Спасение (1987 видеоигра) - Rescue (1987 video game)
Эта статья не цитировать любой источники.Февраль 2012 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Спасать | |
---|---|
Издатель (ы) | Mastertronic |
Платформа (и) | ZX Spectrum |
Релиз |
|
Режим (ы) | Один игрок |
Спасать это компьютерная игра, изданная Mastertronic в 1987 г. для ZX Spectrum. Его написали Сте Корк и Тайни Уильямс.
Геймплей
Цель игры - спасти правильного ученого и «окончательный эксперимент». Затем игрок должен вернуть ученых к их космическому кораблю и заправить его топливом, прежде чем сбежать.
Игра генерирует одну и ту же схему лабиринта каждый раз, когда в нее играют, однако она рандомизирует, какой ученый и какой секретный эксперимент (представленный красной пробиркой) является правильным.
Враги появляются случайным образом и ходят вокруг, уничтожая ученых, эксперименты, тайники с топливом и боеприпасами, иногда добираясь до вашего космического корабля и уничтожая уже найденные вами предметы.
Прием
В обзоре 1987 г. Ваш Синклер описал игру как «красивую графику, в которую легко играть, но невозможно пройти!» и присудил ему 7 из 10.[нужна цитата ]
Спасать был размещен под номером 44 в рейтинге Ваш Синклер Официальный топ-100, составленный журналистом видеоигр Стюарт Кэмпбелл в начале 1990-х гг.[нужна цитата ]
Рекомендации
внешняя ссылка
- Спасать на SpectrumComputing.co.uk
Эта статья о видео игра выпущен для 8-битные компьютеры это заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |