Сарабанда - Sarabanda

Сарабанда
SarabandaLogo.png
ЖанрВарьете, Игровое шоу
РежиссерЧезаре Джильи (1997)
Джулиана Барончелли (1997-2003)
Маурицио Спальярди (2003-2004)
Лоренцо Лоренцини (2005)
Джованни Каккамо (2009)
Серхио Колабона (2017)
ПредставленоЭнрико Папи (1997-2004, 2005, 2017) Тео Маммукари с Белен Родригес (2009)
Страна происхожденияИталия
Оригинал язык (и)Итальянский
Нет. сезонов10
Нет. эпизодов1757
Производство
Исполнительный производитель (и)Коррадо Грего (1997-2001)
Лино Татало (2001-2004, 2005, 2009, 2017)
Место производства (а)Сеттекамини (1997-2003, 2009, 2017)
Рим (2003-2004, 2005)
Продолжительность20/40/45/55/60/70 минут, включая рекламу
Производство компания / компанииRTI -Mediaset (1997-2004, 2005)
Эндемол Италия (2009)
RTI с EndemolShine Италия (2017)
Релиз
Исходная сетьИталия 1 (1997-2004, 2005, 2017)
Канале 5 (2009)
Италия 1 HD (2017)
Радио 105 (2017)
Оригинальный выпуск8 сентября 1997 г. (1997-09-08) –
27 июня 2017 г. (2017-06-27)

Сарабанда - итальянское телешоу, изначально предлагавшееся как эстрадная, а затем как музыкальная игра с призами, адаптация формата ТВ. Назови эту мелодию, представленный Энрико Папи и транслировать на Италия 1 во временном интервале прайм-тайма доступа с 8 сентября 1997 г. по 20 февраля 2004 г. После первого закрытия было возобновлено с 14 марта по 10 апреля 2005 г. с трансляцией Супер Сарабанда, турнир среди самых представительных чемпионов игры. Программа была повторно предложена с 8 июня по 30 августа 2009 г. Канале 5 в предварительном отделении, представленный Тео Маммукари с Белен Родригес. Программа возвращается в эфир в третий раз с тремя специальными сериями в прайм-тайм на канале Italia 1 с 13 по 27 июня 2017 года с возвращением к работе Энрико Папи.

Он выходил в эфир с понедельника по субботу (с апреля 2000 года по июнь 2001 года также по воскресеньям, с января 2004 года только до пятницы) с временем начала с 19:40 до 20:00, даже если наиболее распространенным был период с 19:56 до 19:00. : 58 вечера, с окончанием между 20:40 и 21:00 (продолжительность варьируется в зависимости от выпуска). В 2005 году он был запланирован с понедельника по пятницу с 20:45 до 21:05, а в 2009 году с понедельника по пятницу с 18:50 до 20:00. Три серии в прайм-тайм 2017 выходят в эфир каждый вторник с 21:15 до полуночи.

Программа подготовлена ​​РТИ-Mediaset, реализуемая Videotime S.p.A. по лицензии Sandy Frank Entertainment и распространяемая Einstein Multimedia с 1997 по 2004 год. В 2005 году компания Duck On Line s.r.l. присоединился к Videotime в реализации. В 2009 году производство перешло к Endemol Italia, а в 2017 году в производстве будут участвовать RTI и EndemolShine Italy с форматом, распространяемым Sky Vision.

До шестого выпуска эпизоды записывались в Студия 1 Центра Титана Элиоса, Сеттекамини (Рим ), а с седьмого перешли в Театр 3 из Чинечитта в Риме, затем переехал в Театр 9 в 2005 году. В 2009 году программа снова будет зарегистрирована в Elios Studios. В 2017 году программа транслировалась в прямом эфире с исторического Студия 1 из Centro Titanus Elios.

С 1727 сериями (включая 50 специальных), а также 20 специальными выпусками в прайм-тайм, эта викторина оказалась самой продолжительной музыкальной викториной на итальянском телевидении и одной из самых продолжительных итальянских телевизионных призов в целом.[1] Учитывая также первую версию, всего в программе 1757 серий.

Редакции

Вариант разновидности

Первый эфирПоследний эфирЭпизодытелеведущийРежиссер
8 сентября 1997 г.11 октября 1997 г.30Энрико ПапиЧезаре Джильи

Версия игрового шоу

ВерсияПодзаголовокПервый эфирПоследний эфирЭпизодыСпециальные предложения ранним вечеромтелеведущийРежиссер
1Il gioco della musica13 октября 1997 г.27 июня 1998 г.2162Энрико ПапиЧезаре Джильи, Джулиана Барончелли
Лето 1998 г.29 июня 1998 г.12 сентября 1998 г.48Джулиана Барончелли
214 сентября 1998 г.26 июня 1999 г.244
36 сентября 1999 г.9 июля 2000 г.279
428 августа 2000 г.16 июня 2001 г.2933
5[2]10 сентября 2001 г.1 июня 2002 г.2075
615 сентября 2002 г.28 июня 2003 г.2453
715 сентября 2003 г.30 января 2004 г.1124Маурицио Спальярди
Скала и винчи2 февраля 2004 г.20 февраля 2004 г.15
Супер Сарабанда14 марта 2005 г.10 апреля 2005 г.20Лоренцо Лоренцини
Лето 2009 г.8 июня 2009 г.30 августа 2009 г.48Тео Маммукари с Белен РодригесДжованни Каккамо
Специальный 201713 июня 2017 г.27 июня 2017 г.3Энрико ПапиСерхио Колабона

Формат

Первая версия

Первая версия программы представляла собой вариацию с музыкальным фоном, которая транслировалась в прямом эфире, с телефонными призывами к посвящению и другими номерами песен, где Папи помогал Формула 3 и подражателем Джиджи Вильяни, исполнившим некоторые комические зарисовки. В программе также приняли участие музыкальный ансамбль под названием Сарабанда и аудитория около ста человек под названием «хор», которые составили план декорации.

Эта формула вскоре потерпела фиаско, зафиксировав низкие телевизионные рейтинги, поэтому авторы всего через месяц передачи решили радикально изменить формат, сохранив при этом то же название, которое относилось к разнообразию шоу, предлагаемых в хаотично и шумно от актерского состава трансляции в его первой версии.

Вторая версия

Таким образом, программа была преобразована в викторину с музыкальной темой, вдохновленную исторической итальянской программой автора. Марио Рива, Il Musichiere (эфир с 1957 по 1960 г. Programma Nazionale ); как и известная программа, Сарабанда также была основана на NBC формат Назови эту мелодию, сделано Гарри Солтер в 1952 году и присутствует во многих странах мира, где участники соревнований бросали вызов самим себе, отвечая на вопросы музыкальной культуры и, прежде всего, угадывая названия причин, услышанных в различных играх, чтобы выиграть титул чемпиона и В то же время выиграйте финальный призовой фонд. Викторина была разделена на несколько игр на выбывание, количество которых пропорционально количеству участников (сначала три, затем четыре или даже пять в последних выпусках). Некоторые игры были изменены или заменены другими в течение сезонов, в то время как финальная игра осталась неизменной. Мелодии, которые были созданы для прослушивания участников, были аранжированными MIDI-версиями оригинальных песен (хотя в первых трех эпизодах основы были подготовлены Сарабандом), в то время как в самом последнем издании предлагалась версия в формате MP3. После этого изменения формата Formula 3 и Gigi Vigliani были исключены из состава трансляции, в то время как и хор, и Saraband остались.

Благодаря этой новой формуле программа обрела популярность и успех, так что серьезно затруднили одновременное вещание программ других сетей, в том числе 20-часового выпуска телеканала. TG1 и TG5 новостные программы.

