Пирамида (журнал) - Википедия - Pyramid (magazine)

Пирамида
КатегорииИгры
ИздательСтив Джексон Игры
Год основания1993
Заключительный выпускДекабрь 2018 г.
СтранаСоединенные Штаты
Основанный вОстин, Техас
Языканглийский

Пирамида был игра журнал, публикующий статьи преимущественно на ролевые игры, но включая настольные игры, карточные игры и другие игры. Он начал свою жизнь в 1993 году как печатное издание Стив Джексон Игры для его первых 30 выпусков, хотя он был опубликован в Интернете с марта 1998 года. Печатные выпуски выходили раз в два месяца; первая онлайн-версия публиковала новые статьи каждую неделю; вторая онлайн-версия - ежемесячная. Пирамида со штаб-квартирой в Остине, штат Техас.[1] Он заменил предыдущий журнал Steve Jackson Games. Ролевой игрок.

Пирамида содержит общие игровые статьи от авторов-фрилансеров, а также заметки дизайнера от разработчиков продуктов Стива Джексона, новости индустрии, мультфильмы и обзоры игровых продуктов. Хотя статьи, как правило, сосредоточены на продуктах Steve Jackson Games, таких как GURPS, он опубликовал статьи о других играх, таких как Система d20, Талисман, Нобилис, Система героев, а также различные комиксы и мультфильмы на одной панели (в настоящее время Правила Мерфи). Steve Jackson Games также кратко издали еще один онлайн-журнал, d20 Еженедельно в течение нескольких месяцев, используя модель, очень похожую на модель Pyramid. Однако предприятие не увенчалось успехом и в конечном итоге было преобразовано в немного расширенный Пирамида.

Система онлайн-подписки, используемая для Пирамида также был предоставлен доступ к форумам подписчиков, выделенному серверу чата и периодическим предварительным публикациям тестовых материалов для игр Steve Jackson Games и продуктов других компаний. В 2008 году это было изменено: Пирамида доступна как PDF загрузка с e23 (онлайн-сервис), а форумы подписчиков прекращены. Доступ к материалам игрового тестирования зависит от участия в самом игровом тесте.

В конце 2018 года было объявлено на Пирамида страница веб-сайта Steven Jackson Games о том, что "мы закрываем Пирамида журнал позже в этом году. Выпуск за декабрь 2018 года станет последним выпуском журнала, и мы больше не принимаем подписку ».[2]

История публикации

Шеннон Аппелклайн отметила, что Ролевой игрок журнал прекратил выходить с номером 30 в 1993 г. ", но только для того, чтобы Стив Джексон Игры мог бы начать новый журнал. Пирамида дебютировал в мае 1993 года. Это было ироничное возвращение в отрасль универсальных журналов, хотя оно также обещало включить материалы SJG, которые когда-то печатались в Autoduel Quarterly и Ролевой игрок. »Аппельклайн отметил, что журнал освещал собственные игры, в том числе Автомобильные войны, но покрыт GURPS настолько сильно, что "у SJG всегда были проблемы с продажами Пирамида как негосударственный орган. Наоборот Автомобильные войны быстро исчез. Новый журнал тоже выглядел неплохо, с глянцевыми страницами и несколькими полноцветными страницами - предметами роскоши, которые Космический геймер наслаждался недолго. Вскоре он стал полностью цветным, так как звезда SJG продолжала расти в течение следующих нескольких лет ». Аппелклайн пришел к выводу, что Стив Джексон Games начал« беспокоиться о прибыльности публикации универсального журнала. Они закончили Пирамидатираж с номером 30 (март / апрель 1998 г.), а затем сделали нечто беспрецедентное: они начали публиковать «второй том» Пирамида как он-лайн еженедельный журнал по подписке и успешно работал в течение 10 лет ».[3]:46–48 Он также отметил, что по мере того, как компания переходила на технологию PDF, Стив Джексон Games завершил выпуск второго тома HTML Пирамида и заново изобрел его в 2008 году как третий том только в формате PDF Пирамида.[3]:54–55

Редакторы

Награды

  • 2001: Премия Origins Лучший профессиональный игровой журнал 2000 года[4]
  • 2004: Премия Origins Выбор геймера: лучший электронный продукт 2003 года[5]
  • 2005: Премия Origins Лучшее научно-популярное издание 2004 года[6]

Список вопросов

Том 1

печатная версия, ретроактивно именуемая Пирамида Классик:
  • 01: май – июнь 1993 г.[7]
  • 30 марта 1998 г., та же обложка, что и у GURPS Wizards.[8]

Том 2

В нем выпущено 1877 экземпляров статей.[9]

Вопросы:

  • 001: апрель 1998 г.
  • 558: ноябрь 2008 г.

Статьи:

  • 1: Незначительное происшествие[10]
  • 7. Новости электронных игр[11]
  • 8: Склад 23[12]
  • 91: Autoduel Japan[13]
  • 1002: Подавленная передача опубликована 13 августа 1999 г.[14]
  • 2630: Когда хорошие LARPers Go Bad, опубликовано 1 марта 2002 г.[15]

Том 3

  • 01: Tools of the Trade - Wizards, ноябрь 2008 г.[16]
  • 02: Похоже на работу. . . Супергерои, декабрь 2008 г.[17]
  • 03: Путешествие в бесплодные земли - постапокалипсис, январь 2009 г.[18][19]
  • 04: Magic on the Battlefield, февраль 2009 г.[20]
  • 05: Ужасы и шпионы, март 2009 г.
  • 06: Космическая колония Альфа, апрель 2009 г.[21][22]
  • 07: Urban Fantasy, май 2009 г.
  • 08: Cliffhangers, июнь 2009 г.
  • 09: Space Opera, июль 2009 г.[23][24]
  • 10: Crime and Grime, август 2009 г.
  • 11: Кинематографические локации, сентябрь 2009 г.
  • 12: Tech and Toys, октябрь 2009 г.[25][26]
  • 13: Тауматология, ноябрь 2009 г.[27][28]
  • 14: Боевые искусства, декабрь 2009 г.
  • 15: Transhuman Space, январь 2010 г.[29][30]
  • 16: Историческое исследование, февраль 2010 г.
  • 17: Modern Exploration, март 2010 г.
  • 18: Исследование космоса, апрель 2010 г.[31][32]
  • 19: Инструменты торговли: клирики, май 2010 г.
  • 20: Infinite Worlds, июнь 2010 г.
  • 21: Cyberpunk, июль 2010 г.[33][34]
  • 22: Банесторм, август 2010 г.
  • 23: Action Adventures, сентябрь 2010 г.
  • 24: Bio-Tech, октябрь 2010 г.[35][36]
  • 25: Epic Magic, ноябрь 2010 г.
  • 26, Подводные приключения, декабрь 2010 г.
  • 27: Монстры в космосе, январь 2011 г.[37][38]
  • 28: Тауматология II, февраль 2011 г.
  • 29: Псионика, март 2011 г.
  • 30: Космические корабли, апрель 2011 г.[39][40]
  • 31: Monster Hunters, май 2011 г.
  • 32: Страх минувших дней, июнь 2011 г.
  • 33: Low-Tech, июль 2011 г.
  • 34: Альтернативный GURPS, август 2011 г.
  • 35: Aliens, сентябрь 2011 г.[41][42]
  • 36: Dungeon Fantasy, октябрь 2011 г.
  • 37: Tech and Toys II, ноябрь 2011 г.[43][44]
  • 38: Сила мифа, декабрь 2011 г.
  • 39: Стимпанк, январь 2012 г.
  • 40: Транспортные средства, февраль 2012 г.[45][46]
  • 41: Здание Fantasy World Building, март 2012 г.
  • 42: Noir, апрель 2012 г.
  • 43: Тауматология III, май 2012 г.
  • 44: Альтернативный GURPS II, июнь 2012 г.
  • 45: Monsters, июль 2012 г.
  • 46: Weird Science, август 2012 г.[47][48]
  • 47: Жизнь разбойника, сентябрь 2012 г.
  • 48: Secret Magic, октябрь 2012 г.
  • 49: World-Hopping, ноябрь 2012 г.[49][50]
  • 50: Dungeon Fantasy II, декабрь 2012 г.
  • 51: Tech and Toys III, январь 2013 г.[51][52]
  • 52: Low-Tech II, февраль 2012 г.
  • 53: Action, март 2012 г.
  • 54: Социальная инженерия, апрель 2013 г.[53][54]
  • 55: Military Sci-Fi, май 2013 г.[55][56]
  • 56: Prehistory, июнь 2013 г.
  • 57: Gunplay, июль 2013 г.
  • 58: Urban Fantasy II, август 2013 г.
  • 59: Conspiracies, сентябрь 2013 г.
  • 60: Dungeon Fantasy III, октябрь 2013 г.
  • 61: Путь воина, ноябрь 2013 г.
  • 62: Transhuman Space II, декабрь 2013 г.[57][58]
  • 63: Infinite Worlds II, январь 2014 г.
  • 64: Pirates and Swashbucklers, февраль 2014 г.
  • 65: Альтернативный GURPS III, март 2014 г.[59][60]
  • 66: Законы магии, апрель 2014 г.[61][62]
  • 67: Инструменты торговли: злодеи, май 2014 г.
  • 68: Natural Magic, июнь 2014 г.
  • 69: Псионика II, июль 2014 г.
  • 70: Четвертый фестиваль, август 2014 г.
  • 71: Spaceships II, сентябрь 2014 г.[63][64]
  • 72: Alternate Dungeons, октябрь 2014 г.
  • 73: Monster Hunters II, ноябрь 2014 г.
  • 74: Дикий Запад, декабрь 2014 г.
  • 75: Hero's Jackpot, январь 2015 г.[65][66]
  • 76: Dungeon Fantasy IV, февраль 2014 г.
  • 77: Combat, март 2015 г.[67][68]
  • 78: Unleash Your Soul, апрель 2014 г.
  • 79: Космический атлас, май 2015 г.[69][70]
  • 80: Fantasy Threats, июнь 2015 г.
  • 81: Horrific Creations, июль 2015 г.
  • 82: Magical Creations, август 2015 г.
  • 83: Альтернативный GURPS IV, сентябрь 2015 г.
  • 84: Perspectives, октябрь 2015 г.[71][72]
  • 85: Cutting Edge, ноябрь 2015 г.[73][74]
  • 86: Организации, декабрь 2015 г.[75]
  • 87: Low-Tech III, январь 2016 г.[76]
  • 88: The End Is Nigh, февраль 2016 г.[77][78]
  • 89: Alternate Dungeons II, март 2016 г.
  • 90: После конца, апрель 2016 г.
  • 91: Тауматология IV, май 2016 г.
  • 92: Zombies, июнь 2016 г.

Рекомендации

  1. ^ "Руководство для писателей пирамид". SJ Games. 18 июня 2010 г.. Получено 6 декабря, 2015.
  2. ^ http://www.sjgames.com/pyramid/
  3. ^ а б Шеннон Аппельклайн (2014). Дизайнеры и драконы: 80-е. Evil Hat Productions. ISBN  978-1-61317-081-6.
  4. ^ https://web.archive.org/web/20121216052521/http://www.gama.org/OriginsAwards/OriginsAwardsWinnersThe2000s/The2000OriginsAwards/tabid/3245/Default.aspx
  5. ^ Лауреаты премии Origins за 2003 год и участники Зала славы В архиве 18 октября 2006 г. в г. Wayback Machine
  6. ^ 2004 Origins Awards В архиве 18 июля 2006 г. Wayback Machine
  7. ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG30-8801
  8. ^ http://www.warehouse23.com/products/pyramid-classic-number-30
  9. ^ "второй том пирамиды".
  10. ^ «Незначительное происшествие: приключения GURPS Black Ops, автор Джин Сибольт». Пирамида # 28. Архивировано из оригинал 27 июля 2013 г.
  11. ^ «Новости электронных игр». Пирамида # 28. Архивировано из оригинал 28 июня 2004 г.
  12. ^ "Проклятый меч Симы: Стивен Дисброу". Пирамида # 28. Архивировано из оригинал 28 июня 2004 г.
  13. ^ Майк Монтеса. "Autoduel Japan". Пирамида # 30. Архивировано из оригинал 28 июня 2004 г.
  14. ^ Хайт, Кеннет (13 августа 1999 г.). «Подавленная передача: кризис на альтернативных землях». Архивировано из оригинал 24 апреля 2013 г.
  15. ^ Пинто, KT (1 марта 2002 г.). "Когда хорошие LARPers становятся плохими". Архивировано из оригинал 17 октября 2007 г.
  16. ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2601
  17. ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2602
  18. ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2603
  19. ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2603_preview.pdf
  20. ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2604
  21. ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2606
  22. ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2606_preview.pdf
  23. ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2609
  24. ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2609_preview.pdf
  25. ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2612
  26. ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2612_preview.pdf
  27. ^ http://www.warehouse23.com/products/pyramid-number-3-slash-13-thaumatology
  28. ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2613_preview.pdf
  29. ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2615
  30. ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2615_preview.pdf
  31. ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2618
  32. ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2618_preview.pdf
  33. ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2621
  34. ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2621_preview.pdf
  35. ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2624
  36. ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2624_preview.pdf
  37. ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2627
  38. ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2627_preview.pdf
  39. ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2630
  40. ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2630_preview.pdf
  41. ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2635
  42. ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2635_preview.pdf
  43. ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2637
  44. ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2637_preview.pdf
  45. ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2640
  46. ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2640_preview.pdf
  47. ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2646
  48. ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2646_preview.pdf
  49. ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2649
  50. ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2649_preview.pdf
  51. ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2651
  52. ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2651_preview.pdf
  53. ^ http://www.warehouse23.com/products/pyramid-number-3-slash-54-social-engineering
  54. ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2654_preview.pdf
  55. ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2655
  56. ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2655_preview.pdf
  57. ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2662
  58. ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2662_preview.pdf
  59. ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2665
  60. ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2665_preview.pdf
  61. ^ http://www.warehouse23.com/products/pyramid-number-3-slash-66-the-laws-of-magic
  62. ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2666_preview.pdf
  63. ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2671
  64. ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2671_preview.pdf
  65. ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2675
  66. ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2675_preview.pdf
  67. ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2677
  68. ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2677_preview.pdf
  69. ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2679
  70. ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2679_preview.pdf
  71. ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2684
  72. ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2684_preview.pdf
  73. ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2685
  74. ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2685_preview.pdf
  75. ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2686
  76. ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2687
  77. ^ http://www.warehouse23.com/products/SJG37-2688
  78. ^ http://www.warehouse23.com/media/SJG37-2688_preview.pdf

внешняя ссылка