Oddworld: New n Tasty! - Википедия - Oddworld: New n Tasty!
Oddworld: New 'n' Tasty! | |
---|---|
Разработчики) | Просто добавь воды |
Издатель (ы) | Жители странного мира |
Директор (ы) | Стюарт Гилрей Лорн Лэннинг |
Дизайнер (ы) | Мэтт Глэнвилл[1] |
Композитор (ы) | Майкл Бросс[2] |
Серии | Oddworld |
Двигатель | Единство |
Платформа (и) | PlayStation 4[3] Linux Майкрософт Виндоус OS X Xbox One[4] PlayStation 3 PlayStation Vita Wii U Android iOS Nintendo Switch |
Релиз | PlayStation 4Linux, Майкрософт Виндоус & OS X
|
Жанр (ы) | Кинематографический платформер |
Режим (ы) | Один игрок |
Oddworld: New 'n' Tasty! 2014 год кинематографическая платформа видео игра разработан Просто добавь воды и опубликовано Жители странного мира как "основа" переделывать " из Oddworld: Oddysee Эйба. Игра была выпущена в Северной Америке 22 июля 2014 года и в Европе 23 июля 2014 года. PlayStation 4. Название также было выпущено для Linux, Майкрософт Виндоус, OS X, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation Vita, и Wii U. Он был перенесен на iOS и Android и выпущен во всем мире 14 декабря 2017 года. A Nintendo Switch версия была выпущена 27 октября 2020 года.
14 марта 2016 года было объявлено, что Жители странного мира работают над продолжением Oddworld: New 'n' Tasty! названный Oddworld: Soulstorm. Страница игры подтверждает, что это название вдохновлено Исход Эйба и что новая игра будет переосмыслением Исход Эйба. Релиз игры запланирован на весну 2021 года.[10] В конце 2017 года были подтверждены дополнительные разработчики, в том числе Fat Kraken и Sabotage Studio.[11]
Геймплей
В Oddworld: Новый и вкусный, игрок управляет Мудокон названный Абэ. Как и в оригинале, игровой процесс представляет собой платформер с боковой прокруткой и упором на решение головоломок. Новый и вкусный переосмысленный в 2.5D графический стиль.
У Эйба есть возможность разговаривать и направлять других мудоконов с помощью расширенной функции GameSpeak, а у персонажей больше диалогов и ответов по сравнению с оригинальной игрой. Цель игрока - спасти всех 299 рабов мудоконов (по сравнению с 99 из оригинальной игры) на RuptureFarms, что можно сделать, отведя их к птичьим порталам; несколько мудоконов спрятаны в секретных областях, которые часто связаны со сложными ситуациями. Как и в оригинале, в игре есть две концовки, в зависимости от количества мудоконов, спасенных в финале игры; для хорошей концовки требуется спасти 150 или больше на протяжении всей истории, тогда как спасение менее 150 рабов мудоконов приводит к плохой концовке.
В отличие от оригинальной игры, здесь есть настройка сложности, которая изменяет элементы игрового процесса, такие как здоровье Эйба и время реакции противника, в соответствии с выбранным уровнем сложности; Например, «Hard» настраивает игру на сложность, копируя оригинальную игру.
У Эйба нет прямого способа атаковать, и в игре есть множество способов умереть. Он имеет способность петь и может обладать определенными врагами, называемыми Sligs; Слигам не хватает физической ловкости Эйба (например, они не умеют прыгать), но все владеют огнестрельным оружием, что временно меняет игровой процесс. Другими врагами невозможно овладеть, и с ними нужно бороться, решая множество головоломок в игре, и часто это требует установки сложных ловушек. Некоторых врагов в игре нужно убегать; на некоторых уровнях у Эйба есть ездовое животное по имени Элум, которое помогает в этом. В игре есть некоторые области, требующие от игрока запоминания свистков, перданий и команд Слига BS и SM'BS, чтобы разблокировать электрические заборы, позволяя мудоконам тянуть рычаги и платформы.
В последней главе игры (The Boardroom) - Эйб тянет за рычаг, который активирует часы смерти. Оттуда, в зависимости от выбранного уровня сложности, у Эйба есть определенное время, чтобы выключить газ. Нормальное время составляет 2 минуты в сложном режиме. Если Эйб не выключит газ в установленный срок, газ выйдет из трубки и убьет Эйба. Игрок увидит, как Эйб падает и говорит что-то вроде «О боже, газ!» или "Я так далеко отсюда!" и задохнуться насмерть.
В игре больше случайных генераторов, чем в оригинальной игре. Слиги имеют случайно сгенерированный ИИ, а некоторые летающие мины также имеют случайные схемы полета.