Игры

Канцона в масках (Песня в маске): это была первая игра Сарабанды. Участник должен был угадать песню своего любимого певца, которую Сарабанд так часто посещала, что его было сложно угадать. Были исполнены три песни (по одной на каждого участника). Если участник угадывал, он зарабатывал балл, в противном случае он оставался равным нулю. Все заработанные очки сохраняются для следующей игры. Он присутствовал только в первом выпуске первого выпуска.

Fuori uno (Из одного): ввели через пару недель после запуска программы. В этой игре сразу же предусматривалось устранение одного из соперников, которого заменил действующий чемпион. Он состоял из отдельных вопросов о музыкальной культуре (у участников было всего три секунды на ответ), и те, кто первым совершил три ошибки, отклонялись (отсутствие ответа на вопрос считалось ошибкой). Он присутствовал только в первом издании и в первой половине летнего, до 1 августа 1998 г.

Spaccasecondo:заменены Fuori uno от 24 августа 1998 г .; Участникам нужно было угадать две причины в кратчайшие сроки с ограничением в пять секунд каждая. Таким образом, игра была построена на двух сериях причин: слушать и пытаться угадать; после того, как первая серия (названная Папи «первым туром музыки») была показана предварительная оценка и перешла ко второй серии, начиная с первой в турнирной таблице до последней. У участника, получившего предупреждение, было пять секунд, чтобы сказать название; в случае истечения времени ответа или ошибки давалось пять секунд штрафа. «Более медленный» участник был исключен, то есть тот, которому потребовалось больше всего времени, чтобы угадать две причины, замененный чемпионом, занявшим его позицию. С января 2002 года он также видел, как действующий чемпион был занят (таким образом, теряя предварительную игровую функцию), что всегда занимало пост, наиболее удаленный от ведущего. В этой игре, чтобы избежать частых ситуаций с паритетом, до четвертой редакции было примерно 0,05 секунды, в пятой редакции - 0,02 секунды, а в шестой - 0,1 секунды. 13 марта 2003 г. она была отменена в связи с сокращением продолжительности программы. Он возобновлен в специальном выпуске 2017 года, возвращаясь к примерно 0,02 секунды.

Обратный отсчет: введен в редакцию 2003-2004 гг., в процессе и присутствует с октября до конца издания. Участники, включая чемпиона, были задействованы вместе и должны были угадать три причины за 1 минуту 30 секунд, без остановки времени (его мог остановить только проводник), чтобы пройти поворот. У участника, получившего предупреждение, было пять секунд, чтобы дать ответ. Игра закончилась, когда трое из четырех участников отгадали по три причины каждый, исключив то, что еще не пришло. В случае, если время истекло, если двое или более участников не угадали три причины, необходимые для передачи хода, уходят в плей-офф независимо от их счета.

Extracanto: использованный в выпуске 2009 года, он предусматривал трансляцию видео, в котором иностранный турист, посещающий город в Италии, спел песню, которую слушал в наушниках; по окончании регистрации участник, который первым зарегистрировался, мог попытаться угадать название песни, получив право на участие в следующем раунде, если он угадали. В случае, если он не догадался, он больше не мог давать название, позволяя другим бронировать. Последний участник гонки был удален и заменен действующим чемпионом. Он присутствовал с начала до 24 июля.

Non c'è due senza Teo (Нет двух без Тео): участник должен был ответить на вопрос с множественным выбором. Правильный ответ оценивался в три балла, если он не был уверен в данном ответе, он мог выбрать второй, таким образом получая балл в случае, если один из ответов был правильным; неправильный ответ привел к потере очка. После определенного количества вопросов участник с наименьшим количеством баллов был удален и заменен действующим чемпионом. Он заменил Extracanto с 24 июля 2009 года до конца сезона.

Пентаграмма (Музыкальная пентаграмма): через серию вопросов, загадок и песен в исполнении Сарабанда, связанных с выбранными нотами, которые, в свою очередь, соответствовали букве, были составлены слова фразы из известной песни, которую вы могли попробовать. угадывать только после ответа на единственный вопрос, адресованный всем участникам, по предварительному заказу. Участник, правильно ответивший на вопрос, обнаружив букву (на модели известной игры Колесо фортуны ), то у него было пять секунд, чтобы произнести стих Пентаграммы, или можно было продолжить выбор оставшихся нот. В случае истечения времени ответа (пять секунд) или неправильного ответа участник больше не может отвечать на вопрос, позволяя другим делать оговорки. Если никто не дал правильный ответ или время истекло, буква была найдена, но балл никому не присваивался, так как никто не мог дать ответ, и следующее примечание было выбрано участником, который выбрал предыдущий. Первую ноту игры всегда выбирал чемпион. Решение приговора давало пять очков и санкционировало конец игры. В пятом издании в игру были внесены небольшие изменения: кто ошибался, отвечая на вопрос, давал очко оппонентам и решение стиха приносило три очка, но не больше пяти. В первом издании при трех- Таким образом, эта игра была сразу доступна для финала: победителю Пентаграммы пришлось ждать из-за кулис, кто из двух оставшихся соперников выиграет следующую игру, то есть Asta Musicale. С августа 1998 года выбывали только участник с наименьшим количеством очков. Эта игра, представленная в первом издании, была отменена во время пятого издания и заменена игрой Гонг. Он показан в специальном выпуске 2017 года.

Гонг: введено в пятом издании с ноября 2001 г. по январь 2002 г., заменив Пентаграммаон заключался в нахождении среди ящиков игровой графики тех, которые изображали гонг; когда участник находил один, он должен был угадать в течение определенного промежутка времени количество разнообразных мотивов, и если все они угадывались, также выигрывалась денежная сумма, которая варьировалась в зависимости от количества причин, которые нужно было угадать; если вы выбрали коробку, которая не изображала гонг, вы должны были ответить на вопрос о музыкальной культуре, все участники могли записаться (как это произошло в игре Пентаграмма), и кто ответил правильно, получил очко. Игра закончилась, когда были найдены все гонги, количество которых в эпизоде ​​варьировалось; участник, набравший наименьшее количество очков, был удален.

КараТео: представленный только в 2009 году, конкурсанты по одному должны были угадывать слово текста песни по его начальной букве. В случае точного ответа вы зарабатываете балл, в случае неправильного ответа любой из других участников может сделать оговорку для ответа. Были предложены фрагменты текста трех разных песен, всего из которых нужно было угадать двенадцать слов (четыре для песни). Участник с наименьшим количеством очков выбыл. Он присутствовал с начала до 29 июня.

10×10: участник должен был угадать десять причин как можно быстрее с ограничением в десять секунд, потому что в случае ошибки или истекшего времени ответа на него давалось десять секунд штрафа. Участник, набравший больше секунд, выбыл. Он сменил KaraTeo с 29 июня 2009 г. до конца тиража.

Asta Musicale (Музыкальный аукцион): через ребристую рифмовую загадку (за исключением начала первого издания, где это была простая подсказка, и в начале седьмого издания, где загадка была помещена в виде загадки), в в названии песни не могло появиться слово, которое можно было угадать, вы могли определить скрытый заголовок песни, прослушивая несколько нот, начиная с десяти, и проигрывая поочередно на количество нот вниз, пока участники (первоначально одна из первое издание, два в следующем, три в последнем) они не передавали руку, говоря «шаг» или «я ухожу», или при достижении единственной ноты. После прослушивания примечания (или примечания) у участника было пять секунд, чтобы дать название. В этот момент угадывание было получено, но по ошибке или из-за того, что время ответа истекло, оно было доставлено противникам. Возможность передать руку, если вы не знали ответа, была исключена только для участника, который первым прочитал подсказку, а затем попытался угадать. Того, кто уже определил название, было достаточно, чтобы сказать «Прорицатель с (запиской)» и сразу же рискнуть ответить с помощью одной ноты, сыгранной Папи на пианино (в издании 2009 года учитель Ида играл на Примечания ). Особыми случаями были первые эпизоды первого выпуска, в которых подсказка была показана только после того, как один из двух конкурентов выиграл аукцион.

