Робот Арена - Википедия - Robot Arena
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Март 2020 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Робот Арена | |
---|---|
Жанр (ы) | Экшн-игра |
Разработчики) | Габриэль Развлечения |
Издатель (ы) | Инфограммы, Осьминог Дерево (2016) |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Первый выпуск | Робот Арена 24 марта 2001 г. |
Последний релиз | Робот Арена 3 26 мая, 2016 |
Робот Арена является действие серия видеоигр, посвященная созданию роботов и боям. Он основан на телевизионных шоу, таких как Войны роботов и Боевые боты. В серии три игры, Робот Арена выпущен в 2001 г., Робот Арена 2: Дизайн и Разрушение выпущен в 2003 году, и Робот Арена 3 выпущен в 2016 году.
Игры
Робот Арена
Robot Arena была первой выпущенной игрой в серии. Задача заключалась в том, чтобы построить робота из доступных деталей и принять участие в соревнованиях, чтобы попытаться победить. Игрок сначала выбрал шасси, затем добавил батареи, оружие и броню, имея возможность выбирать только то, что он мог себе позволить, из имеющейся у него суммы денег.
Игра получила в основном отрицательные отзывы. IGN дал ему 4,3 балла из 10, написав: «Хотя он красивее, чем большинство бюджетных игр, он также страдает от вакансии, которая так часто бывает с симпатичными людьми, собаками или механическими монстрами. Он отлично смотрится, стоя на месте, но дайте ему сложную задачу и все развалится ".[1] GameSpot написал: «Даже при низкой розничной стоимости в 19,99 долларов Robot Arena того не стоит. В конечном итоге вы получите больше развлечений, если случайно выберете два фильма в кинотеатре с завышенной ценой».[2]
Робот Арена 2: Дизайн и Разрушение
Robot Arena 2: Design and Destroy (или просто Robot Arena 2 или RA2, как ее называли многие) была выпущена через два года после оригинала. В конце 2001 года компания Infogrames выпустила техническую демонстрацию в качестве рекламного релиза игры. Это было просто открытое песочница где игрок мог управлять тремя роботами. Он содержал два ласта, лезвие пилы, несколько бочек, нефтяное пятно, два карьера и две платформы, на которые можно было заехать. Когда игра была официально выпущена, в ней были исправлены многие проблемы предыдущих игр. Система финансирования, используемая для создания робота, была полностью отменена, так как теперь игроки могли бесплатно выбирать любое оружие или батареи. Доступные для использования шасси также были пересмотрены в пользу того, чтобы игроки теперь могли рисовать свои собственные шасси, а также иметь возможность наклонять стороны, чтобы образовывать клинья. Теперь роботы были построены более реалистично, а сложность каждого из них была изменена, а не все роботы, действующие так же, как в первой игре. В игре также представлены Havok физический движок, а это означало, что теперь роботы могли отрываться от земли, чтобы можно было эффективно использовать ласты и клинья.
Игра получила в основном положительные отзывы. GameSpy поставил ему 77 из 100, написав: «Приятный сюрприз. Идете ли вы лицом к лицу с грозными AI-ботами или противниками-людьми, он может многое предложить как новичкам, так и поклонникам ботов».[3]
Робот Арена 3
Robot Arena 3 (стилизованная под Robot Arena III) была незаметно анонсирована в мае 2015 года с использованием заголовка: «Create. Destruction», заменяющего старую информацию о Robot Arena 2 на веб-сайте. Однако только в марте 2016 года, когда игра была официально объявлена публике. Infogrames не публиковали этот выпуск, так как публикация проводилась в новом издательстве Octopus Tree, филиале Encore Publishing Group. Robot Arena 3 была выпущена в Steam 26 мая 2016 года, через тринадцать лет после выхода Robot Arena 2. Он также был выпущен на DVD-диске. [4]
Robot Arena 3 построен на игровом движке Unity 5; однако разработчики столкнулись с неудачей с движением транспортных средств, в конечном итоге разработав собственную физику транспортных средств, чтобы приспособить робота, перевернутого вверх ногами.
После релиза игра подверглась резкой критике. Игроки в «раннем доступе» жаловались на неуклюжее здание, сломанный ИИ, отсутствие весовых категорий, сбои в сети и невозможность редактировать робота после того, как он был загружен в мастерскую Steam. Игра теперь полностью выпущена, и хотя игроки думают, что она лучше, чем была в раннем доступе, они все же считают, что игра разочаровала.
Рекомендации
- ^ Лопес, Винсент (11 мая 2001 г.). "Обзор арены роботов". IGN. Получено 10 марта, 2020.
- ^ Пиво, Крейг (7 мая 2001 г.). "Обзор арены роботов". GameSpot. Архивировано из оригинал 22 мая 2001 г.. Получено 10 марта, 2020.
- ^ Ави "dotmatrixtroubador" Фрайман (29 апреля 2003 г.). "Робот Арена: Дизайн и Разрушение (ПК)". GameSpy. Архивировано из оригинал 30 апреля 2003 г.. Получено 9 марта, 2020.
- ^ "ПК - Робот Арена III 1 Де-версия программного обеспечения для DVD-ROM для продажи в Интернете". eBay. Получено 2019-09-02.