Роботех: Сага о Макроссе - Википедия - Robotech: The Macross Saga
Роботех: Сага о Макроссе | |
---|---|
Разработчики) | Lucky Chicken Игры |
Издатель (ы) | TDK Mediactive |
Директор (ы) | Джейми Оттили Джон Хиллиард Джеймс Райман Мэтт Сайя |
Дизайнер (ы) | Мэтт Сайя |
Платформа (и) | Game Boy Advance |
Релиз | |
Жанр (ы) | Застрели их |
Режим (ы) | Один игрок, Мультиплеер |
Роботех: Сага о Макроссе это боковая прокрутка застрели их для Game Boy Advance портативный система, разработанная Lucky Chicken Игры и опубликовано TDK Mediactive. Это название было выпущено во время возрождения Роботех видеоигры, где находящиеся в затруднительном положении проекты больше не были отменены и фактически вышли на рынок.
Геймплей
Игра сосредоточена на пилотировании Истребители Veritech трансформируемая механика это примечательная особенность серии Robotech. Различные режимы предлагают уникальные преимущества и уязвимости. Режим истребителя имеет самое быстрое движение, но не может касаться земли. Режим Battloid предлагает гораздо лучшее прицеливание, но значительно снижает мобильность. В то время как гибридный режим Guardian разделяет разницу, комбинируя и усредняя эти функции.
Игрок может выбирать из своих любимых персонажей саги Макросса (как показано на выпущенных в то время игрушках из коллекции Masterpiece). Каждый персонаж предлагает различные уровни силы (количество ракет), выносливости (жизненная энергия), силы (сила атаки), пилотирования (скорость движения) и скорости (скорость баттлоида).
После каждых нескольких миссий с боковой прокруткой появляется миссия Destroid в изометрической проекции. Дестроиды - это не трансформируемые баттлоиды, которые выполняют ту же роль, что и шагающий танк. Игрок может выбирать из множества Дестроидов с разными способностями.
В игре также есть несколько разблокируемых персонажей, у которых, как и у главных героев, разные уровни силы. Многие также летают на разных машинах со своими причудами. Каждый главный герой, с которым вы завершаете игру, открывает своего секретного двойника.
Поддержка соединительного кабеля позволяет играть до четырех игроков в многопользовательской игре.
Разработка
Этот раздел пуст. Вы можете помочь добавляя к этому. (Октябрь 2018 г.) |
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Роботех: Сага о Макроссе получил "смешанные" отзывы согласно обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[1] Он был номинирован на GameSpot'ежегодная награда «Самая разочаровывающая игра на Game Boy Advance», которая была присуждена Месть шиноби.[8]
В ретроспективном обзоре автора Хардкор геймер's Джейсон Бон, он критиковал длину уровней за то, что они слишком длинные.[9]
Рекомендации
- ^ а б «Роботех: Сага Макросса для Game Boy Advance Reviews». Metacritic. CBS Interactive. Получено 24 октября, 2018.
- ^ Като, Мэтью (январь 2003 г.). "Роботех: Сага о Макроссе". Информер игры. № 117. FuncoLand. п. 122. Архивировано с оригинал 11 января 2008 г.. Получено 8 сентября, 2019.
- ^ Аджами, Амер (3 декабря 2002 г.). "Роботех: Обзор саги Макросса". GameSpot. CBS Interactive. Получено 24 октября, 2018.
- ^ Фрайман, Ави (13 ноября 2002 г.). "GameSpy: Роботех: Сага о Макроссе". GameSpy. IGN Entertainment. Архивировано из оригинал 5 ноября 2005 г.. Получено 8 сентября, 2019.
- ^ Харрис, Крейг (31 октября 2002 г.). "Роботех: Сага о Макроссе". IGN. Зифф Дэвис. Получено 24 октября, 2018.
- ^ Логан (13 апреля 2004 г.). "Тест: Роботех: Сага Макросса". Jeuxvideo.com (На французском). Webedia. Получено 8 сентября, 2019.
- ^ «Роботех: Сага Макросса». Nintendo Power. Vol. 163. Нинтендо Америки. Декабрь 2002. с. 222.
- ^ GameSpot Персонал (30 декабря 2002 г.). "GameSpot's Лучшее и худшее за 2002 год ". GameSpot. Архивировано из оригинал 7 февраля 2003 г.
- ^ Бон, Джейсон (21 октября 2015 г.). "Pocket Power: Роботех: Сага о Макроссе". Хардкор геймер. Получено 24 октября, 2018.