После фиксированного количества загадок (варьируется от четырех до восьми в зависимости от редакции) участники, набравшие лучший результат, прошли в следующий раунд (в версии с четырьмя) или вышли в финал (в трехсторонней версии). В первом выпуске и на части летнего (в варианте с двумя) в финал выходили те, кто набрал первые три очка. Во время седьмого издания, с ноября по декабрь 2003 г., на короткий период после прекращения Sessanta secondi, в версии с четырьмя игроками были выброшены два участника, получившие наименьшее количество очков, и вышли в финал два участника.

В Аста присутствовал во всех редакциях, за исключением Скала и винчи и Супер Сарабанда версии.

Sessanta secondi (Шестьдесят секунд): впервые появившись с началом выпуска 2001-2002 гг. И первоначально называвшаяся Fuori i secondi, в нем участвовали три участника по одному и заключалась в угадывании наибольшего количества мотивов за минуту с резервированием дать название остановилось даже время, которое текло вспять. После бронирования у них было обычное пять секунд, чтобы сказать название; участник также мог сказать «шаг», но причину не удалось восстановить. После пяти секунд прослушивания, если участник не был зарегистрирован, мотив был остановлен и название не могло быть присвоено. Тот, кто меньше угадал, выбыл, оставшиеся двое приняли участие в финальной игре. Чемпион всегда играл последним, уже зная порог прохождения своего хода. В конце выпуска 2001-2002 гг., 22 мая, игра была отменена в связи с сокращением продолжительности трансляции, а затем возвращена во время выпуска 2002-2003 гг., С 21 октября, в связи с удлинением программы. . В выпуске 2003-2004 гг. Он присутствовал только с октября по ноябрь, заменив Stop 'n' Go а затем окончательно отменили примерно через месяц. В спецвыпуске 2017 года его перепредложили только в последней серии.

Stop 'n' Go: он заменил Сессанта секони с начала выпуска 2003-2004 гг., оставаясь среди игр чуть меньше месяца (с сентября по октябрь). Правила игры были полностью такими же, как и в ее предшественнице, с той лишь разницей, что время шло без остановок (только дирижер мог остановить его), даже когда участнику было приказано произнести название песни; традиционный Sessanta secondi формула была восстановлена.

Triello: он дебютировал в выпуске 2003-2004 годов, оставаясь присутствующим с декабря до конца выпуска. Правила игры были такими же, как у Sessanta secondi с двумя отличиями: одновременно участвовали все три спортсмена, а не по одному, а те, кто пропустил или задержал время ответа после регистрации, давали очко соперникам.

7×30: как следует из названия, финальная игра, никогда не изменявшаяся, состояла из угадывания семи мотивов за полминуты и, таким образом, выигрыша призовых, или угадывания большего числа противников, чтобы получить титул чемпиона и вернуть следующий эпизод. Конкурсанты разыгрывали каждый со своей сеткой мотивов, которые поочередно звучали; даже если, начиная с шестого выпуска, ближе к концу игры, в критических ситуациях ближайший конкурент оставался в призовом фонде, что заставляло другого участника прислушиваться к большему количеству причин подряд. Причины состояли в основном из шести итальянских песен и одной иностранной, с разным уровнем сложности, оцененной по популярности отдельных песен, часто возрастающей сложности в зависимости от порядка, но оставляя позицию между наиболее сложными причинами. пятая и седьмая позиции. Самые легко угадываемые песни циклически повторялись в игре во время эпизодов, тогда как самые сложные почти всегда были одноразовыми. После нажатия кнопки участники останавливали секундомер, который вращался в обратном направлении, после чего у них было пять секунд, чтобы попытаться ответить: в качестве альтернативы они могли сказать «шаг» и заморозить мотив, пытаясь угадать его после прослушивания отсутствующих мотивов сетки. . , совместимо с имеющимися секундами. В случае неправильного ответа или истечения времени ответа, призовые деньги больше нельзя было выиграть, а только для того, чтобы нацелиться на титул. Если два участника угадали обе свои семь причин, приз достанется тем, у кого осталось больше секунд (этого факта не произошло).

Сетка была графически представлена ​​семью вертикальными квадратами для каждого участника и прослушивалась, начиная снизу (первый мотив) и заканчивая верхом (седьмой мотив); в первых трех эпизодах первого выпуска сетка была слышна сверху вниз, в то время как в первом эпизоде ​​ее даже не было в графике. Эта игра оказалась наиболее используемой программой, так как она отсутствовала только в версии Scala и vinci.

Spareggio (Плей-офф): во всех ситуациях равенства между двумя или более участниками была предложена одна или несколько не следующих друг за другом причин (в зависимости от количества участвующих участников); при нажатии на кнопку участник сохранялся с правильным ответом или удалялся в случае истечения времени ответа или неправильного ответа. Конкуренты, которым не пришлось поддерживать плей-офф, обычно отставали от штанги. В тех редких случаях, когда ни один из участников не записывался, чтобы дать ответ, после 10–15 секунд прослушивания ведущий прерывал мотив и предлагался другой.

Spareggione: в выпусках, проведенных Папи, начиная с пятого, в течение шестидесяти секунд и 7 × 30, Spareggio был воспроизведен лучший из пяти треков, который можно было угадать (таким образом выиграл тот, кто первым угадает три причины). В случае неправильного ответа или истечения времени очко засчитывалось противнику. в Sessanta secondi, в случае, если два претендента чемпиона набрали одинаковое количество очков, Spareggione Между ними возник спор еще до того, как сам чемпион начал игру.

Игры в Версия Scala e vinci

В каждой серии этой версии участвовало семь участников, каждый из которых был оснащен небольшим монитором на станции. Джекпот сформировался во время эпизода на основе прогресса следующих игр:

Il gioco delle notine (Игра в нотины) Участники один за другим должны были выбрать Notina (который посредством жестов мог давать указания или вводить в заблуждение), извлекший из кармана мини-юбки компакт-диск, на котором была изображена фигура, связанная с вопросом музыкального характера; фрагмент песни, который первым получил заказ и правильно ответил, прошел очередь и помог увеличить призовой фонд на номер, соответствующий тому, который указан на компакт-диске. В случае неправильного ответа участник больше не мог ответить на вопрос, позволяя другим сделать оговорку. Среди семи компакт-дисков на выбор был специальный, под названием «jolly», на котором вместо цифры был логотип программы: тот, кто его нашел, автоматически проходил ход и увеличивал джекпот на 3 000 евро. Последний участник гонки был удален.

Titolo Nascosto (Скрытое название) Необходимо было угадать название песни, в которой было известно только количество слов. Обнаружив слово, Папи предложил сумму по своему вкусу, которую он может накопить в качестве призового фонда в случае идентификации титула. Чем больше слов было обнаружено, тем больше уменьшалась фигура. Те, кто забронировал и дал точное название, прошли очередь и подняли призовой фонд суммы, предложенной Папи, в случае неправильного ответа участник больше не мог пытаться угадать, позволяя другим бронировать. Последний участник гонки выбыл из гонки.

Nota stonata (Нота расстроена) Ведущий задал серию индивидуальных вопросов о музыкальной культуре, на которые пять оставшихся участников должны были ответить «да» или «нет», при этом две ошибки были устранены. Когда было три конкурента (двое от 6 февраля 2004 г.), проходили Notines, каждый из которых утверждал что-то правдивое в отношении музыкального мира, только двое (тогда только один) утверждали что-то ложное. Кто из участников, все еще участвующих в гонке, определил ложное утверждение (и, следовательно, Notata stonata), был квалифицирован в финальную игру, кто был забронирован, когда утверждение было верным, был исключен. Вполне возможно, что Notines взяли верх, даже если количество участников не было достигнуто, на самом деле через определенное время и после определенного количества вопросов сработала сирена, которая завершила серию вопросов.

