Космическая лихорадка - Space Fever

Космическая лихорадка
Флаер аркады Color Space Fever Nintendo.png
Разработчики)
Издатель (ы)Nintendo
Дизайнер (ы)Nintendo  Отредактируйте это в Викиданных
Платформа (и)Аркада
Выпуск
Жанр (ы)Фиксированный стрелок
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Космическая лихорадка[а] 1979 год аркадная игра от Nintendo R&D1. Некоторые источники[2][3][4] утверждают, что Икегами Цушинки также работал над дизайном Космическая лихорадка. Он был выпущен в обоих монохромный и цвет версии. В геймплей похоже на Космические захватчики, который был выпущен Taito в 1978 году. Распространял «Дальний Восток Видео».

Геймплей

Скриншот Space Fever в режиме Game-A.

Похож на игровой процесс Космические захватчики, Космическая лихорадка звезды инопланетные захватчики, которые атакуют Земля. Игрок должен стрелять в них с неба, прежде чем они приземлятся, избегая при этом каждого выпущенного ими снаряда. Корабли пришельцев выстроены рядами и медленно перемещаются влево и вправо по экрану. Когда ряд достигает края, корабли падают в ряд и движутся в противоположном направлении.

в отличие Космические захватчики с одиночным режимом для игр с одним или двумя игроками, Космическая лихорадка имеет три разных режима игры:

  • Игра-А: Есть два горизонтально расположенных блока пришельцев, которые движутся в противоположных направлениях и отскакивают друг от друга.
  • Игра-Б: Инопланетяне движутся как один «блок», но первоначально они появляются только как один ряд, причем новые ряды постепенно добавляются над первым по мере его движения вниз по экрану; так как это, по сути, один бесконечный уровень, блоки убежища не пополняются с каждой новой волной, как в играх A и C.
  • Игра-C: Функционально идентичен Космические захватчики, где пришельцы движутся единым блоком в одном направлении.

По мере того, как игроки стреляют по большему количеству врагов, их скорость будет увеличиваться, как и количество их снарядов. У игроков есть четыре укрытия над ними, которые поглощают вражеские выстрелы до тех пор, пока они не изнашиваются, и попадание вражеского выстрела будет стоить игрокам жизни. У игроков есть три жизни, и как только они теряют их все, игра заканчивается. Иногда НЛО будет летать по верхней части экрана, и в него можно попасть, получив случайное количество бонусных очков.

Наследие

Специальная версия Космическая лихорадка называется SF-Hisplitter[b] был выпущен в том же году и содержит инопланетян, которые вдвое больше стандартной разновидности, которые могут быть либо полностью уничтожены, либо разделены на двух меньших инопланетян в зависимости от того, где они были застрелены. Этот вариант цветной, а блоки-убежища визуально отличаются от монохромного варианта.

Продолжение Космическая лихорадкапод названием Космическая лихорадка 2,[c] это мини-игра в Камера Game Boy картридж. Игра также действует как меню для выбора других встроенных мини-игр. Он отклоняется от Космические захватчики формула, в которой вместо этого представлены более мелкие волны отдельных пришельцев и боссов, основанные на лицах сотрудников Nintendo, а также на фотографии «игрового лица», сделанной игроком.

Заметки

  1. ^ Японский: ス ペ ー ス フ ィ ー バ ー
  2. ^ Японский: SF ハ イ ス プ リ ッ タ ー
  3. ^ Японский: ス ペ ー ス フ ィ ー バ ー II

использованная литература

  1. ^ Макферран, Дэмиен (26.02.2018). «Репортаж: Проживая свет на Икегами Цушинки, компании, которая разработала Donkey Kong». Nintendo Life. Получено 2020-06-09.
  2. ^ «Компания: Икегами Цушинки - ГДРИ :: Исследовательский институт разработчиков игр». gdri.smspower.org.
  3. ^ ド ン キ ー コ ン グ 裁判 に つ い て ょ こ っ と 考 え て み る В архиве 2010-03-12 на Wayback Machine Немного подумав о Donkey Kong, дата обращения 01.02.2009.
  4. ^ Это началось с Понга (そ れ は 『ポ ン』 か ま っ た: ア ー ケ ー ド TV ゲ ー ム の 成 り 立 ち, соре ва пон кара хаджиматта: акедо тереби гему но наритачи), Масуми Акаги (赤木 真澄, Акаги Масуми), Развлечение Цусинша (ア ミ ュ ー ズ メ ン ト 通信 社, Амьюзументо Цусинша), 2005, ISBN  4-9902512-0-2.

внешние ссылки