Поза деформации пространства это компьютерная анимация техника, которая используется для деформации меша при скелетной анимации. Обычно этот метод используется для деформации формы сетки (например, руки) в соответствии с углом сгибания сустава (в данном случае локтя). Хотя имя обычно называют Поза деформации пространства Во многих научных статьях программы для 3D-анимации редко используют это имя. На Autodesk Maya, он реализован под названием Поза Деформатор, и дальше Блендер, это реализовано как Ключи корректирующей формы. Первым известным применением этой техники было движение ткани в первом эпизоде анимационного фильма. Аниматрикс.
Статьи
- 2000 Деформация пространства поз: единый подход к интерполяции формы и деформации, вызванной каркасом[1]
- 2009 Практические опыты с деформацией позного пространства [2]
внешняя ссылка
Рекомендации