Scala Musicale (Музыкальная шкала) Он состоял в угадывании названия фрагментов восьми песен (первые семь представлены графически нотами, а восьмая - из джекпота). Участник, если он выиграет приз, может удвоить его, послушав девятую песню. Если бы он не догадался, он проиграл бы всю выигранную сумму (удвоение никогда не предпринималось ни одним из участников). Также было два вспомогательных средства для завершения подъема, которые можно было использовать в случае ошибки или неуверенности участника, но можно было использовать только после того, как угадал оставшиеся песни (в версии с двумя участниками, первым, кто мог воспользоваться помощью, был тот, у кого было меньше секунд. ). Первоначально они были вариантом (они были затронуты пятью секундами рассматриваемой песни, а затем получили пять названий песен или одного и того же автора или очень похожего, из которых только одно было правильным) и изменения (они были сделаны для прослушивания семи секунды другой песни вместо измененной). Последний затем был заменен вторым вариантом от 6 февраля 2004 года. Доступное время составляло 50 секунд, которые текли в обратном направлении и могли быть остановлены путем бронирования. Не разрешалось говорить «шаг» и слушать песни более одного раза. Вначале в этой игре участвовали два спортсмена, которые допустили первую ошибку или не знали ответа, исчерпали помощь или не воспользовались должным образом, помощь была устранена и не могла продолжить восхождение, оставив титул чемпиона противнику, находясь в Дело в том, что оба угадали восемь песен, и приз и титул чемпиона достались тем, у кого было больше секунд, и только он мог попытаться удвоить их. С 6 февраля финалисты были сокращены до одного, который автоматически стал чемпионом. В версии для конкурента вспомогательные средства можно было использовать немедленно, не дожидаясь отгадывания всех оставшихся фрагментов песни.

Игры в Супер Сарабанда - Il torneo dei campioni версия

Супер Сарабанда - Il torneo dei campioni (Super Sarabanda - Турнир чемпионов) - турнир, в котором участники входили в число сильнейших чемпионов в истории программы.Этот турнир был разделен на два этапа: в первом, продолжавшемся 12 эпизодов, четыре чемпиона соревновались друг с другом, из которых только двое могли набрать очки; В конце этого первого этапа семь чемпионов, набравших наибольшее количество очков и выбывших из числа исключенных, перешли ко второму этапу. Вторая фаза длилась 8 эпизодов, и оставшиеся чемпионы соревновались в прямых матчах, начиная с четвертьфинала и затем переходя в полуфинал до двух финалов между двумя оставшимися чемпионами. Чтобы выиграть турнир, нужно было выиграть оба финала, иначе в случае победы в финале требовался решающий плей-офф. Призовой фонд победителя составил 250 000 евро. Игр было всего две:

Terzetti: участвовали вместе четырех чемпионов и состояли из угадывания трех последовательных мотивов, те, кто угадывали, получали одно очко, не тот парень давал возможность другим записаться и ответить. Те, кто набрал два очка, квалифицировались на 7 × 30.

7 × 30

В двух финалах 10 × 50вместо него использовалась аналогичная версия 7 × 30.

Spareggione: разыгрывается по лучшей из трех причин (следовательно, победителем становится тот, кто первым угадает две).

Игры в Специальный 2017

Турнир состоял из трех выпусков, которые транслировались по вторникам каждую неделю. В первых двух эпизодах четыре исторических чемпиона программы соревновались с четырьмя новыми участниками (всего было задействовано восемь исторических чемпионов и восемь новых участников). Победители первых двух эпизодов напрямую попали в финальную фазу, в то время как третий и последний финалист стал победителем третьего эпизода, оспариваясь среди десяти из четырнадцати, исключенных из предыдущих двух эпизодов. Заключительная фаза разыгралась в конце третьего эпизода.

Среди игр были возвращение Spaccasecondo, Pentagramma (с правилами, использовавшимися до четвертого издания) и Sessanta secondi (используется только в последнем эпизоде ​​для определения двух финалистов), в то время как они были подтверждены как Asta Musicale что 7 × 30. В некоторых случаях классический Spareggio с сухим рисунком. Смена названия вместо Spareggione, становиться Spaccaduello (используется только в последнем эпизоде ​​для выбора пяти из десяти лучших участников двух предыдущих эпизодов). Три новые игры:

La materia (Вопрос): Была дана причина послушать пять участников, первый, кто записался и дал правильный ответ, мог выбрать один из восьми доступных предметов. Если участник не угадает причину, может быть зарегистрирован другой участник до тех пор, пока не будет дан правильный ответ. Выбранная тема состояла из трех вопросов, на которые участник должен был ответить за тридцать секунд. В случае неправильного ответа хотя бы на один из вопросов или истечения времени участник исключается. Первые два участника, допустившие ошибку (или, в качестве альтернативы, последний оставшийся в гонке) были удалены. Участники, правильно ответившие на три вопроса, прошли квалификацию для следующей игры.

La scommessa (Ставка): три оставшихся участника должны были сделать ставку на предложения гонщиков, сколько причин (от минимум одной до максимум пяти) можно было угадать. Мотивы длились четыре секунды, после чего участник должен был отдать титул; в случае неправильного ответа или отсутствия ответа указывалась следующая причина. Два участника, которые при бронировании сделали ставку, чтобы угадать наибольшее количество причин и которые, в свою очередь, выиграли бы свою ставку, или они угадали бы столько причин, сколько они ожидали, квалифицируются на 7x30.

Дуэльо (Дуэль): Он видел двух соперников, которые рисковали выбывать, соревнуясь, объединив их вместе и заключив в угадывании трио песен (три мотива, размещенных последовательно). Дуэль разыгрывается по лучшему из пяти троек, поэтому он выиграл, кто первым угадает три трио. В случае ошибки или истечения времени очко засчитывается противнику. Эта игра была предложена после Spaccasecondo, то Пентаграмма и Asta Musicale.

История программы

Бытие

В мае 1997 г., когда Джорджио Гори после того, как отказался от роли директора Canale 5 и принял бразды правления Italia 1, решил обновить расписание программ на телевизионный сезон 1997-1998 годов с целью усиления молодежной цели, к которой он обращался, и в то же время дать ей новое лицо, предлагая новые форматы, которые можно доверить знакомым лицам Mediaset группа. Один из них был Сарабанда, у которого было намерение повторить успехи, достигнутые Караоке, проводится Fiorello, программа, транслировавшаяся двумя годами ранее в той же сети и в том же временном интервале, с использованием музыкальной традиции. Передачу доверили Энрико Папи (в то время известный папарацци и проводник сплетен и репортажей), который по наложению того же Гори покинул мир сплетен (за исключением того, что вернулся в 2003 году с Папираццо) и полностью изменил его внешний вид, чтобы вести эту новую программу.

Сарабанда (1997)

Первая версия программы, первый выпуск которой вышел в эфир 8 сентября 1997 года в 19:45, была основана на исполнении музыкальных произведений по просьбам зрителей, комедийных моментах и ​​играх. Песни были исполнены Papi, Saraband (режиссер Паоло Фантоцци) и Formula 3 (которая выпустит пластинку с некоторыми выступлениями, выполненными в Sarabanda), а Gigi Vigliani исполнил имитацию комической части. В шоу также участвовала группа из 130 мальчиков и девочек, называемая «коро» (хор), участники которой пели и танцевали. Цель передачи заключалась в том, чтобы одна песня «тянула» за собой другую, пытаясь воссоздать атмосферу шумной вечеринки (то есть сарабанды, отсюда и название программы). Отсутствие удовлетворительного прослушивания (средняя доля данных упала до 4,39%) сначала привело к сокращению продолжительности (с 55 до 45 минут), затем к радикальному изменению формата. Последний выпуск этой эстрадной версии, вышедшей в эфир 11 октября 1997 года.

