Восходящие земли - Википедия - Rising Lands
Восходящие земли | |
---|---|
Разработчики) | Microïds |
Издатель (ы) | Электронные СМИ R&P |
Дизайнер (ы) | Томас Зигем и Петр Домбровский |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | 1997 |
Жанр (ы) | Стратегия в реальном времени |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Восходящие земли это фантастическая компьютерная игра-стратегия в реальном времени, разработанная Microïds, выпущенный в 1997 году.
Действие Rising Lands разворачивается в недалеком будущем, когда Земля была опустошена кометой. Выжившие сформировали небольшие племена, и миссия игрока как лидера одного из этих племен состоит в том, чтобы направлять их людей к тому, чтобы они стали правителями постапокалиптической земли.
Геймплей похож на большинство стратегических игр в реальном времени. Игрок собирает три разных ресурса (еда, камни и металл) и должен использовать их для строительства новых зданий, создания армий, увеличения населения и исследования новых технологий.