Рагнар Торнквист - Википедия - Ragnar Tørnquist
Рагнар Торнквист | |
---|---|
Родившийся | [1] Осло, Норвегия | 31 июля 1970 г.
Образование | Университет Осло Школа искусств Тиша[2] |
Род занятий | Дизайнер видеоигр и игровой продюсер |
Активные годы | 1994 – настоящее время |
Работодатель | Funcom; Игры Red Thread |
Известная работа | Самое долгое путешествие серии Анархия Интернет Тайный мир |
Дети | 1[3] |
Рагнар Торнквист (родился 31 июля 1970 г.) - норвежец игровой дизайнер и автор. Он работал на Funcom в Осло с 1994 года и основал собственную студию Игры Red Thread в ноябре 2012 г.
биография
Торнквист изучал искусство, историю и английский язык в St Clare's, школа в Оксфорд с 1987 по 1989 год. С 1989 по 1990 год изучал философию и английский язык в Университет Осло. После этого, с 1990 по 1993 год, он учился на факультете кино и телевидения Нью-Йоркский университет с Школа искусств Тиша.[2] Его влияния включали Джосс Уидон и Нил Гейман.[4]
В 1994 году он вернулся в Осло, Норвегия, и начал работать в Funcom в качестве продюсера, дизайнера, сценариста и редактора уровней адаптации видеоигры. Каспер.[5] Ему приписывают популяризацию термина «современные приключения» - жанра современного дизайна приключенческих игр, который начался с таких игр, как Самое долгое путешествие, Сломанный меч, и Syberia. Он чувствовал, что для этого нового поколения приключенческих игр необходим новый термин, поскольку «классическое« графическое приключение », основанное на принципах« укажи и щелкни », мертво ... Смысл« современного приключения »[...] в том, чтобы принести приключение возвращение игр в мейнстрим, а также использование технологий и достижений игрового процесса, чтобы вывести этот жанр на уровень «следующего поколения» ».[2]
1 ноября 2012 года Funcom объявила, что Торнквист основал независимую студия разработки игр Игры Red Thread, который будет продолжать развиваться Самое долгое путешествие IP по лицензии Funcom. Одновременно с этим Торнквист ушел с поста игрового директора Тайный мир уделить больше времени третьей записи в TLJ серии, Главы Dreamfall, все еще работая над TSW в качестве креативного директора.[6]
Торнквист женат[7] Имеет дочь.[3][7]
Игровые кредиты
- Каспер (1996)
- Сердце дракона: огонь и сталь (1996)
- Самое долгое путешествие (1999)
- Анархия Интернет (2001)
- Dreamfall: самое долгое путешествие (2006)
- Тайный мир (2012)
- Главы Dreamfall (2014–16)
- Драуген (2019)
- Dustborn (ВБР 2021 г.[нужна цитата ])
Романы
- Анархия Интернет - Пророк без чести (2001)
Короткие истории
- Правила есть правила
Сценарии
- В темных местах
Рекомендации
- ^ Торнквист, Рагнар (1 августа 2003 г.). «Вчера день рождения отмечал ...» Архивировано из оригинал 5 февраля 2004 г.. Получено 11 июн 2009.
- ^ а б c Джонг, Филип (4 ноября 2006 г.). «Интервью с Рагнаром Торнквистом на тему« Современные приключения »"". AdventureClassicGaming.com. Получено 15 июн 2007.
- ^ а б Торнквист, Рагнар (29 августа 2007 г.). «Последние новости! Неанонсированный неожиданный проект только что вышел!». Архивировано из оригинал 27 июня 2008 г.. Получено 30 августа 2007.
В воскресенье [26 августа 2007 г.] я стал гордым отцом девочки ...
- ^ Бёке, Ингмар (1 марта 2013 г.). "Главы Сновидений - Рагнар Торнквист". Приключенческие геймеры. Получено 1 марта 2013.
- ^ Слуганский, Рэнди. «Интервью с Рагнаром Торнквистом». JustAdventure.com. Получено 15 июн 2007.
- ^ "Подготовка к выпуску новой игры начинается Самое долгое путешествие Сага ". Funcom. 1 ноября 2012 г. Архивировано с оригинал 4 ноября 2012 г.. Получено 1 ноября 2012.
- ^ а б Уокер, Джон (20 августа 2008 г.). «Рагнар Торнквист о… Dreamfall & Faith». Камень, Бумага, Ружье. Получено 6 августа 2017.