Сарабанда - Игра "Джоко делла музыки" (1997-2002)

Трансмиссия, преобразованная в музыкальную викторину, вышла 13 октября 1997 года с первым выпуском, унаследовав весь состав предыдущей версии, но без Формулы 3 и Джиджи Виглиани. Из-за провала предшествующей эстрадной версии программа началась незаметно, а затем со временем претерпела постепенный рост оценок аудитории и возросший интерес зрителей. Через несколько месяцев после старта к логотипу трансляции был добавлен подзаголовок - музыкальная игра, которую дирижер часто упоминал во время эпизодов, в которых 3 участника соревновались в различных играх. В этом первом выпуске 27 октября 1997 года три исторических певца Сарабанда дебютировали: Массимо Факкини сказал Мапо, Летиция Либерати и Лоредана Майури (последняя уже присутствует в передаче с момента дебюта). Одной из причин, по которым программу так хорошо слушали, были призовые, которые в период с февраля по март 1998 года были самыми высокими, когда-либо выплачиваемыми телевизионными викторинами в Италии, а также многочисленные захватывающие, любопытные или комические моменты, окружавшие момент этого события. настоящая викторина.

Учитывая хорошие результаты, полученные с помощью этого формата, программа также продолжалась в июне, июле и частично в августе и сентябре с коротким специальным выпуском. Так был создан новый пейзаж в сочетании с летним сезоном. Этот выпуск лета 1998 года вышел сразу после завершения первого выпуска и закончился непосредственно перед началом второго, прервав трехнедельную паузу, с 3 по 22 августа, после почти одиннадцати месяцев последовательного программирования трансляции. После непродолжительного перерыва трансляция возобновилась, количество участников увеличилось с 3 до 4. Во втором выпуске исследование было возобновлено и появились первые великие чемпионы, а 13 мая 1999 года состоялось празднование 500-й серии в целом. В этих первых изданиях некоторые мальчики из хора исполняли поочередно, напевая и оживляя одну из песен, вызванных игрой «Пентаграмма».

Третье издание дебютировало с обновленной графикой некоторых игр и первыми причудливыми конкурентами. Благодаря отличному прослушиванию, со значительным увеличением, особенно в период присутствия чемпиона Антониетты Палладино, со 2 апреля 2000 года, трансляции эпизодов охватили всю неделю, включая воскресенье. В выпуске «Воскресенье» последние тридцать секунд передачи были посвящены самым забавным моментам только что закончившейся недели. 15 мая 2000 г. в рамках церемонии вручения Gran Premio internazionale dello Spettacolo (трансляция на следующий день на Канале 5) Сарабанда была награждена Телегатто как лучшая музыкальная передача, приз, знаменующий освящение программы. В этом выпуске и в первой части следующего, с января по май и снова с мая по декабрь 2000 года, призовой фонд был (на тот момент) самым высоким, когда-либо доступным для итальянской телевизионной программы.

Четвертое издание запомнилось крупными выигранными призовыми, повторным допуском некоторых бывших чемпионов прошлых выпусков и достижением рубежа в тысячу эпизодов в версии викторины 28 марта 2001 года, а также введением кордебалета. который присоединился к хору. Этот период (третье и четвертое издание) был самым успешным в программе, достигнув очень высоких средних точек прослушивания. Сразу после завершения четвертого выпуска, с 17 июня по 1 июля 2001 г., был показан сборник из 15 эпизодов среди лучших из только что закончившегося выпуска, названный Le pi belle di Sarabanda.

Пятое издание отмечено многими изменениями, такими как смена продюсера с Коррадо Грего на Лино Татало (который перевел программу на новый курс), увеличение продолжительности программы с 45 минут до часа и, следовательно, также количества участников и игр (от 4 до 5), возвращение к еженедельной полосе из 6 серий (в воскресенье уже не было в эфире), полностью изменена графика игр, вовлечение зрителей из дома через телефон игры с джекпотами в посвященных им (только в этом выпуске) и презентация участников, вошедших в студию (последняя немного обновлена) по одному, представленная арендатором, а до этого они присутствовали на станции с самого начала программы. Управление Сарабандой перешло к Массимо Ида. В начале этого выпуска рейтинги снизились, прежде всего, из-за того, что 11 сентября нападения; Чтобы привлечь внимание зрителей, начиная с этого выпуска, некоторые вызовы нередко переносились на разные рекламные блоки, создавая определенную интригу или откладывая финальную игру на следующий день. Именно тогда с приходом Валентины Лоччи количество слушателей резко выросло: максимальная точка прослушивания, достигнутая в эпизоде ​​передачи, была зафиксирована 6 мая 2002 года, когда 8,794,000 зрителей (доля 31,50%) смотрели финальную часть. эпизода, в котором он был ликвидирован. Учитывая очень высокие рейтинги и для защиты Canale 5, флагманской сети Mediaset, ближе к концу выпуска, с 17 мая 2002 г., было неожиданно принято решение о раннем запуске программы с 20.00 до 19.40, сохранив продолжительность. не изменилось на час, вернувшись к обычному времени начала с 22 мая, но было сокращено на 20 минут в финальной части, подавляя игру и заставляя участников упасть с 5 до 4. Этот факт и противоречие с создателем Striscia la notizia, вероятно, способствовал отставке тогдашнего директора сети Стефано Маньяги, которого сменил Лука Тирабоски, директор Italia 1 до 2014 года.

Сарабанда (2002-2004)

После долгого летнего перерыва программа возобновилась с шестым выпуском и множеством новых функций: сценография студии была полностью изменена, сделав ее больше, придумали короткую первоначальную аббревиатуру (отсутствовавшую в предыдущих выпусках), которую сыграла и спела Сарабанда (уже появившаяся во время предыдущего выпуска). издание, возвращающееся из рекламы и конец эпизодов), обновили графику игр и, наконец, рестайлинг логотипа программы, пришедшей на смену нынешней версии с разнообразной версии, также исключив подзаголовок «музыкальная игра». С 21 октября 2002 года трансляция вернулась к продолжительности в один час, восстановление игры удалило предыдущую версию и сообщило количество участников до 5. Это издание было последним из самых популярных, особенно в период присутствия Габриэле Сбаттелла. ; в его последнем эпизоде, от 19 февраля 2003 года, где он был исключен Диего Канчиани, программа получила рекордное прослушивание для обычных эпизодов, исключая специальные: 5,849,000 зрителей с долей 20,30%, даже если это необходимо. Ко второй половине этого выпуска начало нисходящей притчи трансляции завершилось кризисом прослушивания следующего выпуска. Программа, по сути, была больше ориентирована на шоу и фигуру чемпиона, акцентируя внимание на его особенностях, иногда давая место некоторым участникам, которые становились главными героями с занавесками или выступлениями. В этом контексте викторину часто оставляли на заднем плане, чтобы подчеркнуть эти моменты. Учитывая новые подвиги в играх, Сарабанда снова была сокращена в финальной части с 13 марта 2003 года, на этот раз на 15 минут, подавив игру и вернувшись к 4 участникам.

В седьмом издании он изменил направление, перейдя от Джулианы Барончелли к Маурицио Спальярди, а передача переместилась в Чинечитту, оставив студии Elios там, где она всегда записывалась. С конца октября 2003 года добавилась аудитория зрителей, с которыми Папи время от времени общался. В этом сезоне резко упали головокружительные цифры из-за оглушительного успеха Affari tuoi, транслируется на Rai 1 и проводится Паоло Бонолис, в постоянной борьбе с Striscia la notizia. С 10 декабря 2003 года продолжительность вернулась к часу, в результате чего количество участников снова стало 5. Со 2 января 2004 года еженедельная полоса эпизодов была сокращена и выходила в эфир только с понедельника по пятницу. Авторы, чтобы остановить снижение доли, в феврале 2004 года попытались произвести революцию в программе, изменив все аспекты игры. Последний выпуск классического выпуска вышел 30 января 2004 года.

