Пит Нэш (геймдизайнер) - Википедия - Pete Nash (game designer)
Пит Нэш | |
---|---|
Национальность | Британский |
Род занятий | Игровой дизайнер |
Пит Нэш это игровой дизайнер кто работал в основном над ролевые игры.
Карьера
Пит Нэш работал над Хаосиум фэнзины.[1]:430 В 2008, Издательство Mongoose опробовал две игровые линии, предназначенные для поддержки Волшебники побережья четвертое издание Подземелья и Драконы, один из которых был Призрак Разведчик пользователя Nash.[1]:400
Нэш и Лоуренс Уитакер решил обновить Мангуст RuneQuest игру и таким образом они выпустили RuneQuest II.[1]:399 Нэша Призрак Разведчик сеттинг фэнтези-войны получил новую поддержку в RQII.[1]:399 После лицензии Мангуста на RuneQuest срок действия истек, Mongoose сохранил игру в печати под названием Легенда. Тем временем Уитакер и Нэш создали компанию The Design Mechanism, чтобы поднять RuneQuest лицензировать и опубликовать шестое издание игры в 2012 году. Это издание оставалось в печати до 2016 года, когда оно было переименовано. Мифры.
Нэш также работал на Алефтар Игры.[1]:430
Рекомендации
внешняя ссылка
- "Пит Нэш :: База данных RPG Pen & Paper". Архивировано из оригинал 19 мая 2007 г.