Чтобы использовать онлайн-возможности, в ремейке теперь есть таблицы лидеров. Создатели наблюдали за игроками оригинальной игры, делающими спидран видео и соревнования с другими людьми, и позволили игрокам проверять списки лидеров на предмет самого быстрого завершения каждого режима, лучшего общего времени (любой%) и количества онлайн PlayStation Network, Пар, Nintendo eShop и Xbox Live участники завершили игру на 100%.[12]
участок
Происходит на титульном Oddworld, большая часть начала и конца игры происходит в RuptureFarms и его четырех "зулаги ", которые включают мясоперерабатывающий завод. Другие локации варьируются от скотных дворов RuptureFarms и зоны свободного огня до внешних лабиринтов Линий Монсаик, Парамонии и Скрабании. К двум последним уровням можно подойти в любом порядке, и на каждом из них есть Храм с многочисленными испытаниями, завершившимися включением кремневого замка и воспроизведением звука колокольчика, чтобы открыть дверь выхода. После этого Эйб должен вернуться на RuptureFarms, чтобы спасти оставшихся мудоконов. На последнем уровне Эйб должен спешить в зал заседаний RuptureFarms в течение ограниченного времени, чтобы уничтожить компанию владельцы и их роботизированная система безопасности.
Разработка
Эта статья может содержать чрезмерное количество сложных деталей, которые могут заинтересовать только определенную аудиторию.Июль 2014 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Анонс и развитие
В июле 2010 года Just Add Water объявила, что работает над новой игрой Oddworld.[13]
Первый новый материал, созданный в результате сотрудничества Oddworld Inhabitants и Just Add Water, - это переосмысленный Oddworld: New 'n' Tasty! игра. Работа началась позже, чем планировалось, поскольку Just Add Water продлил время разработки для Гнев незнакомца HD на PS3.[14] Впервые объявил Лорн Лэннинг,[15] игра основана на Oddysee Эйба с похожим сюжетом и геймплеем, с роликами в в реальном времени и полностью построен с нуля с использованием оригинального дизайна в качестве чертежа,[16][17] но не используя ни один из финальных элементов оригинала, чтобы срезать углы.[18] Разработчикам был предоставлен полный доступ к исходному коду оригинала, а также к концепциям дизайна, картам и инструментам, используемым во всем производстве оригинальной игры, потому что Oddworld Inhabitants владели правами на все свои собственные материалы.[19] Лэннинг раскрыл бюджет Новый и вкусный! составила 5 миллионов долларов.[20] Игра была известна во время разработки как Эйб HD и Oddysee Эйба HD.[нужна цитата ]
Геймплей
В июне 2012 года Oddworld Inhabitants объявили, что игра будет не ремастером оригинальной игры для PlayStation, а ремейком, созданным с нуля с использованием 2D-геймплея и 3D-графики, с использованием оригинала в качестве чертежа.[16]Ремейк был описан создателем сериала Лорном Лэннингом как «в основном Oddworld: Oddysee Эйба, переделанный в трехмерном физическом движке как 2D платформер с боковой прокруткой», заявив, что разработчики «не пытаются изобретать колеса заново».[21]Изображения, оставленные разработчиками в Твиттере[22][23] и первые кадры, выпущенные в Eurogamer Expo 30 сентября 2012 года выяснилось, что платформер будет представлен в 2.5D (2D-игровой процесс с 3D-графикой) и отказался от оригинального аспекта перевернутого экрана в пользу непрерывной прокрутки, что кардинально меняет игровой процесс.[24] В оригинале игрок мог сбросить головоломку или ИИ на экране, вернувшись к предыдущему экрану, а затем снова войдя в текущий. Теперь, благодаря потоковой передаче экрана в реальном времени, разработчикам нужно было найти новый способ сбросить ИИ противника.[25] Однако Гилрей заявил, что они обсуждали идею предоставления игрокам возможности играть в обновленную игру с оригинальным стилем флип-экранов.[2]
Хотя версии для PS4 и ПК имеют все визуальные навороты, игровой процесс одинаков для всех седьмое поколение и восьмое поколение платформ, и разработчики надеялись запускать кат-сцены в игре на всех платформах, которые могут с этим справиться.[26] Версия для PS4 работает в разрешении 1080p при 60 кадрах в секунду.[27] Когда Разработчики движка Unity добавлена поддержка 3DTV, Just Add Water планировала добавить в игру поддержку 3DTV.[28]
GameSpeak был расширен, чтобы включить больше вариантов одних и тех же основных приветствий и сообщений, хотя Абэ начинает с основного GameSpeak оригинала и развивает свою речь по мере продвижения игрока на протяжении всей игры.[19] включая речь из Исход Эйба.[29] Гилрей дразнил, что они включают особенности персонажей.[30] Функция Quicksave, появившаяся в Исход Эйба после разочарований от оригинала Oddysee Эйба было подтверждено.[31] Тем не менее, вернулась система сохранения контрольных точек, как и в оригинале, но частота была увеличена, так что максимум, что любому игроку придется переделывать, - это максимальная длина трех экранов.[19] Just Add Water предназначен для включения функции перекрестного сохранения между платформами PlayStation.[32] Команда разработчиков также сообщила, что «кооперативный» режим вернулся из-за его популярности в оригинале.[33] Это позволяет нескольким игрокам на разных контроллерах управлять игровым процессом после смерти одного игрока. По оценке Гилрэя, время игры в игре составляет около восьми часов.[34] что длится примерно 15 часов с учетом двух включенных в игру режимов игрового процесса.[35] Секретные области и головоломки в игре находятся на том же месте, что и оригинал, но были немного изменены, чтобы соответствовать экрану прокрутки.[19] Некоторые секреты были расширены, другие переработаны с учетом новой среды, а некоторые совершенно новые для игры.[36] Также есть головоломки, основанные на музыке и тайминге.[34] Разработчики изменили одну вещь с самого начала игры, которая, по мнению Гилрэя, вызывает у игроков момент «Fuck You», но надеется, что им понравится.[19] Рука Эйба вернулась к четырем пальцам в соответствии с оригинальным дизайном в версии для США, прежде чем она была заменена на три пальца для японских территорий.[19] А мудоконы в линиях Монсаик отличаются от тех, кто живет на фермах RuptureFarms, с волосами, символизирующими счастье.[36] Рядом с камнями, гранатами и мясом пробки от бутылок SoulStorm Brew, которые не видели до Исход Эйба, можно использовать в игре как метательные предметы.[29]
Двигатель
В декабре 2012 года команда разработчиков решила прекратить производство своего текущего двигателя и начать заново Движок Unity, при этом Гилрей заявил, что потребовалось три месяца, чтобы добраться до стадии, которой они достигли до перехода,[34] и восемь месяцев на перестройку всей игры.[37] Предыдущие кадры игрового процесса были созданы на исходном движке Unigine.[38] Изменение было внесено, потому что движок Unity поставляется с предварительно загруженными командами, на разработку которых в противном случае потребовалось бы дополнительное время, и из-за старого движка требовалось 3-4 месяца только для запуска игры на каждой платформе, тогда как на Unity Engine, на то, чтобы он заработал и работал правильно, уходит 2–4 недели.[39] Позже Гилрей показал, что стоимость движков также была фактором, потому что Unity стоит им всего 5000 долларов за лицензирование, тогда как предыдущий движок стоил почти 100000 долларов, и они скорее потратят свой ограниченный бюджет на создание игры, чем на ее обеспечение.[35] 23 декабря 2013 года Гилрэй объяснил, что задержка в разработке была вызвана ожиданием, когда Unity выпустит версию своего движка для PS4, поскольку команда не хотела выпускать версию для PS3 или Vita без готовности версии для PS4.[32]
Команда разработчиков
Гилрей заявил, что в общей сложности над игрой работает 14 человек, в том числе 4 художника по окружению, 2 других художника и аниматора, 4 программиста и 1 дизайнер, которые сделали игру за 16 месяцев, а в 1997 году в ней работало 35 человек.[35] Джей Маурисио Хоффманн - разработчик кат-сцен, а Рэймонд Суонленд и Джонни Эвесон создали арты для игры.[40] Маурисио Хоффман из Monkey Brain Studios, который начал свою дизайнерскую карьеру в качестве младшего технического директора, а затем аниматора в Munch's Oddysee в Oddworld Inhabitants в 2000 году, был выбран Лэннингом в качестве кинематографического аниматора, отвечающего за разработку кат-сцен игры.[41] Лэннинг подтвердил, что рок-звезды и актеры представили голоса для различных мудоконов в игре.[42] и сделали это бесплатно.[36] 4 февраля 2014 года был выпущен цифровой «бокс-арт», созданный Лорном Лэннингом, с оригинальным артом Алекса Констада и Джонни Эвесона и дополнениями Раймонда Суонленда.[43] "Знаменитый музыкант" написал тему титульного листа, а Майкл Бросс написал остальную музыку для игры.[37] Бросс сказал, что он не начинает писать музыкальное произведение без предварительного прослушивания и понимания оригинала и всегда консультируется с Майклом Тейлором из Лэннинга и Just Add Water, который работал над звуковым дизайном и редактированием голоса.[44]
В августе 2012 года Oddworld Inhabitants объявили конкурс, в рамках которого публика могла представить название для римейка, подчеркивающего введение игры в мир 2.5D / HD. Победитель должен был быть объявлен в сентябре, а его имя было увековечено в титрах игры.[45] Предварительная альфа-версия игры была впервые показана на выставке Eurogamer Expo 30 сентября и показала, что победителем стал Oddworld: New N 'Tasty !, предложенный более 40 респондентами, каждый из которых обещал подписанный плакат с игрой и ссылку в финале. кредиты.[46][47]
Платформы
Объявленные платформы включают PS3, PS Vita, PC и XBLA,[48] с Oddworld Inhabitants, объяснив, что Microsoft наложила ограничения только на предыдущие выпуски Just Add Water, потому что они были римейками, а не новыми играми, такими как Новый и вкусный!.[49] Sony анонсировала PS4 как еще одну Новый и вкусный!платформы на 2014 год во время выставки E3 Expo 2013.[50] После завершения финального обновления до Гнев незнакомца HD, Just Add Water посвятили всех 22 своих сотрудников производству Новый и вкусный!.[51] Просто добавь воды и жители странного мира посетили 2013 Выставка электронных развлечений чтобы показать самое последнее воплощение Новый и вкусный! и сообщил, что игра дебютирует на PS4,[52] с целью выпуска на раннем этапе жизненного цикла консоли, но не ожидает, что он будет выпущен в день запуска системы.[53] Он также выпущен на Wii U,[54] OS X и Linux платформ в дополнение к ранее анонсированным PS3, PS Vita и ПК платформы.[55] Первый сюжетный трейлер, представленный в Единство игровой движок[56] был выпущен 14 ноября 2013 года Стюартом Гилреем в блоге PlayStation,[57] который с тех пор объявил о выпуске весной 2014 года, при этом все форматы PlayStation будут выпущены с разницей в неделю, а все другие платформы - в течение 30 дней.[32] Гилрей объяснил, что выпуск ПК был отложен, потому что он был более уязвим для производства нелегальных копий, что обходится небольшим компаниям, таким как его, большой частью прибыли. Разделяя релизы, пользователи ПК были склонны покупать консольную версию, прежде чем потенциально нарушать авторские права.[39] Тем не менее, они также показали, что, хотя Microsoft предоставила Oddworld Inhabitants лицензию на использование на их платформе Xbox, игра теперь вряд ли появится на XBLA для Xbox 360 или Xbox One из-за политики Microsoft, согласно которой разработчики игр сотрудничают с издателем перед тем, как принести игры на свою платформу и отказ Oddworld Inhabitants сотрудничать с издателями.[58] Затем Microsoft изменила свою позицию в отношении самостоятельных изданий независимых студий.[59][60] с их программой ID @ Xbox, к которой применили Just Add Water,[61] и идут «конструктивные разговоры».[62] 10 июня 2014 года Лэннинг сообщил, что переговоры с Microsoft были положительными, и игра будет выпущена до конца 2014 года, после того, как будут выпущены версии для Sony и Steam.[63]
В 2016 году Oddworld запустил New 'n' Tasty для мобильных устройств.[64]
Продвижение, релиз и пост-релиз
В июне 2013 года жители Oddworld посетили E3 по просьбе Sony.[65] и дебютировал игровой трейлер.[66] 13 ноября 2013 года они опубликовали на своем канале YouTube сюжетный тизер игры, демонстрирующий некоторые из старых и новых созданных эпизодов FMV.[67] На конференции разработчиков игр 2014 года был выпущен игровой трейлер.[68] Еще один трейлер с отрывками из игровых эпизодов FMV и оригинальной песней Born To Love You австралийского музыканта и признанной фанатки Oddworld Элоди Адамс был выпущен для конференции E3 2014 в июне.[69]
26 января 2014 года Гилрей заявил, что у команды есть примерно 60 дней, пока они не войдут в окно для отправки игры на тестирование качества.[36] 21 февраля 2014 года Гилрей заявил, что рисунок готов на 99% и готовится к весеннему выпуску.[39] Лэннинг не хотел сообщать дату выпуска игры до тех пор, пока разработчики не убедятся, что игра закончена и идеальна, объяснив, что «вы простите нас за то, что не назвали конкретную дату, но вы не собираетесь простить нас за то, что дерьмовая игра ".[70] Дата релиза была объявлена до E3 2014 года: 22 июля в США и Канаде и 23 июля 2014 года в Великобритании, Европе, Австралии и Новой Зеландии.[29] Предварительные заказы на территории США и Канады начались 11 июля 2014 года.[71]
Финальный трейлер релиза был выпущен 20 июня 2014 года.[72]
В январе 2015 года Oddworld объявил, что Новый и вкусный! будет выпущен в Steam на платформах Windows, Mac и Linux 25 февраля, а в марте - на PS3 и Xbox One.[73]
В феврале 2015 года были обнародованы спецификации версий для ПК, Mac и Linux.[74]
В январе 2016 г. небольшое издательство Игры с ограниченным тиражом объявила об очень ограниченном физическом тираже для Новый и вкусный! на PlayStation Vita ограниченным тиражом 2500 копий, а позже была представлена версия для PlayStation 4, ограниченная тиражом 5000 копий, которая будет выпущена одновременно 25 апреля.[75][76]
Загружаемый контент
Лэннинг раскрыл планы по поводу дополнений, которые будут сопровождать Новый и вкусный![77] 11 июля 2014 года Oddworld Inhabitants анонсировали первый загружаемый контент (DLC), бонусный уровень под названием: Побег Альфа, доступно вскоре после Новый и вкусный! выпускается в США и Канаде для всех платформ Sony и бесплатно при предварительном заказе основной игры.[71] В DLC представлены Эйб и его друг Альф - впервые они появились в Исход Эйба - попытка сбежать из совершенно новой области Rupture Farms с новыми головоломками, специально записанными диалогами и собственной таблицей лидеров PSN. Игра была бесплатной с любым предварительным заказом Новый и вкусный! на территориях США или Канады, вместе с альтернативным костюмом фабричной уборщицы "Скраб Эйб" для Эйба, открыло новый день Новый и вкусный! выпущен, но доступен исключительно по предварительным заказам.[71] На территориях SCEE Побег Альфа и DLC для костюмов Скраба Эйба доступны в течение двух недель после рабочего дня. Новый и вкусный! выпусков, но разрешено только в том случае, если игра приобретена с учетной записью PlayStation Plus.[78] Уровень DLC еще не объявлен и не выпущен для Nintendo Switch, хотя костюм был включен как часть базовой игры.
