Пиковая производительность (видеоигра) - Peak Performance (video game)

Пиковая производительность
Разработчики)ПЕЩЕРА
Платформа (и)Игровая приставка
Релиз22-23 января 1997 г.
Жанр (ы)Гонки
Режим (ы)Мультиплеер

Пиковая производительность это видеоигра 1997 года, разработанная Пещера и опубликовано Атлус для Игровая приставка.

Геймплей

Пиковая производительность - это отчасти симулятор, а отчасти аркадная игра с 21 реальной машиной.[1]

Прием

Следующее поколение проверил версию игры для PlayStation, присвоил ей три звезды из пяти и заявил, что «в конце концов, PP 's Racing весит чуть выше среднего. Но с множеством уникальных опций, включая «создавай собственную полосу препятствий», Пиковая производительность должно быть достаточно, чтобы побудить водителей искать «другого» гонщика, а не улучшенную версию «более того же» ».[1]

Отзывы

Рекомендации

  1. ^ а б «Финал». Следующее поколение. № 28. Imagine Media. Апрель 1997. с. 120.