Сарабанда - Скала и винчи (2004)

С потерей интереса со стороны публики, викторина была возрождена с полностью обновленной формулой, названной Сарабанда - Скала и винчи, от 2 февраля 2004 года. Трио Мапо, Летиция и Лоредана больше не существовало, его заменили четыре девушки по имени Боллицин: Симона Бучкери, Валентина Чезетти, Анна Монтьери и Мариангела Архентино (последние трое, которые всего за несколько месяцев до этого участвовали во втором конкурсе талантов. Поп-звезды), а тело танца заменили семь девушек (нотины), анонсировавших некоторые из новых игр, ребята из хора пошли формировать аудиторию зрителей и, наконец, авторов переименовали в «гаранти» (гаранты). Сарабанда продолжала регулярно присутствовать. Изменились студия, декорации, графика и логотип, изменена аббревиатура, как графически, так и музыкально (Здарова! из OutKast были использованы сначала, затем В тенях к Расмус ). Предложенных мелодий больше не было в MIDI-версии, они были фрагментами оригинальных песен. В этой новой версии игра стала менее жесткой, чем в предыдущей, что позволило участникам более спокойно думать над ответом.

Единственным участником, выигравшим джекпот в обычных эпизодах этой новой версии, был Умберто Мари, который выиграл 18 000 евро, в то время как в единственном вышедшем в эфир специальном выпуске (первом в этой новой версии) Давид Гварниери выиграл 16 000 евро. 20 февраля 2004 г. из-за плохих результатов программа была первоначально приостановлена ​​на пять недель по решению того же дирижера, который планировал заменить ее новой программой, которая оказалась 3, 2, 1 Байла; чередования не произошло, и поэтому Сарабанда была отменена после шести с половиной лет присутствия в палимпсестах.

Супер Сарабанда - Торнео деи кампиони (2005)

Программа была возобновлена ​​чуть более года спустя, с 14 марта 2005 года, под названием Super Sarabande - The Champions Tournament в связи с серией специальных эпизодов с участием самых значимых чемпионов в истории программы. Студия и сценография снова изменились, графика была обновлена, публика продолжала присутствовать, но участники больше не были мальчиками хора (который был исключен из программы), а некоторые девочки и мальчики были представлены в качестве камердинеров , заменив Notines. Они также вернули Мапо и Летицию, но не Лоредану, вместе со всей Сарабандой. Акроним и логотип, использовавшиеся между 2002 и 2004 годами, также вернулись, но с небольшими изменениями из-за нового названия программы. Руководство было поручено Лоренцо Лоренцини. В реализации программы участвовали Videotime и Duck On Line s.r.l.

Эта короткая версия была структурирована как турнир, разделенный на два этапа: на первом, продолжавшемся 12 эпизодов, на месте встретились четыре образца, из которых только два могли набрать очки; В конце этого первого этапа семь чемпионов, набравших наибольшее количество очков и выбывших из числа исключенных, перешли ко второму этапу. Вторая фаза длилась 8 эпизодов, и оставшиеся чемпионы соревновались в прямых матчах, начиная с четвертьфинала и затем переходя в полуфинал до двух финалов между двумя оставшимися чемпионами. Чтобы выиграть турнир, нужно было выиграть оба финала, иначе в случае победы в финале требовался решающий плей-офф. Победителем стал Джулио де Паскаль, который обыграл Антониетту Палладино в обоих финалах, выиграв € 250 000 призовых.

Эпизоды транслировались с понедельника по пятницу и длились всего 20 минут, с 20:45 до 21:15 (за исключением второго финала, который транслировался 10 апреля 2005 года в воскресенье с 19:55 до 20:00: 25). . Эти эпизоды составили лебединую песню изданий Энрико Папи.

Сарабанда (2009)

С 8 июня 2009 года, по прошествии более четырех лет, викторина была повторно предложена на Канале 5 в предлетнее время, заменив в летний период Chi vuol essere milionario?. Управление было доверено Тео Маммукари при участии Белен Родригес. Программа выходила в эфир с понедельника по пятницу (только в первую неделю транслировалась и в субботу), а эпизоды вернулись для записи в студии Elios. В этом выпуске производство перешло к Endemol Italia. Из старой версии остались только режиссер Массимо Ида, хористка Летиция Либерати, балерина Валентина Симеоне, художник по костюмам Мария Сабато, писатель Альфредо Морабито и исполнительный продюсер Лино Татало. Осталась публика и Сарабанда (участники которой были почти все новые), хор не был отозван в составе, пока балет был восстановлен, хотя и с четырьмя танцорами.

Первая часть программы, с 18:50 до 19:00, носила имя Квази Сарабанда в котором представились участники и состоялась первая игра. Некоторыми новостями об изданиях Papi, помимо новых декораций, кабинета, логотипа и графики игр, было присутствие своего рода беседки в центре кабинета и бассейн, в котором Белен ныряла в воду. конец серии. Кроме того, зрители из дома участвуют в музыкальном вопросе, на который можно ответить текстовым сообщением или телефонным звонком, и выиграть небольшую сумму денег в виде карточки покупателя. Аббревиатурой была песня «Move the Move» Саса Флауто в исполнении Белен Родригес и хором голосов.

В гонке участвовало четыре участника, один из которых был заменен чемпионом после того, как выбыл в первой игре. Призовой фонд начинался с 50 000 евро - цифры, с которой он начался бы снова в случае победы. Действующего чемпиона последнего эпизода, проводимого Папи, не вызывали (хотя он неоднократно заявлял в 2004 году в случае возврата передачи), поэтому он ушел полностью с новыми конкурентами.

В этом выпуске единственным участником, завершившим гонку 7 × 30, была Елена Гляшера из Монкальери, которая выиграла 72000 евро. Обычные ставки закончились 1 августа, а с 3 по 21 августа в ответах были повторены 15 эпизодов до начала турнира в конце месяца. 24 августа стартовал Турнир чемпионов, в котором приняли участие все чемпионы издания и лучшие претенденты, который длился всю неделю, включая субботу и воскресенье. Финал состоялся 30 августа. Победительницей стала Стефания Руманьоли, которая выиграла призовой фонд в размере 100 000 евро.

Сарабанда (2017)

После почти восьми лет отсутствия программа возвращается в эфир в прямом эфире трех специальных эпизодов в прайм-тайм на Italia 1, начиная с 13 июня 2017 года, под руководством исторического ведущего викторины Энрико Папи после более чем двенадцати лет его последний эпизод. Что касается актерского состава, то присутствие Сарабанда (чье единственное возвращение - это возвращение барабанщика Лиано Чиаппа), балета и публики были подтверждены, в то время как около двадцати человек были добавлены по образцу старого хора. Были возвращены два исторических автора Никола Де Фео и Пьетро Горини, к которым были добавлены Массимилиано Новарези, Марко Панталео, Джан Лука Беларди и Алессандро Сантуччи, а руководство было доверено Серхио Колабоне. Производство программы было осуществлено RTI при участии EndemolShine Италия.