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Oddworld: New 'n' Tasty! получил положительные отзывы. Сайт агрегированных обзоров Metacritic дал Xbox One версии 86/100 на основе 6 обзоров,[81] PlayStation 4 версии 84/100 на основе 50 обзоров,[79] и Microsoft Windows версии 87/100 на основе 12 обзоров.[80]
GameSpotс Дэниел Хиндес заявил, что игра представляет собой римейк, «созданный с любовью и уважением», и похвалил головоломки, окружающую среду, новые визуальные эффекты и динамическую камеру, но у него были проблемы с ходьбой и бегом Эйба, которые были сопоставлены с левым джойстиком, ведущим изредка неточная платформа, так как он обнаруживал, что наталкивается на ловушки, когда намеревался немного пройти. Хиндес также критиковал внутриигровую рекламу, в которой реклама других видеоигр появлялась на внутриигровых рекламных щитах: «Для игры, которая является решительно антикапиталистической, [...] кажется противоречивым, если эти рекламные щиты затем прокручиваются до покажите плакат к предстоящей игре для PS4 ". Однако Хиндес признал, что эту рекламу редко видели.[87]
Джим Стерлинг из Эскапист так же аплодировал игре и ее разработчику, написав: «Трудно не быть в высшей степени впечатленным тем, что Просто добавь воды сделал »; он наслаждался игрой в целом, от совершенно новой эстетики (которая, по его словам, действительно продемонстрировала Unity Engine ) и жуткое чувство юмора к «жестокому миру, [который] может потребовать много пропитанных кровью проб и ошибок». Стерлинг резюмировал свой обзор, заявив: «Так же, как Oddysee Эйба был классикой эпоха PlayStation, так тоже должно Oddworld: New n 'Tasty быть классикой современности. Это больше, чем римейк, это современный платформер-головоломка, который очаровывает, раздражает и восхищает. Вот как вы делаете перезагрузка … «Стерлинг критиковал игру только за« глупую физику трупов », отмечая, что тряпичные куклы почти постоянно дергались и метались по декорациям;[91] И наоборот, Хиндес ценил физику тряпичной куклы, утверждая, что они «[проталкивают] дихотомию между темным предметом и комедийными попытками выжить даже дальше, чем в оригинальной игре».[87]
Оба Адама Барнса из NowGamer и Микель Репараз из IGN похвалил Just Add Water за успешную модернизацию игры, при этом первый сказал, что способ, которым базовый план игры в конечном итоге остался нетронутым, «[подчеркивает], насколько прочным был этот основной игровой процесс все эти годы назад»[92] а в последнем говорится, что "красивый римейк [...] сглаживает почти все проблемы и ограничения 1997-х годов". Oddysee Эйба выдвигая на первый план его лучшие качества ». Тем не менее, Репараз также отметил, что многие из новых функций, такие как функция Quiksave, перебалансированные контрольные точки, более мягкая кривая сложности и новые углы обзора камеры, которые« заранее обнаруживают угрозы и предлагают больше визуальных подсказок о секретных областях »- по сути Новый и вкусный более легкая игра, даже если играть на самом высоком уровне сложности.[89]
Eurogamerс Кристиан Донлан также похвалил игру в своем обзоре и приписал часть ее успеха с точки зрения истории успеха темам защиты окружающей среды и антипотребительства (что Хиндес также отметил в своем обзоре).[87] которые присутствовали в 2014 году так же, как и в 1997 году, по наблюдению Донлана "Новый и вкусный! злится, потому что держит в мультяшном зеркале несправедливость современного мира [...] Несправедливость, оказывается, редко выходит из моды ».[86]
Крис Картер из Деструктоид отметил, что "New N 'Tasty по сути, это воссоздание того же опыта 1997 года, к лучшему или к худшему ». Продолжая, он сказал, что« Разработчик Just Add Water не только адаптировал тот же великолепный дизайн уровней и эстетический стиль, но и те же неудобные элементы управления, что и в оригинале. «В частности, Картер раскритиковал« неточные »прыжки и головоломки, которые варьировались от того, что они были« настолько тупыми, что вы потратите некоторое время на поиски единственного решения, или настолько легкими, что концепция кажется совершенно бесполезной », но пришел к выводу, что« В конце концов, приключения Эйба - это история, которую стоит рассказать ».[85]
Причина как Новый и вкусный и оригинальная игра настолько увлекательна, что им действительно есть что сказать. Они о расширении прав и возможностей, самоотверженности и о том, как те, у кого больше, с радостью воспользуются преимуществами обездоленных, если есть деньги, которые можно заработать. Все это рассказывается, не поддаваясь самодовольству, с использованием абстракции и юмора, чтобы понять смысл идей.[88]
— Бен Мур, обзор New 'n' Tasty, GameTrailers
Рекомендации
- ^ «Портфолио Мэтта Гламвилля». Получено 7 июн 2016.
