Слейн: ролевая игра кельтских героев - Википедия - Sláine: The Roleplaying Game of Celtic Heroes

Sláine: ролевая игра кельтских героев (Издательство Mongoose, оригинальная обложка 2002 г.).
Другие опубликованные работы франшизы см. Sláine (комиксы).

Sláine: ролевая игра кельтских героев это фэнтезийная ролевая игра (РПГ), разработанная Яном Старроком и впервые опубликованная в 2002 г. Издательство Mongoose. Игра в настоящее время не издается. Он был получен из Sláine с использованием Система d20.

История публикации

Вторая ролевая игра Мангуста, Слейн, ролевая игра кельтского фэнтези (2002), был основан на другом 2000AD лицензия как первая РПГ компании, Судья Дредд Ролевая игра. Обе эти РПГ использовали Система d20 несмотря на то что Sláine отличался от других фэнтезийных систем некоторыми новыми концепциями, такими как "enech" - своего рода система репутации и чести.[1]:108 Mongoose смогла поддерживать все четыре своих РПГ d20 на протяжении всего периода бума d20. Они уже научились поддерживать РПГ быстро и постоянно, работая над фэнтезийными книгами d20; теперь они применили эти правила к своим внутренним релизам, и в результате Sláine получил 10 дополнений (2002-2003 гг.).[1]:108–109 Стрела d20 превратилась в спад d20 начиная с 2003 года, и Sláine закончилась в том же году.[1]:109

Мангуст опубликовал RuneQuest издание Sláine (2007), хотя и не получил хорошей поддержки.[1]:116

Параметр

Сама настройка тесно связана с 2000 г. н.э. комический сериал Sláine, созданный Пэт Миллс & Энджи Кинкейд, но также в значительной степени заимствован из кельтской мифологии. В Тир Нан Ог, Земле Молодых, обитают четыре племени, поклоняющиеся Дану. Они свободолюбивые люди и считают руководство всего лишь шагом от тоталитаризма. Эта свобода, конечно же, включает в себя право драться, пировать и совершать набеги на своих соседей. Четыре племени - это Сессар, Еловый Домен, Финианцы и Фалианцы. В их центре Динас Эмрис вечная крепость, хранилище друидских знаний и дом вечно живущих.

На всех своих границах их преследуют неприятности, к югу от них лорды друнов, чья религия является их собственным извращением, проповедуют, что смерть - единственный конец страданиям в этой жизни, и что смерть должна быть принесена всем как благословение . На западе обитают берсерки, которые любят совершать набеги и насилие не меньше, чем Племена Богини Земли. На севере живут фоморы, морские демоны, странные химеры людей и зверей, которые едят страдания смертных и пьют их слезы. Под землей Эль-миры состоят из странных отражений земли, где сами боги правят царствами.

Система

Система содержит меньше рас и классов, чем базовая система D20, но содержит интересные престиж-классы и опции для персонажей из каждого племени, называемые концепциями персонажей. Магия выполняется на очках силы Земли, а заклинания покупаются за очки навыков, а не зависят от класса. В нем также есть варианты правил для сгибания оружия, человеческих жертвоприношений ради силы земли и другие правила, соответствующие заданному тону.

Игровые гонки

  • Гномы: но больше похоже на комических гномов фольклора, чем на образ Толкина, который сейчас изобилует
  • Люди
  • Искаженные: люди с кровью древнего народа зверей, чьи тела содержат больше силы Земли, чем большинство из них.
  • Sons Of Cymidu: Волшебное потомство женщин из Еловой области. Через шесть недель они рождаются полностью вооруженными и в доспехах.
  • Форморианцы: демоны-амфибии из северных земель Лохланна, питающиеся человеческими эмоциями.
  • Цитроны: древние существа, заключенные в землю, которые используют силу, порожденную человеческими страданиями, чтобы спастись.
  • Полуцитроны: редкие помеси цитронов и людей.
  • Аванки: разумные обезьяны-телепаты, поклонники луны.
  • Полутитаны: Сильные, но дебильные помеси со старыми владельцами еловых владений.
  • Титаны-гномы: Как у людей есть гномы, так и у титанов есть свои, единственная раса, способная наделить предметы магическими способностями.

Классы

  • Друид: Маги, стоящие за пределами социальных классов, также берущие на себя роли советников знати и юристы.
  • Вор: персонаж изгоев с множеством навыков.
  • Благородный воин: воин боевого стиля с бонусами на основе племени.
  • Племенной воин: воин в варварском стиле с бонусами, основанными на племени.
  • Ведьма: специалист по человеческим жертвоприношениям и вызову монстров.

Преемник

Франшиза была передана Рунический квест Система правил в 2007 году. Правила должны были быть конвертируемыми, и большая часть справочной информации была передана дословно, как и формат и границы страниц.

Список книг

Sláine: ролевая игра кельтских героев

Тир Нан Ог

Четыре справочника племен

  • Sessair
  • Финианцы
  • Еловый Домен
  • Фалианцы

Кампания "Зубы лунного сеятеля и рогатого бога":

  • Неуязвимый король
  • Зубы луны сеют
  • Книга Рагнарок
  • Путь Рогатого Бога

Еще четыре справочника по границам Тир Нан Ог были запланированы, но так и не были выпущены:

  • Фоморы: Морские дьяволы Лохланна
  • Норманны: Берсерки Мидгарда
  • Друны: друиды бога червей
  • Динас Эмрис: Вечная крепость

Рекомендации

  1. ^ а б c d Шеннон Аппельклайн (2014). Дизайнеры и драконы: 00-е. Evil Hat Productions. ISBN  978-1-61317-087-8.

дальнейшее чтение

  • Старрок, Ян (2002). Sláine: ролевая игра кельтских героев. Издательство "Мангуст". ISBN  1-903980-46-1
  • Старрок, Ян (2007). Слейн (RuneQuest). Издательство "Мангуст". ISBN  1-906103-03-8