Нейрогаммон - Neurogammon
Нейрогаммон это компьютер нарды программа написана Джеральд Тезауро в IBM с Исследовательский центр Томаса Дж. Уотсона. Это была первая жизнеспособная компьютерная программа для игры в нарды, реализованная как нейронная сеть, и установил новый стандарт компьютерной игры в нарды. Он выиграл 1-я компьютерная олимпиада в Лондоне в 1989 году, ловко победив всех противников.[1] Его уровень игры соответствовал уровню игрока-человека среднего уровня.[2]
Neurogammon состоит из семи отдельных нейронных сетей, каждая из которых имеет единственный скрытый слой. Одна сеть принимает решения о дублировании куба; остальные шесть выбирают ходы на разных этапах игры. Сети были обучены обратное распространение из стенограмм 400 партий, в которых автор играл сам. Ход автора учился как лучший ход в каждой позиции.
В 1992 году Тесауро завершил TD-Gammon, которые объединили форму обучение с подкреплением с созданными человеком функциями ввода Neurogammon и играется на уровне турнирного игрока мирового класса.
Рекомендации
- ^ Тесауро, Джеральд (1989). «Нейрогаммон - победитель компьютерной олимпиады» (PDF). Нейронные вычисления. 1 (3): 321–323. Дои:10.1162 / neco.1989.1.3.321. Получено 2010-02-20.
- ^ Тесауро, Джеральд (март 1995). "Изучение временной разницы и TD-Gammon". Коммуникации ACM. 38 (3). Дои:10.1145/203330.203343. Получено 2010-02-08.