Многочисленные нововведения, в том числе прямая трансляция (как и тогда, когда трансляция была разнообразной) и радио: трансляция шла одновременно и на Radio 105, официальной программе радиопартнера, где выступали Даниэле Батталья, Алан Калиджури и Маттео Лотти. прокомментировал в прямом эфире каждый эпизод 105 Take Away радиопрограмма на станции, созданной в той же студии, где транслировалась программа. Наряду с Сарабандой в исполнении некоторых песен присутствовали и резидентские DJ Марник. Программа также транслировалась в высоком разрешении на Italia 1 HD и впервые в формате 16: 9 (ранее всегда транслировалась в формате 4: 3). Кабинет, откуда транслировалась программа, является историческим Театр 1 из Elios Studios, обновленный с новым дизайном декораций. Также новинкой является логотип передачи, игровая графика и минусовки в новом формате MP3. Акроним был Mooseca, первый сингл Папи, получивший свое название от известного искажения слова музыка (музыка), которую дирижер использовал в первых выпусках программы для начала Сарабанда к исполнению песни. Еще одна новинка - Social Room, в которой побывали двое молодых людей (Франческо и Риккардо), с которыми Папи часто общался, чтобы взаимодействовать в социальных сетях через хэштег. # Сарабанда, о ходе эпизода и отправить несколько мемов. Дальнейшим представлением были имитации, которыми Энрико Папи был в восторге от развлечения. Первая часть программы, продолжавшаяся около десяти минут, представляла собой превью с коротким монологом Папи и носила имя Сара Банда. Начало программы предвосхищали шесть коротких серий под названием Provini Sarabanda, продолжительностью около пяти минут и транслировавшейся с 5 по 12 июня ближе к вечеру на канале Italia 1, где транслировались некоторые «таблетки». отбирать новых участников, чтобы бросить вызов историческим чемпионам. 20 июня, во временном интервале доступа в прайм-тайм, в эфир вышел двухминутный эпизод, который вскоре резюмировал первый эпизод этого нового выпуска.

Турнир состоял из трех выпусков, которые транслировались по вторникам каждую неделю. В первых двух эпизодах четыре исторических чемпиона программы соревновались с четырьмя новыми участниками (всего было задействовано восемь исторических чемпионов и восемь новых участников). Победители первых двух эпизодов напрямую попали в финальную фазу, в то время как третий и последний финалист стал победителем третьего эпизода, оспариваясь среди десяти из четырнадцати, исключенных из предыдущих двух эпизодов. Заключительная фаза была сыграна в конце третьего эпизода, и в ней победил один из новых участников, Фабрицио Мико.

Чемпионы с большим количеством присутствий

КонкурсантГород происхожденияКол-во участийВерсияНет, выиграли эпизодыСрок участия
Давид ГварниериРим14-51243 марта - 5 октября 2001 г.
Антониетта ПалладиноРим138614 февраля - 16 мая 2000 г.
Габриэле СбаттеллаПорто-Сан-Джорджио167912 ноября 2002 г. - 19 февраля 2003 г.
Валентина ЛоккиПеруджа15748 февраля - 6 мая 2002 г.
Джулио де ПаскальРим15-6708 мая - 12 ноября 2002 г.
Борис ХартияКаир Монтенотте13-46418 мая - 9 сентября 2000 г.
Марко МануэлиФлоренция22-3 (первое участие)

4 (второе участие)

57 (41 в первом участии, 16 во втором участии)26 мая - 22 сентября 1999 г. (первое участие)

30 ноября - 16 декабря 2000 г. (второе участие)

Диего КанчианиСабаудия164719 февраля - 15 апреля 2003 г.

Пять лучших джекпотов, выигранных в одном эпизоде

КонкурсантВерсияЭпизодДжекпот выигран в лирахДжекпот выигран в €
Марко Мануэли411 декабря 2000 г.1.100.000.000[3]
Валентина Локки530 марта 2002 г.324.000
Диего Канчиани626 марта 2003 г.288.000
Давид Гварниери412 марта 2001 г.500.000.000[4]
9 апреля 2001 г.

Специальные предложения ранним вечером

Название специальногоДата выхода в эфирКонкурсантыПобедительДжекпот выигранТрофей
Сарабанда - Особые 425 миллионов8 апреля 1998 г.Барбара Фуско, Клаудио Риччи, Даниэла Каон, Эмилия Делла Гуардия, Эразмо Марини, Фиорелла де Лиси, Джованни Пальерини, Лучано Мондини, Лучано Тирелли, Луиджи Пальмиери, Массимо Бертуччи, Паоло Мигани, Ренато Джованиле, Рита Капеллани, РобертоЛучано Тирелли425.000.000 ₤[5]НЕТ
Сарабанда Специальный13 мая 1998 г.Эдоардо Вианелло, Мино Рейтано, Маленький Тони, Донателла Ретторе, Амбра Анджолини, Тоска, Франческа Алотта, ScialpiТоска100.000.000 ₤[6]НЕТ
Сарабанда - Иль Матч31 октября 2000 г.Борис Хартия, Антониетта Палладино, Джанни Фараоне, Джованна ГастодоДжанни Фараоне200.000.000 ₤ДА
14 февраля 2001 г.Роберто Серрентино, Борис Карта, Чезаре Борромети, Марко Мануэли, Адриано Баттистони, Грациэлла Аркури, Джанпаоло Сатта, Антониетта Палладино, Джованна Гастодо, Рафаэле КазоБорис Хартия250.000.000 ₤ДА
I più forti15 мая 2001 г.Красная команда: Давид Гуарнери (представитель центральной игровой станции), Марко Раванелли (игровая станция 1), Чезаре Борромети (2), Адриано Баттистони (3), Эмилио Морабито (4), Борис Карта (5), Грациелла Аркури (6)

Синяя команда: Антониетта Палладино (представитель центральной игровой станции), Марко Балестри (игровая станция 1), Джанпаоло Сатта (2), Марко Мануэли (3), Джанни Фараоне (4), Джованна Гастаудо (5), Криштиану Мисео (6)

Синяя команда204.000.000 ₤[7]ДА
7 ноября 2001 г.Красная команда (Команда чемпионов): Джанни Фараоне (пресс-секретарь, центральная игровая станция), Чезаре Борромети (игровая станция 1), Антониетта Палладино (2), Давид Гварнери (3), Марко Мануэли (4)

Синяя команда (Команда претендентов): Рита Капеллани (представитель центральной игровой станции), Пьер Луиджи Пардокки (игровая станция 1), Массимо д'Агата (2), Роберто Бортоли (3), Марио Бонатти (4)

Красная команда152.000.000 ₤[8]ДА
Сарабанда - Buon anno31 декабря 2001 г.Марко ди Ренцо - Анна,[9] Лучиана Сина - Альфонсо,[10] Дарио Бьянко -?,[11] Мария Тереза ​​Сторсе -?[12]Марко ди Ренцо - Анна50.000.000 ₤,[13] 5.000.000 £[14]?
I più forti29 января 2002 г.
5 февраля 2002 г.
12 февраля 2002 г.
Сарабанда15 сентября 2002 г.Чезаре Борромети, Марко Мануэли, Валентина Локки, Давид Гварнери, Борис Хартия вольностейВалентина Локки50.000 €НЕТ
Сарабанда - Ла сфида22 декабря 2002 г.Джулио де Паскаль, Валентина Локки, Габриэле Сбаттелла, Марко Мануэли, Давид ГварнериДжулио де ПаскальПроверить наличие внутри трофеяДА

Полемика

Дело Антонио де Понте

9 марта 1998 г. конкурент Неаполя Антонио Де Понте выиграл 425 миллионов лир, завершив конкурс. 7×30 в своей дебютной серии. Затем об этом стало известно из некоторых сообщений общественности в Striscia la notizia, что он оказал точную услугу и разоблачил ее, что он участвовал с 17 по 19 ноября 1997 года, то есть чуть менее четырех месяцев назад, чтобы Чао Мара, Программа Canale 5 проводится Мара Венье, (также выиграв в этом случае 20 миллионов лир) и в нарушение бизнес-правила Mediaset, которое не позволяло конкуренту вернуться, чтобы участвовать в викторине, к 12 часам месяца. В результате в эпизоде ​​от 18 марта 1998 г. было объявлено о дисквалификации (правда, когда он потерял титул чемпиона уже в 8 эпизодах) и изъятии выигранной суммы, которая была разыграна в том, что было первым специальным эпизод в прайм-тайм викторины, который транслировался 8 апреля 1998 г. 17 апреля 2001 г. судья Антонио Макри из Римского суда приговорил Mediaset к возвращению Де Понте выигранной суммы плюс законный интерес после его апелляции, подтвердив приговор вынесен 27 июня 2000 г.

