Пирамида (журнал) - Википедия - Pyramid (magazine)
Категории | Игры |
---|---|
Издатель | Стив Джексон Игры |
Год основания | 1993 |
Заключительный выпуск | Декабрь 2018 г. |
Страна | Соединенные Штаты |
Основанный в | Остин, Техас |
Язык | английский |
Пирамида был игра журнал, публикующий статьи преимущественно на ролевые игры, но включая настольные игры, карточные игры и другие игры. Он начал свою жизнь в 1993 году как печатное издание Стив Джексон Игры для его первых 30 выпусков, хотя он был опубликован в Интернете с марта 1998 года. Печатные выпуски выходили раз в два месяца; первая онлайн-версия публиковала новые статьи каждую неделю; вторая онлайн-версия - ежемесячная. Пирамида со штаб-квартирой в Остине, штат Техас.[1] Он заменил предыдущий журнал Steve Jackson Games. Ролевой игрок.
Пирамида содержит общие игровые статьи от авторов-фрилансеров, а также заметки дизайнера от разработчиков продуктов Стива Джексона, новости индустрии, мультфильмы и обзоры игровых продуктов. Хотя статьи, как правило, сосредоточены на продуктах Steve Jackson Games, таких как GURPS, он опубликовал статьи о других играх, таких как Система d20, Талисман, Нобилис, Система героев, а также различные комиксы и мультфильмы на одной панели (в настоящее время Правила Мерфи). Steve Jackson Games также кратко издали еще один онлайн-журнал, d20 Еженедельно в течение нескольких месяцев, используя модель, очень похожую на модель Pyramid. Однако предприятие не увенчалось успехом и в конечном итоге было преобразовано в немного расширенный Пирамида.
Система онлайн-подписки, используемая для Пирамида также был предоставлен доступ к форумам подписчиков, выделенному серверу чата и периодическим предварительным публикациям тестовых материалов для игр Steve Jackson Games и продуктов других компаний. В 2008 году это было изменено: Пирамида доступна как PDF загрузка с e23 (онлайн-сервис), а форумы подписчиков прекращены. Доступ к материалам игрового тестирования зависит от участия в самом игровом тесте.
В конце 2018 года было объявлено на Пирамида страница веб-сайта Steven Jackson Games о том, что "мы закрываем Пирамида журнал позже в этом году. Выпуск за декабрь 2018 года станет последним выпуском журнала, и мы больше не принимаем подписку ».[2]
История публикации
Шеннон Аппелклайн отметила, что Ролевой игрок журнал прекратил выходить с номером 30 в 1993 г. ", но только для того, чтобы Стив Джексон Игры мог бы начать новый журнал. Пирамида дебютировал в мае 1993 года. Это было ироничное возвращение в отрасль универсальных журналов, хотя оно также обещало включить материалы SJG, которые когда-то печатались в Autoduel Quarterly и Ролевой игрок. »Аппельклайн отметил, что журнал освещал собственные игры, в том числе Автомобильные войны, но покрыт GURPS настолько сильно, что "у SJG всегда были проблемы с продажами Пирамида как негосударственный орган. Наоборот Автомобильные войны быстро исчез. Новый журнал тоже выглядел неплохо, с глянцевыми страницами и несколькими полноцветными страницами - предметами роскоши, которые Космический геймер наслаждался недолго. Вскоре он стал полностью цветным, так как звезда SJG продолжала расти в течение следующих нескольких лет ». Аппелклайн пришел к выводу, что Стив Джексон Games начал« беспокоиться о прибыльности публикации универсального журнала. Они закончили Пирамидатираж с номером 30 (март / апрель 1998 г.), а затем сделали нечто беспрецедентное: они начали публиковать «второй том» Пирамида как он-лайн еженедельный журнал по подписке и успешно работал в течение 10 лет ».[3]:46–48 Он также отметил, что по мере того, как компания переходила на технологию PDF, Стив Джексон Games завершил выпуск второго тома HTML Пирамида и заново изобрел его в 2008 году как третий том только в формате PDF Пирамида.[3]:54–55
Редакторы
- Дерек Пирси —Печатные выпуски 1–2.
- Джефф Коке —Печатные выпуски 3–4.
- Скотт Харинг —Печатные выпуски 5–30. Интернет-издание март 1998 г. - февраль 2000 г.
- С. Джон Росс —Онлайн-выпуск 1998 г.
- Стивен Марш —Онлайн-выпуск с февраля 2000 г. - по настоящее время.
Награды
- 2001: Премия Origins Лучший профессиональный игровой журнал 2000 года[4]
- 2004: Премия Origins Выбор геймера: лучший электронный продукт 2003 года[5]
- 2005: Премия Origins Лучшее научно-популярное издание 2004 года[6]
Список вопросов
Том 1
- печатная версия, ретроактивно именуемая Пирамида Классик:
Том 2
В нем выпущено 1877 экземпляров статей.[9]
Вопросы:
- 001: апрель 1998 г.
