SWAT Kats: The Radical Squadron (видеоигра) - Википедия - SWAT Kats: The Radical Squadron (video game)
SWAT Kats: радикальная эскадрилья | |
---|---|
Разработчики) | ЦЕЛЬ |
Издатель (ы) | Хадсон Софт |
Директор (ы) | Тору Накагава Джо Шишикура |
Дизайнер (ы) | Дайсуке Тадзима |
Программист (ы) | Кадзуаки Тойда |
Композитор (ы) | Томоюки Хамада |
Платформа (и) | Супер РЭШ |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Действие Платформер |
Режим (ы) | Один игрок |
SWAT Kats: радикальная эскадрилья это боковая прокрутка действие видеоигра, разработанная ЦЕЛЬ и опубликовано Хадсон Софт для Супер РЭШ. Он основан на одноименный мультсериал,[1] и был выпущен в Северной Америке 21 августа 1995 года.
Геймплей
Игра представляет собой двухмерный платформер с элементами ролевой игры, в котором игрок управляет либо Razor, либо T-Bone.[2] Он имеет систему паролей и третье лицо последовательности полетов в истребителе Turbokat. Он основан на различных эпизодах сериала и включает в себя разных боссов для каждого мира, а финальным боссом является Дарк Кэт. Все миры содержат срочное сообщение от мэра Мэнкса перед началом каждого мира.
Прием
Следующее поколение оценил игру на две звезды из пяти, заявив, что «Что отличает ее, так это прерывистые этапы реактивного истребителя, выполненные в чьей-то причудливой, близорукой идее того, какой должна быть простая трехмерная одноточечная перспектива - выстрелы, сделанные« в »экран , «навстречу» ваши враги склонны отклоняться в сторону. Человеку, не находящемуся под воздействием веществ, изменяющих сознание, потребуется время, чтобы «поразить» что-нибудь ».[1]
Отзывы
- GamePro (Сентябрь 1995 г.)
Рекомендации
- ^ а б «Финал». Следующее поколение. № 9. Imagine Media. Сентябрь 1995. с. 105.
- ^ «Кошки спецназа». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 73. Сендайское издательство. Август 1995. с. 122.