Mediaset против Einstein Multimedia

В мае 2001 года Mediaset и Einstein Multimedia оказались в конфликте с тем, кто на самом деле был настоящим продюсером передачи. Дело возникло в результате судебного процесса, инициированного некоторое время назад Mediaset против того же Einstein Multimedia, продюсера Quiz Show, программы Rai 1, по подозрению в плагиате против Chi vuol essere miliardario?, продюсер Аран Эндемол. Дом римского производства, раздраженный этим фактом, пришел к гипотезе о возможной передаче передач, которая способствовала реализации для Mediaset, и, следовательно, также Сарабанда, в другие сети.

Телефонные игры не штатные?

14 января 2002 г. Codacons и Итальянская ассоциация викторины в пресс-релизе выразили некоторые опасения по поводу предварительной игры, предложенной в период с конца декабря 2001 г. по начало января 2002 г. и нацеленной на зрителей из дома, из которых только некоторые были бы выбраны (после звонка в редакцию), чтобы попытаться выиграть денежную сумму в телефонной игре 4 января 2002 г. Выбор трех телезрителей, участвовавших 4 января, подвергся критике: они не были выбраны на на основе телефонных звонков, сделанных в драфте, и правильных ответов, предоставленных относительно предварительной игры, но выбранных случайным образом по телефонным справочникам. Также предполагалось, что отправленные телефонные звонки не соответствовали действительности, поскольку во всех трех случаях выигрыш джекпота на некоторое время не удался.

Дело Макса, конкурент в маске

26 мая 2002 года Codacons и Итальянская ассоциация Quizzistica направили жалобу в Управление электросвязи на передачу из-за присутствия конкурента в маске (чемпион Джулио де Паскаль, представившийся вымышленным именем Макс), против которого они поддержали этот факт. что это привело к тому, что права конкурентов были исключены из прослушиваний, потому что они были слишком хорошо известны, а также что это была уловка для увеличения аудитории.

Сарабанда под следствием

12 июля 2002 г. трансляция прекратилась в рамках расследования (а также других викторин других сетей) в связи с предполагаемым нарушением статьи 4 Закона 410/89 ( вмешательство в игровую индустрию и тайные ставки для защиты корректности проведения соревнований ). Обвинения были связаны с тем фактом, что передача никогда не запрашивала или не получала разрешения Министерства финансов на выполнение роли викторины с призами, а также что номера телефонов, которые претенденты на участие в конкурсах составили для поддержки прослушиваний, не были правилами , т. е. стоимость зарядки была слишком высокой и должна была существенно способствовать росту джекпотов на кону во время эпизодов. Также Энрико Папи был внесен в реестр подозреваемых из-за обвинений, связанных с управлением его личным интернет-сайтом, через который, имея номер бронирования, можно было попытаться участвовать в передаче. 28 марта 2007 г. судебное разбирательство завершилось после объявления о неприемлемости судебного разбирательства по давности.

Дело Дона Энцо

12 февраля 2004 года действующий чемпион Дон Винченцо Пассанте, известный как Дон Энцо, в то время, как известно, поддерживал прослушивание Grande Fratello 4, тем самым покинул пост чемпиона, не участвуя во втором эпизоде, появившись лишь перед завершением эпизода, чтобы объяснить причину: епископ своего города не дал ему разрешения на участие в программе.

Белен и Мойдж

В выпуске 2009 года программа подверглась критике со стороны Мойджа из-за съемок, связанных с телом Белен Родригес, которую сочли слишком откровенной и унизительной для женской фигуры. Ассоциация объявила Canale 5 «выходом из сети» месяца как в июне, так и в июле.

Сомнения в правдивости программы и технические проблемы

В специальном выпуске 2017 года, после второго из трех эпизодов, больше комментариев к нескольким публикациям на Facebook Франческо Марраццо, один из новых участников, который был исключен, вызвал сомнения в спонтанности участников гонки, расширив поле также до правдивых аспектов игры. Однако споры вскоре возобновились, когда Марраццо позже отрицал какие-либо сомнения, заявив, что в программе нет заранее установленного сценария и что его устранение было регулярным.

В этом же выпуске, вероятно, из-за того, что он транслировался в прямом эфире, были затронуты различные технические проблемы: неисправные кнопки, пропущенный запуск музыкальных баз для угадывания, неправильная графика, не обновляется или не синхронизируется с ходом игры, сложность от режиссера показать повторы и выключить экраны. Иногда приходилось прибегать к рассылке рекламы для решения самых сложных задач.

Любопытство

  • Версия викторины была очень похожа на другую викторину, подготовленную несколькими годами ранее Fininvest сети, названные Quel motivetto ... и проводится Раймондо Вианелло в предварительном отделении Canale 5 летом 1990 года, в котором среди игр были предложены зачаточные версии Asta Musicale и из 7 × 30 с последним, который предусматривал участие одного участника.
  • В мае 1999 года Сарабанда стала жертвой шутки на канале 5. Il grande bluff. Как участник эпизода, Пупо на самом деле был отправлен, который, специально сфальсифицированный и едва узнаваемый, своим педантичным и эксцентричным поведением смутил Энрико Папи при сотрудничестве трех других участников-актеров и соучастии действующего чемпиона, от которого он немедленно избавился. Шутка была полностью передана Сарабанда в специальном эпизоде, не действующем для гонки, также потому, что он так и не был завершен, потому что Пупо был разоблачен до конца 7 × 30 после того, как был «обнаружен» с названиями песен, написанными на запястьях. Эпизод вышел в эфир 5 июня 1999 г., на следующий день после того, как был показан на канале Il grande bluff на Канале 5. Изначально планировалось, что выход этого эпизода состоится 15 мая 1999 года, но он был заменен настоящим эпизодом.
  • В декабре 1999 года домашних зрителей попросили выбрать итальянскую песню, чтобы «спасти» от завершающегося тысячелетия и «перенести его» в следующее. Вы могли проголосовать по телефону, оставив свои предпочтения редакции. В последних выпусках месяца Папи спел десять самых популярных песен, представленных как ключ к музыкальному аукциону. Они были: Продажа Sapore di, Мама, Il mare, Questo piccolo grande amore, Рома монахиня фа ла ступида стадера, Nel blu dipinto di blu, Per te, La canzone del sole, Nessun dorma и 'O sole mio, причем последний оказался наиболее проголосовавшим.
  • Отсылки к программе присутствуют в песне Mooseca того же Энрико Папи, а также в соответствующем музыкальном видеоклипе, который частично используется в качестве музыкальной темы программы в 2017 году.

Награды

  • 1998 - Награда за Лучшая телевизионная сценография года для программ Mediaset
  • 2000 - Телегатто за Лучшая музыкальная телепрограмма

Примечания

  1. ^ "L'EREDITÀ DIVENTA IL QUIZ PIÙ LONGEVO DELLA TV ITALIANA. BATTUTA LA RUOTA DELLA FORTUNA". davidemaggio.it. 30 ноября 2016 г.
  2. ^ С 29 октября по 17 ноября 2001 г. заменен на Анелло Деболе, итальянская версия Самое слабое звено
  3. ^ равно 568.102,73 €
  4. ^ равно 258.228,51 €
  5. ^ Половина призового фонда была передана на благотворительность по указанию победителя, уже определенному ранее.
  6. ^ Приз был передан на благотворительность по заранее определенному указанию победителя.
  7. ^ Призовой фонд был разделен между участниками команды.
  8. ^ Призовой фонд был разделен между участниками команды.
  9. ^ Соответствующий зритель по телефону.
  10. ^ Соответствующий зритель по телефону.
  11. ^ Соответствующий зритель по телефону.
  12. ^ Соответствующий зритель по телефону.
  13. ^ Для подобранного зрителя.
  14. ^ Для конкурсанта.

Библиография

  • Джозеф Барони. Dizionario della Televisione. Рафаэлло Кортина Редактор. ISBN  88-7078-972-1.

внешняя ссылка