Пилос (настольная игра) - Pylos (board game)

Пилос (Великобритания: /ˈпаɪлɒs/, НАС: /ˈпаɪлs/) это настольная игра изобретен Дэвидом Дж. Ройффом и опубликован Гигамный. Ройф впервые задумал эту игру в 1964 году, используя снукерные шары своей семьи. Он перенес свою идею в 1994 г. Эссенская игровая ярмарка в Германии. В то время игра называлась Elevation, но после ее публикации Gigamic изменила название на Pyraos. Позже он был изменен на Пилос.[1]

Играть

Каждый игрок начинает с 15 шарами. Игроки по очереди берут фишки из своей резервной стопки и кладут их на игровое поле 4x4, состоящее из 16 углублений. Когда четыре фишки размещены рядом друг с другом в квадрате, одну фишку можно положить поверх квадрата. Если все квадраты одного цвета, игрок этого цвета может взять одну или две свои фигуры с доски (одну или две, которые ничего не поддерживают) и положить их обратно в свою резервную стопку. В конце игры игровое поле должно иметь 4 уровня. Первый уровень с 16 частями, второй уровень с 9 частями, третий уровень с 4 частями и четвертый уровень с 1 частью. Игрок выигрывает, если он кладет последнюю фишку на 4-й уровень, или если у другого игрока заканчиваются фишки для игры.[2]

Вариации

Детская версия - То же, что и обычный Пилос, за исключением правила, согласно которому игрок может забирать свои фигуры.[3]

Галерея

Пилос
ГОАДА 2009 - Пилос 082-1
Пилос 1

использованная литература

внешние ссылки