- 558: ноябрь 2008 г.
Статьи:
- 1: Незначительное происшествие[10]
- 7. Новости электронных игр[11]
- 8: Склад 23[12]
- 91: Autoduel Japan[13]
- 1002: Подавленная передача опубликована 13 августа 1999 г.[14]
- 2630: Когда хорошие LARPers Go Bad, опубликовано 1 марта 2002 г.[15]
Том 3
- 01: Tools of the Trade - Wizards, ноябрь 2008 г.[16]
- 02: Похоже на работу. . . Супергерои, декабрь 2008 г.[17]
- 03: Путешествие в бесплодные земли - постапокалипсис, январь 2009 г.[18][19]
- 04: Magic on the Battlefield, февраль 2009 г.[20]
- 05: Ужасы и шпионы, март 2009 г.
- 06: Космическая колония Альфа, апрель 2009 г.[21][22]
- 07: Urban Fantasy, май 2009 г.
- 08: Cliffhangers, июнь 2009 г.
- 09: Space Opera, июль 2009 г.[23][24]
- 10: Crime and Grime, август 2009 г.
- 11: Кинематографические локации, сентябрь 2009 г.
- 12: Tech and Toys, октябрь 2009 г.[25][26]
- 13: Тауматология, ноябрь 2009 г.[27][28]
- 14: Боевые искусства, декабрь 2009 г.
- 15: Transhuman Space, январь 2010 г.[29][30]
- 16: Историческое исследование, февраль 2010 г.
- 17: Modern Exploration, март 2010 г.
- 18: Исследование космоса, апрель 2010 г.[31][32]
- 19: Инструменты торговли: клирики, май 2010 г.
- 20: Infinite Worlds, июнь 2010 г.
- 21: Cyberpunk, июль 2010 г.[33][34]
- 22: Банесторм, август 2010 г.
- 23: Action Adventures, сентябрь 2010 г.
- 24: Bio-Tech, октябрь 2010 г.[35][36]
- 25: Epic Magic, ноябрь 2010 г.
- 26, Подводные приключения, декабрь 2010 г.
- 27: Монстры в космосе, январь 2011 г.[37][38]
- 28: Тауматология II, февраль 2011 г.
- 29: Псионика, март 2011 г.
- 30: Космические корабли, апрель 2011 г.[39][40]
- 31: Monster Hunters, май 2011 г.
- 32: Страх минувших дней, июнь 2011 г.
- 33: Low-Tech, июль 2011 г.
- 34: Альтернативный GURPS, август 2011 г.
- 35: Aliens, сентябрь 2011 г.[41][42]
- 36: Dungeon Fantasy, октябрь 2011 г.
- 37: Tech and Toys II, ноябрь 2011 г.[43][44]
- 38: Сила мифа, декабрь 2011 г.
- 39: Стимпанк, январь 2012 г.
- 40: Транспортные средства, февраль 2012 г.[45][46]
- 41: Здание Fantasy World Building, март 2012 г.
- 42: Noir, апрель 2012 г.
- 43: Тауматология III, май 2012 г.
- 44: Альтернативный GURPS II, июнь 2012 г.
- 45: Monsters, июль 2012 г.
- 46: Weird Science, август 2012 г.[47][48]
- 47: Жизнь разбойника, сентябрь 2012 г.
- 48: Secret Magic, октябрь 2012 г.
- 49: World-Hopping, ноябрь 2012 г.[49][50]
- 50: Dungeon Fantasy II, декабрь 2012 г.
- 51: Tech and Toys III, январь 2013 г.[51][52]
- 52: Low-Tech II, февраль 2012 г.
- 53: Action, март 2012 г.
- 54: Социальная инженерия, апрель 2013 г.[53][54]
- 55: Military Sci-Fi, май 2013 г.[55][56]
- 56: Prehistory, июнь 2013 г.
- 57: Gunplay, июль 2013 г.
- 58: Urban Fantasy II, август 2013 г.
- 59: Conspiracies, сентябрь 2013 г.
- 60: Dungeon Fantasy III, октябрь 2013 г.
- 61: Путь воина, ноябрь 2013 г.
- 62: Transhuman Space II, декабрь 2013 г.[57][58]
- 63: Infinite Worlds II, январь 2014 г.
- 64: Pirates and Swashbucklers, февраль 2014 г.
- 65: Альтернативный GURPS III, март 2014 г.[59][60]
- 66: Законы магии, апрель 2014 г.[61][62]
- 67: Инструменты торговли: злодеи, май 2014 г.
- 68: Natural Magic, июнь 2014 г.
- 69: Псионика II, июль 2014 г.
- 70: Четвертый фестиваль, август 2014 г.