- ^ а б «IAm Лорн Лэннинг, создатель Oddworld и Стюарт Гилрей, креативный директор Oddworld Inhabitants AmA!». Reddit. 20 декабря 2012 г.. Получено 2013-01-26.
- ^ «Sony анонсирует Oddworld: New 'n' Tasty для PS4». Жители странного мира. 2013-06-11. Получено 2013-06-11.
- ^ Австралия: 06.09.15«Oddworld New 'n' Tasty появится на Xbox One в конце этого года». Eurogamer. 2014-06-11. Получено 2014-06-11.
- ^ а б Матулеф, Джеффри (10 июня 2014 г.). «Oddworld: дата выхода New 'n' Tasty назначена на июль на PS4». Eurogamer. Получено 10 июн 2014.
- ^ Уэсли Инь-Пул (15.01.2015). «Oddworld: New 'n' Tasty выйдет на ПК в феврале, Xbox One и PS3 в марте». Eurogamer. Получено 2015-01-15.
- ^ «Oddworld: New 'n' Tasty выходит на Xbox One 27 марта». VG247. 2015-03-20. Получено 2015-03-30.
- ^ Клементс, Райан (19 апреля 2015 г.). "The Drop: Новые игры для PlayStation от 21 апреля 2015 г.". Блог PlayStation. Получено 19 апреля 2015.
- ^ Филлипс, Том (19 января 2016 г.). «Oddworld: New 'n' Tasty сегодня пролился на PlayStation Vita». Eurogamer. Получено 19 января 2016.
- ^ "Oddworld: Soulstorm наступит весной 2021 года". Жители странного мира. Получено 19 декабря 2020.
- ^ http://www.oddworld.com/soulstorm/
- ^ New 'n' Tasty - Oddworld Inhabitants - Oddworld Inhabitants, Inc
- ^ «ВОЗВРАЩЕНИЕ В НЕЧЕТНЫЙ МИР». IGN. 16 июля 2010 г.. Получено 17 июля 2014.
- ^ "Почти смерть, возрождение и будущее странного мира". IGN. 2012-04-27. Получено 2013-03-05.
- ^ "Oddworld: Oddysee Going HD". IGN. 2011-01-31. Получено 2013-03-04.
- ^ а б "Чтобы дополнительно прояснить Oddworld: Abe's Oddysee HD ..." Facebook. 5 июня 2012 г.. Получено 6 июня, 2012.
- ^ «Решение по делу Abe HD должно быть принято летом». Eurogamer. 2011-04-29. Получено 2013-01-26.
- ^ «Oddworld вернется благодаря видеоигровой компании из Лидса». Йоркширский голос. 2014-03-26. Получено 2014-03-28.
- ^ а б c d е ж Мак Паладин (14 января 2014 г.). «Фрагменты кремния». msp.starshipmoonhawk.com (Подкаст). Moonhawk Studios представляет. Получено 2014-02-03.
- ^ Матулеф, Джеффри (18 марта 2014 г.). «New 'n' Tasty нужно продать 500 тысяч, чтобы профинансировать оригинальную новую игру Oddworld». Eurogamer. Сеть геймеров. Получено 18 марта 2014.
- ^ «Oddworld: Abe's Oddysee HD - правильная перезагрузка | Побочная миссия». GameTrailers. 2012-06-12. Получено 2013-09-01.
- ^ JAW (Dev), Ltd. (09 августа 2012 г.) "Посмотрите, что мы делаем #Oddworld #AbeHD" Twitter.com
- ^ Гилрей, С. (21 марта 2013 г.) "Не могу поверить, что у меня более 900 твитов, чтобы наверстать упущенное: - / pic.twitter.com/84i6dCh6P7" Twitter.com
- ^ «E3 2013: превью Oddworld New 'n' Tasty!». Геймеркаст. 2013-07-01. Получено 2013-07-08.
- ^ "Oddysee Эйба: переделка легенды для PS4". Красный Бык. 2013-08-19. Получено 2013-11-02.
- ^ «Интервью: Стюарт Гилрей, генеральный директор JAW Ltd». Обширный DLC. 6 февраля 2013 г.. Получено 2013-02-08.
- ^ «Прямая трансляция дня 2 для PlayStation E3 2013 - жители странного мира». YouTube. 2013-06-13. Получено 2013-11-11.
- ^ Гилрей, С. (9 апреля 2014 г.) «@OddworldInc @ aratiatia808 потенциально поддерживает 3DTV, в настоящее время этого нет в Unity на PS3 / PS4, но я так думаю». Twitter.com
- ^ а б c "Oddworld: New 'n' Tasty". Жители странного мира. Получено 2014-07-12.
- ^ Гилрей, С. (27 марта 2013 г.) «В #Oddworld #AbesOddyseeNewNTasty мы делаем потрясающие вещи, основанные на персонажах… есть догадки?» Twitter.com
- ^ «В Odd We Trust: интервью с жителями странного мира». Games Abyss. 2013-03-25. Получено 2013-04-11.
