Сёгун (настольная игра, 2006 г.) - Википедия - Shogun (2006 board game)

Сёгун
Настольная игра Shogun 2006 cover.jpg
Дизайнер (ы)Дирк Хенн
Издатель (ы)Игры Королевы
Игроки3–5
Время установки~ 10 минут
Время игры150 минут
Случайный шансНизкий-средний
Возрастной диапазон12+
Требуются навыкиУправление ресурсами

Сёгун это стратегическая настольная игра разработано Дирк Хенн и опубликовано Игры Королевы в 2006 году. Он основан на его более ранней игре Валленштейн, но он установлен в Период Сэнгоку, что заканчивается началом Сёгунат Токугава.

Фон

Действие игры разворачивается в Японии в период Сэнгоку или «Сражающихся царств». Каждый игрок берет на себя роль великого Даймё с войсками. У каждого даймё есть 10 возможных действий для развития королевства и получения очков. Для этого даймё должны с большим мастерством развертывать армии. В каждом раунде игроки решают, какие действия будут разыграны и в какой из их провинций. Если происходит битва между противоборствующими армиями, уникальная Cubetower играет ведущую роль. Войска с обеих сторон сбрасываются вместе, и кубики, выпадающие внизу, сразу показывают, кто победил. Владение провинциями, храмами, театрами и замками означает очки при подсчете очков. Какой бы даймё набирал наибольшее количество очков после второго подсчета, становится сёгуном и побеждает в игре.

Оборудование

Основное игровое поле

Люди играют в сёгуна

Основное игровое поле напечатано с обеих сторон, на одной из которых изображен символ солнца, а на другой - символ луны. На каждой стороне отображается по 5 регионов. Эти 5 регионов содержат по 9 внутренних провинций. Эти конфигурации различаются по обе стороны платы.

Открытки

Shogun содержит 6 различных типов карт:

  • Карты провинций: Для каждой провинции на главном игровом поле есть соответствующая карта провинции. Если провинция показана с обеих сторон, будут две карты провинций; Один с символом солнца и один с символом луны, указывающий, какой стороне игрового поля он соответствует.
  • Карты боевого сундука: Отображение сундуков со значениями (0-4).
  • Специальные карты: Эта карта дает владельцу уникальную способность. Каждый игрок получает один и только один.
  • Карты действий: Определите порядок, в котором происходят игровые события.
  • Карты событий: Отображение случайных событий, затрагивающих всех игроков.
  • Карты Даймё: Используется для отображения порядка хода игрока.

Другие

  • Кубики: Сёгун использует цветные кубики для обозначения армий. Есть 310 кубиков 5 цветов (черный, красный, желтый, фиолетовый и синий), так что каждый цвет имеет 62 куба. Также есть плюс 20 зеленых кубиков, представляющих нейтральные фермерские армии.
  • Военные сундуки: 35 деревянных сундуков ценностью 1 и 20 оранжевых сундуков ценностью 5.
  • Строительная плитка: 28 замков, 26 храмов и 26 театров. Игроки могут строить эти здания в своих провинциях, чтобы заработать победные очки.
  • Башня битвы: Используется для ведения сражений. И атакующий, и защищающийся игрок разрешают битву, бросая свои кубики в Башню битвы.

Почести и награды

  • Jogo do Ano Nominee (2006)[1]
  • Golden Geek Best Board Game Artwork / Номинант на презентацию (2007)[1]
  • Номинант на звание лучшего игрока по версии Golden Geek (2007)[1]
  • Победитель Golden Geek Best Gamer's Board Gamer (2007)[1]
  • Номинант на звание лучшего военного игрока Golden Geek (2007)[1]
  • Золотая настольная игра года, победитель (2007)[1]
  • Номинант от Nederlandse Spellenprijs (2007)[1]
  • Трик Трак д'Аржан (2007)[1]
  • Номинант Tric Trac (2007)[1]
  • Номинация на лучшую военную игру JoTa (2008)[1]

Рекомендации

  1. ^ а б c d е ж грамм час я j «Сёгун (2006)». BoardGameGeek, ООО. Получено 1 января 2014.

внешняя ссылка