Пиковая производительность (видеоигра) - Peak Performance (video game)
Пиковая производительность | |
---|---|
Разработчики) | ПЕЩЕРА |
Платформа (и) | Игровая приставка |
Релиз | 22-23 января 1997 г. |
Жанр (ы) | Гонки |
Режим (ы) | Мультиплеер |
Пиковая производительность это видеоигра 1997 года, разработанная Пещера и опубликовано Атлус для Игровая приставка.
Геймплей
Пиковая производительность - это отчасти симулятор, а отчасти аркадная игра с 21 реальной машиной.[1]
Прием
Следующее поколение проверил версию игры для PlayStation, присвоил ей три звезды из пяти и заявил, что «в конце концов, PP 's Racing весит чуть выше среднего. Но с множеством уникальных опций, включая «создавай собственную полосу препятствий», Пиковая производительность должно быть достаточно, чтобы побудить водителей искать «другого» гонщика, а не улучшенную версию «более того же» ».[1]
Отзывы
Рекомендации
- ^ а б «Финал». Следующее поколение. № 28. Imagine Media. Апрель 1997. с. 120.