- ^ а б c Гленн Персиваль (2013-12-23). "Положите на это стажера". www.psnation.com (Подкаст). PS Nation. Получено 2013-12-31.
- ^ «Круглый стол разработчиков 1: Премьера!». Жители странного мира. 2013-11-22. Получено 2013-12-11.
- ^ а б c «Интервью Oddworld New 'N' Tasty: разработка для PlayStation 4, игры AAA и особенности игрового процесса». Игровой болт. 2013-08-26. Получено 2013-12-24.
- ^ а б c Гленн Персиваль (2014-04-29). "Слаппа да басс". www.psnation.com (Подкаст). PS Nation. Получено 2013-05-25.
- ^ а б c d Джедай-наркоман (26 января 2014). "ПОДКАСТ ЭПИЗОД 45: НЕВЕРОЯТНЫЙ МИР СО ОСОБЫМ ГОСТЕМ СТЮАРТОМ ГИЛРЕЕМ". joypadandme.com (Подкаст). Джойстик и я. Получено 2014-02-05.
- ^ а б Гленн Персиваль (2013-08-20). "Стюарт Ультра". www.psnation.com (Подкаст). PS Nation. Получено 2013-12-24.
- ^ "Twitter / stewartgilray: @davidhelgason мы в @OddworldInc". Twitter.com. Получено 2013-09-01.
- ^ а б c "Oddworld: Abe's Oddysee New N 'Tasty!". Информер игры. 2014-02-21. Получено 2014-02-22.
- ^ "Банда снова вместе". Жители странного мира. 2013-07-11. Получено 2013-07-13.
- ^ "Дневник разработчиков: человек, стоящий за кат-сценами New 'n' Tasty". Жители странного мира. 2014-04-22. Получено 2014-04-23.
- ^ "Properties For The Apocalypse - D.I.C.E. Europe 2013". YouTube. 2013-11-07. Получено 2014-01-28.
- ^ "Oddworld показывает искусство коробки New 'n' Tasty". Жители странного мира. 2014-02-04. Получено 2014-02-05.
- ^ "Дневник разработчиков: музыкальный продюсер / композитор с работой своей мечты". Жители странного мира. 2014-03-06. Получено 2014-03-10.
- ^ Предложите имя для Abe HD!, Oddworld Inhabitants, 3 августа 2012 г.
- ^ "Oddworld: Abe's Oddysee New N 'Tasty! Представлен на Eurogamer Expo". Eurogamer. 30 сентября 2012 г.. Получено 1 октября, 2012.
- ^ "Можете называть меня New 'n' Tasty". Жители странного мира. 2012-10-10. Получено 2013-01-26.
- ^ Гленн Персиваль (2013-05-07). «Добрее, Джентлер Стюарт». www.psnation.com (Подкаст). PS Nation. Получено 2013-12-14.
- ^ «Дорогой Альф, апрель 2013». Жители странного мира. 2013-04-02. Получено 2013-04-03.
- ^ «Sony анонсирует Oddworld: New 'n' Tasty для PS4». Жители странного мира. 2013-06-11. Получено 2013-11-02.
- ^ «Oddworld против PlayStation Vita». Eurogamer. 2013-02-23. Получено 2013-03-01.
- ^ «Oddworld: ремейк Abe's Oddysee 'New' n 'Tasty' выйдет на PS4». Joystiq. 2013-06-10. Получено 2013-06-11.
- ^ «Интервью: JAW Ltd». Обширный DLC. 2013-06-24. Получено 2013-06-24.
- ^ «New 'n' Tasty and Stranger's Wrath HD отправляется на Nintendo Wii U». Жители странного мира. 2013-06-11. Получено 2013-06-12.
- ^ "Обзор новостей Oddworld на E3". Жители странного мира. 2013-06-11. Получено 2013-06-12.
- ^ Гилрей, С. (14 ноября 2013 г.) "Итак, малоизвестный факт ... Этот трейлер полностью передан в Unity" Twitter.com
- ^ "Oddworld: New 'n' Tasty Story: дебюты трейлера". Playstation.blog. 2013-11-14. Получено 2013-11-15.
- ^ «Прямо сейчас Oddworld: New 'n' Tasty не выйдет на Xbox One или Xbox 360». Eurogamer. 2013-06-13. Получено 2013-06-18.
- ^ «Microsoft представляет программу самостоятельной публикации для независимых разработчиков Xbox One». Eurogamer. 2013-08-20. Получено 2013-11-02.
- ^ «Microsoft запускает программу самостоятельной публикации« Независимые разработчики @ Xbox »». Joystiq. 2013-08-20. Получено 2013-11-02.
- ^ "Ремейк Abe's Oddysee выглядит аппетитно в новых скриншотах". Eurogamer. 2013-11-01. Получено 2013-11-02.
- ^ «Подкаст: Oddworld Special - новое и вкусное интервью с Лорном Лэннингом и Стюартом Гилреем». Шестая ось. 2014-03-03. Получено 2014-03-27.
