Обычные ванильные игры - Plain Vanilla Games
Обычные ванильные игры | |
Раньше | PV Hugbúnaður ehf (2010–2014) |
Дочернее предприятие | |
Промышленность | Видеоигры |
Судьба | Растворенный |
Основан | 19 декабря 2010 г. |
Основатель | Тор Фридрикссон |
Несуществующий | 31 августа 2016 г. |
Штаб-квартира | , Исландия |
Ключевые люди |
|
Товары | QuizUp |
Количество работников | 36 (2016) |
Родитель | Glu Mobile (2016) |
Дочерние компании | Plain Vanilla Corp. |
PV Hugbúnaður hf., вести бизнес как Обычные ванильные игры, был исландским разработчик видеоигр основанный в Рейкьявик. Основана в октябре 2010 г. Тор Фридрикссон, компания наиболее известна разработкой мелочи мобильная игра QuizUp, на пике роста самые быстрорастущие iOS игра когда-либо.[1][2]
История
Основание и рост (2010–2013)
Plain Vanilla Games была основана 1 октября 2010 г. Тор Фридрикссон, который будет руководить компанией как Директор компании.[3] Он опубликовал свой первый заголовок Муги для детей дошкольного возраста на Магазин приложений в ноябре 2011 года, но, несмотря на признание критиков, игра оказалась крупным провалом, в результате чего Plain Vanilla задолжала. В поисках второго продукта orsteinn понял, что популярные игры, такие как Слова с друзьями и Нарисовать что-либо просто доработал уже существующие аналоговые игры. А пока мобильная версия Тривиальная погоня уже был на рынке, он казался ему примитивным, лишенным тематики и социального взаимодействия.
Он поехал в Сан-Франциско, чтобы продать свою идею, но сначала натолкнулся на стену негатива: «Это… было непросто. Я подумал, что просто пройдусь перед этими венчурными капиталистами, поделюсь своей большой идеей для платформы викторины, И они бросали мне деньги. Не совсем. Просто установить связь с нужными людьми было проблемой. Я звонил и просил о встречах, и они, возможно, захотели бы что-то организовать на 2, 3 месяца спустя. Я должен был проявить изобретательность, чтобы выступить перед этими венчурными капиталистами. Возможно, это даже граничило с преследованием. Оглядываясь назад, может быть, это было немного жутко ».[4] В конце концов он разыскал соотечественника Дэвид Хелгасон, генеральный директор компании по разработке игр Unity Technologies и с его одобрения получил посевное финансирование в размере 1,2 миллиона долларов. В 2012 году ему удалось убедить филиал Lions Gate Entertainment (LGF) стать партнером Plain Vanilla в пробной викторине для Сумерки. Игра, выпущенная в ноябре 2012 года, пользовалась успехом у около 2 миллионов зарегистрированных пользователей, которые оставили компании ценные отзывы. Секвойя Капитал начали поддерживать их как инвесторов, а Plain Vanilla добавила своего партнера Рулоф Бота в его правление, как и Элли Уиллер из Greycroft Partners, Китайский холдинг Tencent также стал стратегическим партнером. В QuizUp приложение было запущено в ноябре 2013 года для iPhone.
Роспуск и приобретение (2016 г.)
31 августа 2016 года компания закрыла свою штаб-квартиру в Исландии, уволив весь персонал, но заявив, что они будут продолжать поддерживать QuizUp еще на три месяца.[5] Обычные ванильные игры и QuizUp были приобретены Glu Mobile 19 декабря 2016 г. сумма сделки составила АМЕРИКАНСКИЙ ДОЛЛАР$ 7,5 миллионов, в том числе прощенный долг.[6]
Рекомендации
- ^ Лоулер, Райан (6 февраля 2014 г.). «После охвата 10 миллионов пользователей iPhone, QuizUp запускает большое и красивое приложение для iPad». TechCrunch. Получено 24 июн 2018.
- ^ Буши, Райан (11 декабря 2013 г.). «Как играть в самую быстрорастущую игру для iPhone всех времен». Business Insider. Получено 24 июн 2018.
- ^ «Обычная ваниль». Crunchbase. Получено 24 июн 2018.
- ^ Кумпарак, Грег (9 апреля 2013 г.). «Plain Vanilla набирает 2,4 миллиона долларов за серию A, чтобы превратить свои многопользовательские викторины в нечто большее». TechCrunch. Получено 24 июн 2018.
- ^ Фонтейн, Пол (31 августа 2016 г.). «Обычная ваниль закрывает свои двери в Исландии, увольняет весь свой персонал». Виноградная лоза Рейкьявика. Получено 24 июн 2018.
- ^ Колодный, Лора (23 декабря 2016 г.). «Glu Mobile приобретает QuizUp за 7,5 миллионов долларов». TechCrunch. Получено 24 июн 2018.