оружия ближнего боя, которые игрок может выбрать из рюкзака и поместить в один из слотов в качестве активного оружия. Однако существует ограничение по весу в 50 фунтов, которое игрок должен учитывать при приобретении новых предметов. Дополнительные слоты на HUD предназначены для лекарств и предметов здоровья, которые игрок может быстро использовать при необходимости.

Также в игре присутствует валютная система. По мере того, как игрок исследует все больше и больше, он начинает находить деньги на земле, которые можно использовать для покупки лучшего оружия, а также лекарств у продавца, найденного где-то в городе.

По мере того, как игрок исследует больше, он в конечном итоге сталкивается с чудовищными существами, которые кажутся единственными обитателями заброшенного города. Эти существа, известные как Нижний мир, будут выслеживать и выслеживать игрока и делать все возможное, чтобы убить его. Существа часто издают рычание, которое игрок может услышать, если находится поблизости. Обычно это показатель того, что опасность рядом. Как только существа заметят игрока, они телепортируются ближе к нему в случайном направлении. Базовые существа наносят урон игроку только физическими атаками ближнего боя, тогда как более сильные обладают более мощными атаками.

Игроки также могут встретиться с другими игроками на сервере, которые составляют единственные люди, живущие в заброшенном городе. Игроки могут выбрать, хотят ли они сотрудничать и выжить вместе или сражаться друг с другом за труднодоступные ресурсы.

Прием

Игра получила смешанные и отрицательные отзывы, получив 57/100 метакритический счет.[4]

Разработчики

Студия Phosphor Games - это чикагская студия разработки игр. Некоторые игры, которые они разработали, - это «Темный луг» и «Рог».

Рекомендации

  1. ^ "Пустота (ПК)". ign.com. IGN. Получено 18 июля 2016.
  2. ^ "Nether: Resurrected в Steam". Steampowered.com. Получено 18 июля 2016.
  3. ^ "Официальная Nether Wiki". gamepedia.com. Получено 18 июля 2016.
  4. ^ "Пустота". metacritic.com. Metacritic. Получено 18 июля 2016.