Riot-E - Википедия - Riot-E

Riot-E Riot Entertainment Ltd была Финский медиакомпания, специализирующаяся на SMS контентные игры для мобильных телефонов, которые, несмотря на 20 миллионов евро в венчурный капитал инвестировали в них такие корпоративные гиганты, как Nokia, News Corporation и Группа Карлайл, шел банкрот в течение двух лет.[нужна цитата ]

Riot Entertainment удалось создать очень положительный имидж в обществе. Казалось, что у него есть все для этого: инвесторы с очень глубокими карманами, отношения с ведущими мировыми медиа-брендами, контракты с крупными операторами, обширная всемирная игровая сеть, очень динамичный общественный имидж и всемирное присутствие. Возможно, они были первой компанией, которая предложила мобильные игры под высоким брендом и всемирные онлайн-игры, за годы до того, как массовые пользователи могли даже мечтать о таких услугах.

Они потратили деньги на ремонт эксклюзивного четырехэтажного офиса с игровыми комнатами, сауна и театр на 50 человек. Они создали первые игры с нуля и за одно лето наняли 100 человек, а персонал, работающий круглосуточно и без выходных, обеспечивался ежедневными завтраками и частыми вечеринками.

4 июля 2001 года сервис RIOT-E с оплатой за загрузку привлек около 200 000 загрузок персонажей и изображений Людей Икс подписчиками операторов большой тройки Японии. 16 июля 2001 года Riot-E объявила, что «будет разрабатывать интерактивные игры для фанатов« Властелина колец »и игровых сообществ».[1]

Кредиторы вышли на 3,2 миллиона евро. Hewlett-Packard и IBM не получили свои лизинговые сборы, BT Ignite в конечном итоге предоставила услуги широкополосного доступа без компенсации, Hertz не будет получать свои сборы за лизинг автомобилей, Nokia Ventures с 25-процентной долей собственности и Softbank UK Ventures с 15-процентной долей владения не имели шоу, операторы на Филиппинах (Global Handyphone), Италии (Telecom Italia Mobile - TIM), Испании (Telefónica) и Финляндии (Radiolinja), а арендодатель не хватает арендной платы на сумму 157 000 евро.

Компания потерпела такую ​​грандиозную неудачу, что стала предметом отмеченного наградами документального фильма. Бунт!.[нужна цитата ]

Девиз компании: «Мы не делаем игры, мы устраиваем беспорядки».

Рекомендации

  1. ^ «Riot Entertainment обеспечивает эксклюзивные права на беспроводную интерактивную игру на трилогию New Line Cinema« Властелин колец »» (Пресс-релиз). Riot Entertainment Ltd. 16 июля 2001 г.. Получено 2007-05-11.

внешняя ссылка