Секретный квест - Википедия - Secret Quest
Секретный квест | |
---|---|
Разработчики) | Акслон |
Издатель (ы) | Корпорация Atari |
Программист (ы) | Стив ДеФриско[1] |
Платформа (и) | Atari 2600 |
Релиз | 1989 |
Жанр (ы) | Приключенческий боевик |
Секретный квест является приключенческая игра разработан Axlon для Atari 2600 и опубликовано Корпорация Atari в 1989 году. Игрок управляет персонажем-гуманоидом, который сражается с монстрами и собирает предметы на нескольких космических станциях. Это была одна из последних игр, выпущенных для консоли.
участок
Игрок управляет героем, который пытается остановить несколько атак инопланетных космических станций. Он одет в скафандр, сражающийся с пришельцами, выпущенными с космических станций. Он пытается обезвредить бомбу, установленную пришельцами, и взорвать бомбы на космических станциях, используя коды.[2]
Разработка
Игра изначально была вдохновлена Nintendo с Легенда о Зельде (1987) для Система развлечений Nintendo,[3] с финальной концепцией космической тематики, разработанной и запрограммированной Стивом ДеФриско.[2] Крис ДеФриско был нанят для завершения работы над картиной. Механика сохранения игры была включена из-за концепции дизайна, предусматривающей наличие множества локаций в формате приключенческого стиля. Команда разработчиков столкнулась с проблемами размера данных при попытке уместить игру в ПЗУ картриджа.[4]
В соответствии с Винтажные игры, игра была создана как последняя попытка доказать, что консоль 1977 года может конкурировать с более современным оборудованием.[5] Картридж расширен 256 байтами RAM и 16 килобайтами ROM.
Прием
NexGam считал, что графика была простой, но респектабельной.[6] А.В. Клуб подумал, что название было удивительным и абстрактным после последних дней Atari 2600.[7] Классические домашние видеоигры назвал игру амбициозной, почти до ошибки.[8] Руководство для гения оборудования классической видеоигры описал это как «последнюю лебединую песню» и способ выжать из консоли последние деньги.[9]
Наследие
Секретный квест включен в Atari FlashBack 2 и последующие консоли серии, за исключением FlashBack 4. Он не был переиздан в других компиляциях Atari.
Рекомендации
- ^ Гаага, Джеймс. «Огромный список программистов классических игр».
- ^ а б Вайс, Бретт (4 апреля 2011 г.). Классические домашние видеоигры, 1972–1984: полное справочное руководство. Макфарланд. п. 103. ISBN 9780786487554.
- ^ [http://www.gooddealgames.com/interviews/int_Steve_DeFrisco.html Интервью Good Deal Games со Стивом ДеФриско
- ^ "Компендиум Atari". www.ataricompendium.com. Получено 15 марта, 2018.
- ^ Логуидице, Билл; Бартон, Мэтт (21 августа 2012 г.). Винтажные игры: взгляд изнутри на историю Grand Theft Auto, Super Mario и самых влиятельных игр всех времен. CRC Press. ISBN 9781136137587.
- ^ www.neXGam.de. "Секретный квест". www.nexgam.de (на немецком). Получено 15 марта, 2018.
- ^ Вансерски, Ник. «Последние облизы: 14 удивительных игр из последних дней консолей». А.В. Клуб Игры. Получено 15 марта, 2018.
- ^ Вайс, Бретт (4 апреля 2011 г.). Классические домашние видеоигры, 1972–1984: полное справочное руководство. Макфарланд. ISBN 9780786487554.
- ^ Издательство, представьте. Руководство для гения оборудования классической видеоигры. Представьте себе публикацию. ISBN 9781908222220.
внешняя ссылка
- Секретный квест в Atari Mania