Психвариар - Википедия - Psyvariar
Психвариар (サ イ ヴ ァ リ ア, Шайвария) это вертикально скролл-шутер аркадная игра разработан Корпорация Успеха на Taito с G-NET аппаратное обеспечение.
Психвариар: средний юнит
Психвариар: средний юнит | |
---|---|
Разработчики) | Корпорация Успеха (аркада) Skonec Co., Ltd. (PS2) |
Издатель (ы) | Корпорация Taito (аркада)Корпорация Успеха (PS2) |
Композитор (ы) | MR2151, Wasi303, Misako ADJUMY Sekiguchi, ORE808 |
Платформа (и) | Аркада, PlayStation 2 |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Стрелок с прокруткой |
Режим (ы) | Один игрок, 2 игрока кооператив |
Аркадная система | Taito G-NET |
Контроль
- Вращение: быстрое перемещение джойстика в противоположных направлениях. Катание ненадолго увеличивает скорость движения.
- Катящийся выстрел: нажмите кнопку огня во время катания. В этом режиме истребитель на короткое время ведет огонь сосредоточенным передовым строем.
Истребители
Истребитель | AXION 001 (1-я форма) | AXION 002 (2-я форма)) | AXION 003 (3-я форма) | ? (4-я форма) | ? (5-я форма) | ? (Окончательная форма) |
---|---|---|---|---|---|---|
Минимальный уровень | никто | 8 | 17 | 33 | 54 | 88 |
У истребителя игрока есть хитбокс размером 1x1 пиксель в центре истребителя.
В начале игры истребитель игрока - AXION 001. Истребитель может получать уровни, уничтожая вражеские юниты гудением или жужжанием. Когда боец набирает достаточный уровень, он меняет форму и изменяет режим стрельбы. Уровень бойца сохраняется между этапами, жизнями и кредитами.
Этапы
В каждой игре 6 этапов. После завершения этапа 1 (область 1) игрок может выбрать область в рамках этапа с более высоким номером, который будет завершен. Более сложные (и высоко оцененные) области становятся доступными для выбора только в том случае, если уровень бойца достигает требуемого до выбора следующего этапа.
Этап | Требуемый уровень |
---|---|
Зона 2-C Долина | 8 |
Зона 3-Б Облачный банк | 18 |
Пояс астероидов Area 4-C | 26 |
Зона 4-D Колония | 32 |
Область 5-B Фотон | 38 |
Площадь 5-C Гравитон | 53 |
Площадь 6-B Глюон | 52 |
Если этап завершен только с 1 кредитом, высокий балл для этой области сохраняется в энергонезависимой памяти игрового оборудования, при условии, что балл для этой области выше, чем предыдущая запись.
Система жужжания
Каждый раз, когда вражеский отряд или пуля приближается к истребителю игрока, не уничтожая его, возникает "гудение". За каждое жужжание боец получает опыт (указывается счетчиком вверху экрана). Когда боец набирается опыта, его уровень повышается, и он становится временно неуязвимым. В это время боец может наносить урон вражеским юнитам путем столкновения. Игрок может использовать этот короткий период, чтобы рискнуть выпустить больше пуль, чтобы быстро перейти на следующий уровень или избежать особенно сложных паттернов. Зона столкновения для срабатывания триггера - это круглая область вокруг хитбокса бойца, покрывающая тело бойца.
Когда гудение вызывает трансформацию бойца, урон ближайшим вражеским юнитам увеличивается. Если истребитель катится, радиус жужжания увеличивается, хитбокс истребителя уменьшается, а обнаружение столкновения с жужжанием выполняется только один раз каждые 2 кадра.
Ревизия Психвариара
Ревизия Психвариара | |
---|---|
Разработчики) | Корпорация Успеха (аркада, SoftBank) Skonec Co., Ltd. (PS2) |
Издатель (ы) | Корпорация Taito (аркада) Корпорация Успеха (PS2) |
Композитор (ы) | MR2151, Wasi303, Misako ADJUMY Sekiguchi, ORE808 |
Платформа (и) | Аркада, PlayStation 2, Yahoo Mobile (SoftBank ), i-режим (DoCoMo ), EZweb (au ) |
Релиз | 2000-09-? (аркада, R) 2003-10-09 (PS2, R) |
Жанр (ы) | Стрелок с прокруткой |
Режим (ы) | Один игрок, 2 игрока кооператив |
Аркадная система | Taito G-NET |
Это обновление для Psyvariar: Medium Unit. Есть следующие изменения:
- Добавлена функция воспроизведения и связанный режим воспроизведения.
- Переставил этапы. Враги стреляют плотнее и быстрее, особенно боссы.
- Изменены графика и схемы стрельбы управляемых игроком бойцов.
- В битвах с боссами отображается шкала здоровья.
- Теперь пулю можно гудеть столько раз, сколько возможно, что позволяет получить гораздо более высокие баллы и уровни.
- Перекатывание можно производить, удерживая кнопку бомбы, когда запас бомбы пуст.
- Добавлен рейтинг в Интернете (закрыт 31 марта 2001 г.)
Нормальный режим
В конце каждого этапа игра показывает следующую статистику:
- Скорость уничтожения: процент уничтоженных вражеских юнитов с использованием текущего кредита. Если значение равно 100, игрок получает 1 бомбу.
- Бонус разрушения: игрок получает 10000 очков за каждый процент.
- Макс.Цепочка BUZZ: максимальное количество шума, полученного с текущим кредитом на завершенном этапе, по сравнению с шумом, полученным за все жизни, потраченные на этапе.
- Total BUZZ: Общее количество сообщений, полученных с текущим кредитом на завершенном этапе.
- Бонус BUZZ: Игрок получает 500 очков за каждое сообщение в полях Max BUZZ и Total BUZZ.
- Итого на этапе: общее количество бонусных очков, полученных игроком за завершенный этап.
Режим воспроизведения
Это позволяет игроку выбрать этап, для которого доступен высокий балл. Перед игрой игрок может посмотреть повтор выбранного этапа. Игрок может выбрать до 5 областей за игру. Когда игрок начинает этап, у него такое же количество бойцов, как и у игрока на этапе воспроизведения. В отличие от обычного режима, если игрок теряет все жизни на этапе, игра не может быть продолжена.
Истребители
Истребитель | AXION 001? (1-я форма) | AXION 002? (2-я форма)) | AXION 003? (3-я форма) | ? (4-я форма) | ? (5-я форма) | ? (6-я форма) | ? (Окончательная форма) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Минимальный уровень | никто | 16 | 40 | 80 | 128 | 192 | 256 |
Этапы
В нормальном режиме в каждой игре 4-8 этапов, в зависимости от уровня бойца. В дополнение к системе ветвления в Psyvariar -Medium Unit-, после прохождения уровня 2, 3 или 4 с очень высоким уровнем бойца следующий этап становится этапом опасности (Область X), где тип X-области зависит от уровень бойца. X-область может быть сыграна только 1 раз за игру, сначала нужно пройти более легкую X-область. После завершения этапа X-области следующим выбираемым этапом является область с более высоким номером (если таковая остается). Если 3-й этап X-области (этап 7) завершен с достаточным уровнем бойца, следующим этапом является этап X-D. Если не будет достигнут достаточно высокий уровень бойца, игра завершится после этапа X-B.
Этап | Требуемый уровень |
---|---|
Зона 2-C Долина | 16 |
Площадь 2-D вулкана | 24 |
Зона 3-Б Облачный банк | 24 |
Площадь 3-C Город | 80 |
Зона 4-B Нулевое пространство | 45 |
Зона 4-C Колония | 96 |
Площадь X-A Фотон | 56 |
Площадь X-B Гравитон | 118 |
Area X-C Слабый бозон | 163 |
Площадь X-D Глюон | 218 |
Если этап завершен только с 1 баллом, сохраняется не только высокий балл области, но также воспроизведение для этой области, при условии, что балл для этой области выше, чем предыдущая запись. После сохранения воспроизведения для этой области он становится доступным в режиме воспроизведения.
В режиме воспроизведения есть следующие дополнительные этапы:
- Площадь XXA (Фотон-X)
- Площадь XXB (Гравитон-X)
- Площадь XXC (Weakboson-X)
- Площадь XXD (Глюон-X)
Этап Зоны XX может быть воспроизведен только после завершения Зоны X-D в режиме воспроизведения. После завершения X-D все этапы Зоны XX становятся доступными. Этапы Area XX похожи по дизайну на их аналоги из Area X, но у них увеличено количество врагов, которые стреляют более плотными пулями.
SoftBank, DoComo, версии au
Он включает всего 11 областей, но интернет-рейтинг интегрирован в телефонную службу. Реплеи могут передаваться между игроками.
Психвариар: полное издание
Психвариар: полное издание | |
---|---|
Европейская обложка | |
Разработчики) | Skonec Co., Ltd. |
Издатель (ы) | Корпорация Успеха |
Композитор (ы) | MR2151, Wasi303, Misako ADJUMY Sekiguchi, ORE808 |
Платформа (и) | PlayStation 2, PlayStation Network |
Релиз | PlayStation 2
|
Жанр (ы) | Стрелок с прокруткой |
Режим (ы) | Один игрок, 2 игрока кооператив |
Это компиляция, которая содержит как Психвариар: средний юнит и Ревизия Психвариара.
Новые функции включают:
- Возможность использовать отдельную кнопку для прокрутки
- Секретная лаборатория Музыкальный автомат
- Возможность отображать хитбоксы[1]
- Возможность разблокировать новые этапы для режима воспроизведения после завершения текущих более высоких областей (начиная с области 2-C, затем области 3-B и далее для этапов отдыха).
- Режим воспроизведения теперь доступен как в Psyvariar: Medium Unit, так и в Psyvariar Revision. Вместо этого доступно только для версии Psyvariar в аркадной версии.
Два специальных выпуска также были доступны в Японии. В Специальная звуковая коробка включен аудио CD саундтрека к игре, и Специальная коробка для захвата включен игровой процесс DVD обе игры полностью завершены опытными игроками. Версия отдельных игр для PlayStation 2 позже была выпущена отдельно в виде бюджетных игр.
Европейская версия сохранила все особенности японской версии и включает режим 60 Гц.
Прием
После выпуска Famitsu Журнал поставил игре 30 баллов из 40.[2]
Саундтреки
PSYVARIAR "THE MIX" - это ремикс саундтрека, изданный Egg Music Records.
Смотрите также
Рекомендации
- ^ サ イ ヴ ァ リ ア コ ン プ リ ー ィ シ ョ ン / 攻略 集
- ^ プ レ イ ス テ ー シ ョ ン 2 - サ イ ヴ ァ リ ア コ ン プ リ ト エ デ ィ シ ョ ン. Еженедельный Famitsu. № 915 Часть 2. Стр.91. 30 июня 2006 г.