Sleepwalker (видеоигра) - Sleepwalker (video game)

Лунатик
SleepwalkerBoxShotC64.jpg
Европейская обложка
Разработчики)CTA Developments
Издатель (ы)Программное обеспечение Ocean
Композитор (ы)Дэйв Ньюман, Джеймс Тел (Амига)
Барри Лейтч, Кейт Тинман (SNES)
Платформа (и)Amiga, Амига CD32, C64, Atari ST, MS-DOS

Супер РЭШ
(Как "Eek! The Cat")
Релиз1993
Жанр (ы)Платформа, Стратегия
Режим (ы)Один игрок
Первоначальные обзоры
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Amiga Computing90% (Amiga)[1]
Формат Amiga91% (Amiga)[2]
83% (CD32)[3]
Amiga Power84% (Amiga)[4]
83% (CD32)[5]
Формат Commodore90% (C64)[6]
CU Amiga81% (Amiga)[7]
GamesMaster79% (Amiga)[8]
ST действие92% (ST)[9]
Формат ST92% (ST)[10]

Лунатик это платформер разработан CTA Developments и опубликовано Программное обеспечение Ocean для Amiga, Амига CD32, Коммодор 64 и Atari ST в 1993 году. Позже он был перенесен на MS-DOS.

Позднее игра была переиздана в 1994 году с использованием Ура! Этот кот лицензия на Система развлечений Super Nintendo.[11]

Резюме

В центре игры - мальчик по имени Ли и его верный пес Ральф. Мы познакомились с Ли с точки зрения собаки после того, как проснулись и обнаружили, что его хозяин ходит во сне через окно спальни. Ральф прыгает за ним, и игрок берет на себя управление тем, что происходит дальше.

На протяжении всей игры Ли будет неустанно идти в том направлении, куда он смотрит, проблема в том, что на его пути есть объекты и ловушки, которые могут в конечном итоге разбудить его или даже убить. Игрок может следить за уровнем сна Ли с помощью полосы в верхней части экрана. Если полоса достигает нуля, Ли просыпается, и игрок теряет жизнь. Если это произойдет три (или пять в зависимости от настроек) раз, игра будет проиграна.

Игрок управляет собакой Ральфом, чтобы управлять Ли или объектами, в которые он, вероятно, войдет, чтобы безопасно провести его до конца уровня. Частота этих ловушек увеличивается по мере прохождения каждого уровня, и, по мере того, как это происходит, игрок должен тратить больше времени на стратегическую нейтрализацию угроз, намного опережая фактическое положение Ли на уровне.

Хотя Ли может умереть, что приведет к потере жизни и перезапуску уровня для игрока, Ральф непобедим, переживая в противном случае фатальные инциденты с комедийным эффектом.

Если все уровни успешно пройдены, Ли наконец возвращается в свою кровать и залезает обратно.

Комический рельеф

Игра создана с целью популяризации благотворительности. Комический рельеф. Вся прибыль от продажи игры пошла на благотворительность.

Было сделано много ссылок на Comic Relief.

  • Ленни Генри, который тесно связан с благотворительностью, был озвучен Ральфом в анимационных введениях игр.
  • Логотип Ocean Software был анимирован: в него бросали красный помидор (помидоры были темой мероприятия Comic Relief в том году) с логотипом благотворительной организации, нанесенным поверх образовавшегося беспорядка. Фраза "Comic Relief or som'ing", озвученная комиком Гарри Энфилд потом было слышно.
  • В первом названии игры Ли и Ральф двигаются слева направо, а затем справа налево внутри букв слова «Лунатик». Каждый раз, когда они двигаются справа налево, они носят красные носы (которые становятся зелеными, когда активируется чит).
  • Можно собрать буквы, в которых написано слово «КОМИКС» вверху экрана. Дополнительная жизнь дается за успешный сбор всех пяти букв. (В версии Commodore 64 сбор КОМИКСа дает доступ к бонусному уровню, как только достигается конец текущего основного уровня; здесь игрок должен собирать как помидоры, чтобы заработать бонусные очки.)
  • Подушка-колокольчик (еще один продукт, продаваемый для сбора денег на благотворительность) присутствует в игре как бонусный объект, и поднятие ее дает Ральфу ограниченный период неуязвимости.

Рекомендации

  1. ^ Мэддок, Джонатан (май 1993 г.). «Лунатик». Amiga Computing. № 60. С. 104–105.
  2. ^ Наттолл, Энди (март 1993). «Лунатик». Формат Amiga. № 44. С. 60–62.
  3. ^ Мид, Роб (Рождество 1993). «Лунатик». Формат Amiga. № 54. с. 116.
  4. ^ Кэмпбелл, Стюарт (март 1993). «Лунатик». Amiga Power. № 23. С. 30–32.
  5. ^ Кэмпбелл, Стюарт (январь 1994). «Лунатик». Amiga Power. № 33. С. 98–99.
  6. ^ Дэйв (июнь 1993 г.). «Лунатик». Формат Commodore. № 33. С. 54–55.
  7. ^ Хорган, Тони (март 1993). «Лунатик». CU Amiga. С. 68–69.
  8. ^ Эллис, Лес (февраль 1993 г.). «Сонный ходок». GamesMaster. № 3. п. 80.
  9. ^ Джейсон (март 1993 г.). «Лунатик». ST действие. № 59. С. 14–16.
  10. ^ Мид, Роб (июнь 1993). «Лунатик». Формат ST. № 47. С. 64–66.
  11. ^ "Eek! The Cat для SNES (1994) - MobyGames". MobyGames.

внешняя ссылка