- 71: Spaceships II, сентябрь 2014 г.[63][64]
- 72: Alternate Dungeons, октябрь 2014 г.
- 73: Monster Hunters II, ноябрь 2014 г.
- 74: Дикий Запад, декабрь 2014 г.
- 75: Hero's Jackpot, январь 2015 г.[65][66]
- 76: Dungeon Fantasy IV, февраль 2014 г.
- 77: Combat, март 2015 г.[67][68]
- 78: Unleash Your Soul, апрель 2014 г.
- 79: Космический атлас, май 2015 г.[69][70]
- 80: Fantasy Threats, июнь 2015 г.
- 81: Horrific Creations, июль 2015 г.
- 82: Magical Creations, август 2015 г.
- 83: Альтернативный GURPS IV, сентябрь 2015 г.
- 84: Perspectives, октябрь 2015 г.[71][72]
- 85: Cutting Edge, ноябрь 2015 г.[73][74]
- 86: Организации, декабрь 2015 г.[75]
- 87: Low-Tech III, январь 2016 г.[76]
- 88: The End Is Nigh, февраль 2016 г.[77][78]
- 89: Alternate Dungeons II, март 2016 г.
- 90: После конца, апрель 2016 г.
- 91: Тауматология IV, май 2016 г.
- 92: Zombies, июнь 2016 г.
Рекомендации
- ^ "Руководство для писателей пирамид". SJ Games. 18 июня 2010 г.. Получено 6 декабря, 2015.
- ^ http://www.sjgames.com/pyramid/
- ^ а б Шеннон Аппельклайн (2014). Дизайнеры и драконы: 80-е. Evil Hat Productions. ISBN 978-1-61317-081-6.
- ^ https://web.archive.org/web/20121216052521/http://www.gama.org/OriginsAwards/OriginsAwardsWinnersThe2000s/The2000OriginsAwards/tabid/3245/Default.aspx
- ^ Лауреаты премии Origins за 2003 год и участники Зала славы В архиве 18 октября 2006 г. в г. Wayback Machine
- ^ 2004 Origins Awards В архиве 18 июля 2006 г. Wayback Machine
- ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG30-8801
- ^ http://www.warehouse23.com/products/pyramid-classic-number-30
- ^ "второй том пирамиды".
- ^ «Незначительное происшествие: приключения GURPS Black Ops, автор Джин Сибольт». Пирамида # 28. Архивировано из оригинал 27 июля 2013 г.
- ^ «Новости электронных игр». Пирамида # 28. Архивировано из оригинал 28 июня 2004 г.
- ^ "Проклятый меч Симы: Стивен Дисброу". Пирамида # 28. Архивировано из оригинал 28 июня 2004 г.
- ^ Майк Монтеса. "Autoduel Japan". Пирамида # 30. Архивировано из оригинал 28 июня 2004 г.
- ^ Хайт, Кеннет (13 августа 1999 г.). «Подавленная передача: кризис на альтернативных землях». Архивировано из оригинал 24 апреля 2013 г.
- ^ Пинто, KT (1 марта 2002 г.). "Когда хорошие LARPers становятся плохими". Архивировано из оригинал 17 октября 2007 г.
- ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2601
- ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2602
- ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2603
- ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2603_preview.pdf
- ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2604
- ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2606
- ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2606_preview.pdf
- ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2609
- ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2609_preview.pdf
- ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2612
- ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2612_preview.pdf
- ^ http://www.warehouse23.com/products/pyramid-number-3-slash-13-thaumatology
- ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2613_preview.pdf
- ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2615
- ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2615_preview.pdf
- ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2618
- ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2618_preview.pdf
- ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2621
- ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2621_preview.pdf
- ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2624
- ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2624_preview.pdf
- ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2627
- ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2627_preview.pdf
- ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2630
- ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2630_preview.pdf
- ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2635
- ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2635_preview.pdf
- ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2637
- ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2637_preview.pdf
- ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2640
- ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2640_preview.pdf
- ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2646
- ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2646_preview.pdf
- ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2649
- ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2649_preview.pdf
- ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2651
- ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2651_preview.pdf
- ^ http://www.warehouse23.com/products/pyramid-number-3-slash-54-social-engineering
- ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2654_preview.pdf
- ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2655
- ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2655_preview.pdf
- ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2662
- ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2662_preview.pdf
- ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2665
- ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2665_preview.pdf
- ^ http://www.warehouse23.com/products/pyramid-number-3-slash-66-the-laws-of-magic
- ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2666_preview.pdf
- ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2671
- ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2671_preview.pdf
- ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2675
- ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2675_preview.pdf
- ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2677
- ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2677_preview.pdf
- ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2679
- ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2679_preview.pdf
- ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2684
- ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2684_preview.pdf
- ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2685
- ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2685_preview.pdf
- ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2686
- ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2687
- ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2688
- ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2688_preview.pdf