Siftable - Википедия - Siftable

Сифаблы маленькие компьютеры которые отображают графику на своей верхней поверхности и чувствуют друг друга и то, как они перемещаются. Siftables были разработаны как платформа для практического взаимодействия с цифровой информацией и медиа и послужили прототипом для Кубики сифтео.

Siftables были созданы Дэвид Меррилл и Дживан Каланити когда они были аспирантами в MIT Media Lab. Меррил и Каланити дружат со студенческих лет в Стэнфорде, где они оба учились в символические системы, Merrill уделяет особое внимание взаимодействие человека с компьютером и Каланити на искусственный интеллект и нейробиология.

Меррилла и Каланити окружили коллеги из Media Lab, которые работали над беспроводные сенсорные сети (например, проект Tribble,[1]) и осязаемые пользовательские интерфейсы (например, Topobo [2]). Меррилл и Каланити хотели создать осязаемый пользовательский интерфейс общего назначения, в котором использовались бы технологии беспроводных сенсорных сетей. Из этой идеи пришла идея интерактивных плиток, которые позволили бы людям взаимодействовать с коллекциями виртуальных объектов - цифровыми изображениями, файлами документов и т. Д. - так же, как люди взаимодействуют с коллекциями небольших физических объектов, таких как КОНСТРУКТОР ЛЕГО - еще одно обычное зрелище в Media Lab.

Первоначальные приложения, предназначенные для Siftables, организовывали личные СМИ (цифровые фотографии, песни, видео) и содействие деловые процессы, например, координация людей, распределение задач и создание Диаграммы Ганта.

Merrill был приглашен представить Siftables на выставке 2009 г. Конференция TED, проходивший в Лонг-Бич / Палм-Спрингс 3–7 февраля 2009 г. Во время своего выступления он продемонстрировал несколько приложений на Siftables: портреты, реагирующие на размещение рядом друг с другом, смешивание цветов из «ведер с краской» на соседних кубах, построение Последовательность Фибоначчи с помощью арифметического приложения, создания слов путем расстановки отдельных букв, интерактивного графического повествования для детей и построения музыкальной последовательности. Видео выступления Меррилла на TED быстро стало вирусным после выхода в Интернет, собрав более 1 миллиона просмотров. Учитывая это свидетельство широкого интереса к концепции Siftables, Меррилл и Каланити решили сосредоточиться на разработке Siftables в розничная торговля товар.

Превращение Siftables в Кубики сифтео (розничный продукт, продаваемый Sifteo, Inc. ) потребовала полной повторной реализации кода и оборудования. Хотя основные возможности - способность определять наклон, тряску, вращение и соседство - кубов Siftables и Sifteo одинаковы, лежащая в их основе технология значительно отличается.

Смотрите также

внешняя ссылка

Рекомендации