PlayN - PlayN
Оригинальный автор (ы) | |
---|---|
изначальный выпуск | 19 января 2011 г. |
Стабильный выпуск | 2.0.5 / 1 марта 2019 г.[1] |
Репозиторий | github |
Написано в | Ява |
Операционная система | Linux, Windows, Mac OS X |
Лицензия | Лицензия Apache 2.0[2] |
Интернет сайт | играть |
PlayN это открытый исходный код Ява программный фреймворк и набор библиотек, предназначенных для создания многоплатформенных игр и распространяемых по лицензии Apache License 2.0. Он был запущен 19 января 2011 года как библиотека игровой абстракции, построенная на GWT и ранее был назван Для игры. По состоянию на март 2019 года его текущая версия - 2.0.5.
История
Forplay был создан в январе 2011 года.[3][4] В августе 2011 года проект был разветвлен и переименован в PlayN.[5]
Имя
Название PlayN происходит от девиза проекта «Кросс-платформенная игровая библиотека для N> = 5 платформ», поскольку он утверждает, что создает игры для пяти платформ: Java SE, HTML 5, Flash, Android и iOS.
Рекомендации
- ^ «Релизы». Github. Получено 3 сентября 2019.
- ^ "ЛИЦЕНЗИЯ". Github. Получено 3 сентября 2019.
- ^ «Как видно по первой фиксации в дереве репозитория». Код Google. Получено 2013-03-25.
- ^ "последнее сообщение журнала фиксации forplay". Код Google. Получено 2013-03-25.
- ^ "Первое сообщение журнала фиксации forplay со ссылкой на PlayN". Код Google. Получено 2013-03-25.
внешняя ссылка
- Сайт с кодом Google PlayN: code.google.com/p/playn
- Для воспроизведения кода Google на сайте: code.google.com/p/forplay
- Обзор платформы PlayN playn-2011.appspot.com
- Учебник PlayN с примерами кода: proppy-playn101.appspot.com
- Сообщество PlayN Google Plus: plus.google.com/communities/103644414672868334044
- Форум групп Google PlayN: groups.google.com/forum/#!forum/playn
Ролики
- Кросс-платформенное программирование игр с помощью PlayN - Новая игра 2011 [1]
- Представляем PlayN [2]
Этот бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом статья - это заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |