Рагнар Торнквист - Википедия - Ragnar Tørnquist

Рагнар Торнквист
Рагнар Торнквист на E3 2013.jpg
Родившийся (1970-07-31) 31 июля 1970 г. (возраст 50)[1]
Осло, Норвегия
ОбразованиеУниверситет Осло
Школа искусств Тиша[2]
Род занятийДизайнер видеоигр и игровой продюсер
Активные годы1994 – настоящее время
РаботодательFuncom; Игры Red Thread
Известная работа
Самое долгое путешествие серии
Анархия Интернет
Тайный мир
Дети1[3]

Рагнар Торнквист (родился 31 июля 1970 г.) - норвежец игровой дизайнер и автор. Он работал на Funcom в Осло с 1994 года и основал собственную студию Игры Red Thread в ноябре 2012 г.

биография

Торнквист изучал искусство, историю и английский язык в St Clare's, школа в Оксфорд с 1987 по 1989 год. С 1989 по 1990 год изучал философию и английский язык в Университет Осло. После этого, с 1990 по 1993 год, он учился на факультете кино и телевидения Нью-Йоркский университет с Школа искусств Тиша.[2] Его влияния включали Джосс Уидон и Нил Гейман.[4]

В 1994 году он вернулся в Осло, Норвегия, и начал работать в Funcom в качестве продюсера, дизайнера, сценариста и редактора уровней адаптации видеоигры. Каспер.[5] Ему приписывают популяризацию термина «современные приключения» - жанра современного дизайна приключенческих игр, который начался с таких игр, как Самое долгое путешествие, Сломанный меч, и Syberia. Он чувствовал, что для этого нового поколения приключенческих игр необходим новый термин, поскольку «классическое« графическое приключение », основанное на принципах« укажи и щелкни », мертво ... Смысл« современного приключения »[...] в том, чтобы принести приключение возвращение игр в мейнстрим, а также использование технологий и достижений игрового процесса, чтобы вывести этот жанр на уровень «следующего поколения» ».[2]

1 ноября 2012 года Funcom объявила, что Торнквист основал независимую студия разработки игр Игры Red Thread, который будет продолжать развиваться Самое долгое путешествие IP по лицензии Funcom. Одновременно с этим Торнквист ушел с поста игрового директора Тайный мир уделить больше времени третьей записи в TLJ серии, Главы Dreamfall, все еще работая над TSW в качестве креативного директора.[6]

Торнквист женат[7] Имеет дочь.[3][7]

Игровые кредиты

Романы

  • Анархия Интернет - Пророк без чести (2001)

Короткие истории

  • Правила есть правила

Сценарии

  • В темных местах

Рекомендации

  1. ^ Торнквист, Рагнар (1 августа 2003 г.). «Вчера день рождения отмечал ...» Архивировано из оригинал 5 февраля 2004 г.. Получено 11 июн 2009.
  2. ^ а б c Джонг, Филип (4 ноября 2006 г.). «Интервью с Рагнаром Торнквистом на тему« Современные приключения »"". AdventureClassicGaming.com. Получено 15 июн 2007.
  3. ^ а б Торнквист, Рагнар (29 августа 2007 г.). «Последние новости! Неанонсированный неожиданный проект только что вышел!». Архивировано из оригинал 27 июня 2008 г.. Получено 30 августа 2007. В воскресенье [26 августа 2007 г.] я стал гордым отцом девочки ...
  4. ^ Бёке, Ингмар (1 марта 2013 г.). "Главы Сновидений - Рагнар Торнквист". Приключенческие геймеры. Получено 1 марта 2013.
  5. ^ Слуганский, Рэнди. «Интервью с Рагнаром Торнквистом». JustAdventure.com. Получено 15 июн 2007.
  6. ^ "Подготовка к выпуску новой игры начинается Самое долгое путешествие Сага ". Funcom. 1 ноября 2012 г. Архивировано с оригинал 4 ноября 2012 г.. Получено 1 ноября 2012.
  7. ^ а б Уокер, Джон (20 августа 2008 г.). «Рагнар Торнквист о… Dreamfall & Faith». Камень, Бумага, Ружье. Получено 6 августа 2017.

внешняя ссылка