Восток: наследие героев - Википедия - Orient: A Heros Heritage
Восток: наследие героя (В Иране известен как Асре Пахлеванан или же Эпоха пехливанов عصرِ پهلوانان) был ролевая видеоигра разработан для платформы ПК. Игра была произведена софтверной компанией ODEC (Orient Digital Entertainment Company Ltd.) из г. Иран позже названный RAS Games. Игра была первой игрой в стиле RPG, выпущенной в Исламской Республике Иран. Диалог был в основном на Персидский. Игра была отменена из-за отсутствия финансирования.[1]
Восток: наследие героя получила интенсивное освещение в СМИ во многих иранских публикациях, будучи самой длинной игрой, когда-либо созданной в Иране на момент выпуска. По версии emag, она была названа лучшей иранской игрой.[2] Разработчики продавали игру на DVD в Иране.
Геймплей
Восток: наследие героя была однопользовательской ролевой игрой на персидском языке. Он отличался быстрой магией и тяжелым боевым процессом. Сюжетная линия включала несколько альтернативных путей с разными концовками и множеством дополнительных заданий.
Сюжет игры основан на истории древней Персии и символах Эпопея королей, также известный как Фирдаувси Шахнаме. Это также должно было коснуться различных эпосов древней истории Ассирии, Вавилона и Египта и предложить новый взгляд на все вышеперечисленное.
Одной из главных ролевых особенностей игры была возможность выбора между стороной Света или стороной Тьмы. Игрок встречал бы людей и дружил с ними или сражался с ними в зависимости от его мировоззрения, которое, в свою очередь, зависело бы от его предыдущих действий и даже мыслей. Например, игроку пришлось бы выбирать свой путь в собственном ментальном царстве, услышав свой внутренний голос. В игровом процессе игрок мог бы развиваться в силе, ловкости и т. Д., Чтобы вырасти из честолюбивого юного принца в известного пехливана (героя) и мага.
Сюжетная линия
Этот сегмент цитируется напрямую с разрешения веб-сайта разработчика.
Древняя мечта о вечной жизни в раю вернулась, чтобы преследовать людей Персии. Темные жрецы бога Хашмодая угрожают открыть магические врата в царства элементалей, открытые королем Джамшидом, которые впервые и снова принесли разрушение и забвение Ирану. На этот раз они хотят вызвать не стихийных слуг, а самого темного бога хаоса. Единственный Древний, который мог их остановить, многие тысячелетия дремал в секретной гробнице. В разгар политической борьбы и споров между жрецами, королем Ирана, гномами и париями темные силы севера захватили северные провинции. Демоны и звери опустошают страну во главе с таинственным двуликим архимагом.
Атар, Пехливан и принц Систана думали, что он отправился в путешествие, чтобы открыть для себя свое наследие и семью, но вскоре он обнаружит, что его прошлое и будущее тесно связаны с битвой, которая давно началась между силами добра и зло, божественность и плоть. Ему придется объединить старых врагов, чтобы спасти свой народ от глубокого падения в хаос, и очень скоро он обнаружит, что иногда зло может быть побеждено только злом.
Смотрите также
Рекомендации
- ^ Кавех, Бабак. "Посмертное:" Восток: наследие героя"". GameDev.net. GameDev.net. Архивировано из оригинал на 26 июля 2009 г.
- ^ https://www.youtube.com/watch?v=uSVqiQuYL7E