Восходящие земли - Википедия - Rising Lands

Восходящие земли
Разработчики)Microïds
Издатель (ы)Электронные СМИ R&P
Дизайнер (ы)Томас Зигем и Петр Домбровский
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
Релиз1997
Жанр (ы)Стратегия в реальном времени
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Восходящие земли это фантастическая компьютерная игра-стратегия в реальном времени, разработанная Microïds, выпущенный в 1997 году.

Действие Rising Lands разворачивается в недалеком будущем, когда Земля была опустошена кометой. Выжившие сформировали небольшие племена, и миссия игрока как лидера одного из этих племен состоит в том, чтобы направлять их людей к тому, чтобы они стали правителями постапокалиптической земли.

Геймплей похож на большинство стратегических игр в реальном времени. Игрок собирает три разных ресурса (еда, камни и металл) и должен использовать их для строительства новых зданий, создания армий, увеличения населения и исследования новых технологий.

внешняя ссылка