Марионеточный Хранитель - Puppet Guardian
Марионеточный Хранитель | |
---|---|
Игрок, вооруженный длинным мечом, встречает крокодил в золотых джунглях | |
Разработчики) | Холодное дыхание, Лтд. |
Издатель (ы) | Artifact, Co., Ltd. (японская версия) и Mirror Realms, LLC (английская версия) |
Дизайнер (ы) | Кентаро Ишизака |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус, Mac OS X |
Релиз | 01 апреля 2007 г. (японская бета-версия) 01 октября 2007 г. (японская версия) 01 января 2009 г. (английская бета-версия) |
Жанр (ы) | MMORPG, Настольная игра |
Марионеточный Хранитель на основе Flash MMORPG (Многопользовательская ролевая онлайн-игра), созданная японским разработчиком игр Cold Breath, Co., Ltd. Игра работает в США в рамках партнерства между Policros, LLC и Artifact, Co., Ltd. Puppet Бета-версия Guardian была официально прекращена 1 октября 2007 года.
Марионеточный Хранитель был создан Кентаро Ишизака, который основал Cold Breath в июне 2006 года.[1] Ишизака - известный в Японии создатель игр, который также создал успешную Livly Island, получившую в 2006 году награду Web Money за самую прибыльную онлайн-игру.[2] Этой игрой теперь управляет Sony и доступен через его онлайн-портал So-net в 2007.[3] Ишизака также создал еще одну игровую онлайн-среду Bar Village.[4] Puppet Guardian - это бесплатная игра с простым интерфейсом, доступным в самых последних версиях этих игр. веб-браузеры доступны для Mac OS X и Windows XP или же Виндоус виста.[5]
Игра сочетает в себе качества двух разных, но популярных игровых жанров: онлайн ролевые игры и традиционные настольные игры.[6] Действие Puppet Guardian происходит в фантастическом Небесном замке, который разделен на восемь башен, каждая из которых представляет собой воспоминание о другом путешествии, которое совершил главный герой игры, Орг, и его жена Юн.[7] Игроки могут путешествовать по Замку пешком или на лошадях и - однажды в сценах с башнями, которые представляют различные земли царства Организации - использовать виртуальные кости.[8]
Каждая башня населена разными типами монстров, которых игроки могут победить; и каждая башня предоставляет игрокам разные материалы. В отличие от многих других MMORPG, нет линейного пути, по которому нужно следовать. Игроки появляются на экране в виде настраиваемых персонажей, устанавливая свои собственные цели. Игроки могут подчинять монстров и других существ, с которыми они сталкиваются, но между игроками нет боя. Нет и конкуренции между игроками. Игроки выполняют квесты, путешествуя по башням, как в настольной игре. Игроки взаимодействуют друг с другом, торгуя, общаясь, становясь «друзьями» и формируя команды, чтобы делиться ресурсами для своих путешествий.[9]
Рекомендации
- ^ Холодное дыхание."О холодном дыхании" В архиве 2009-02-04 в Wayback Machine. Проверено 9 января 2009.
- ^ «Премия Web Money 2006 для острова Ливли», Gpara.com, 26 декабря 2006 г., проверено 8 января 2009 г.
- ^ Бернс, Саймон,«Выручка от спин-оффа Sony So-net стала рекордной» IT News Australia, 2 апреля 2007 г., проверено 8 января 2009 г.
- ^ Холодное дыхание. "Услуги холодного дыхания" В архиве 2008-12-28 на Wayback Machine. Проверено 13 января 2009.
- ^ Холодное дыхание."Поддержка Puppet Guardian" В архиве 2008-12-05 на Wayback Machine. Проверено 13 января 2009.
- ^ Холодное дыхание."Puppet Guardian: начало работы" В архиве 2009-02-21 в Wayback Machine. Проверено 13 января 2009.
- ^ Сердце Марионеточного Хранителя."Блог официального издателя Puppet Guardian". Проверено 13 января 2009.
- ^ Холодное дыхание.«Puppet Guardian: Руководство пользователя» В архиве 2009-02-21 в Wayback Machine. Проверено 13 января 2009.
- ^ Холодное дыхание.«Puppet Guardian: Руководство пользователя» В архиве 2009-02-21 в Wayback Machine. Проверено 13 января 2009.