- ^ «Oddworld New 'n' Tasty появится на Xbox One в конце этого года». Eurogamer. 2014-06-10. Получено 2014-06-11.
- ^ «GDC 2016: мы назвали это - Oddworld New 'n' Tasty выходит на мобильные устройства». Получено 17 марта 2016.
- ^ «Oddworld на PlayStationTV на E3 2013». YouTube. 2013-06-10. Получено 2014-07-21.
- ^ "Oddworld: New 'n' Tasty - трейлер E3 2013". YouTube. 2013-06-10. Получено 2014-07-21.
- ^ "Странность ждет". YouTube. 2013-11-13. Получено 2013-11-14.
- ^ «Oddworld: New 'n' Tasty - трейлер игрового процесса GDC 2014». YouTube. 2014-03-19. Получено 2014-07-21.
- ^ "Oddworld: New 'n' Tasty - E3 Trailer 2014". YouTube. 2014-06-05. Получено 2014-07-21.
- ^ «Лорн Лэннинг из Oddworld делает ставку на то, что фанатам понравится трехмерное воссоздание Oddysee Эйба (интервью)». Венчурный бит. 2014-03-31. Получено 2014-04-06.
- ^ а б c «Бонусы QuikBuy от New 'n' Tasty». Жители странного мира. 11 июля 2014 г.. Получено 12 июля, 2014.
- ^ "Oddworld: новый и вкусный трейлер для PS4". Жители странного мира. 20 июля 2014 г.. Получено 21 июля, 2014.
- ^ Inc, Oddworld Inhabitants. «Oddworld: New 'n' Tasty: дата выхода: Xbox One, PC, PS3 - Oddworld Inhabitants, Inc». Oddworld.com. Получено 13 февраля, 2017.
- ^ Inc, Oddworld Inhabitants. «Oddworld: New 'n' Tasty теперь доступен для предзаказа в Steam, выпущены спецификации - Oddworld Inhabitants - Oddworld Inhabitants, Inc». Oddworld.com. Получено 13 февраля, 2017.
- ^ «Обсуждение Crash Landed с Limited Run Games». Произошла авария. 28 января 2016 г.
- ^ «Открыт ограниченный физический релиз Oddworld: New 'n' Tasty!». Произошла авария. 7 апреля 2016 г.
- ^ «Продажи New 'n Tasty, превышающие 500 тыс., Обеспечат ремейк Abe Exoddus и новую игру Oddworld». Многоугольник. 18 марта 2014 г.. Получено 2014-03-31.
- ^ "New 'n' Tasty's UK / European QuikBuy Details". Жители странного мира. 14 июля 2014 г.. Получено 2014-07-17.
- ^ а б "Oddworld: Abe's Oddysee - New 'n' Tasty для PlayStation 4: обзоры". Metacritic. Получено 24 июля 2014.
- ^ а б "Oddworld: Abe's Oddysee - New 'n' Tasty для ПК".. Metacritic. Получено 25 февраля 2015.
- ^ а б "Oddworld: Abe's Oddysee - новинка и вкусные обзоры для Xbox One". Metacritic. Получено 27 марта 2015.
- ^ "Oddworld: Abe's Oddysee - New 'n' Tasty для PlayStation Vita: обзоры". Metacritic. Получено 19 декабря 2020.
- ^ "Oddworld: Abe's Oddysee - New 'n' Tasty для Wii U: обзоры". Metacritic. Получено 19 декабря 2020.
- ^ "Oddworld: Abe's Oddysee - новинка и вкусность для обзоров Switch". Metacritic. Получено 19 декабря 2020.
- ^ а б Картер, Крис (21 июля 2014 г.). "Обзор: Oddworld: New 'n' Tasty". Деструктоид. Получено 21 июля 2014.
- ^ а б Донлан, Кристиан (21 июля 2014 г.). Обзор "Oddworld: New 'n' Tasty!". Eurogamer. Получено 21 июля 2014.
- ^ а б c d Хиндес, Даниэль (24 июля 2014 г.). "Oddworld: Abe's Oddysee - New 'n' Tasty Review". GameSpot. Получено 24 июля 2014.
- ^ а б Мур, Бен (29 июля 2014 г.). "Oddworld: New 'n' Tasty Review". GameTrailers. Получено 29 июля 2014.
- ^ а б Репараз, Микель (21 июля 2014 г.). "Oddworld: New 'N' Tasty Review". IGN. Получено 21 июля 2014.
- ^ Масгрейв, Шон (14 декабря 2017 г.). "'Oddworld: New 'n' Tasty! '' Обзор - вы то, что они едят ». TouchArcade. Получено 19 декабря 2020.
- ^ а б Стерлинг, Джим (23 июля 2014 г.). "Oddworld: New n 'Tasty Review - Sweet Meat". Эскапист. Получено 23 июля 2014.
- ^ а б Барнс, Адам (23 июля 2014 г.). "Oddworld New 'n' Tasty Review". NowGamer. Получено 23 июля 2014.