Осведомленность о пространственном контексте - Spatial contextual awareness
Эта статья может быть слишком техническим для большинства читателей, чтобы понять. Пожалуйста помогите улучшить это к сделать понятным для неспециалистов, не снимая технических деталей. (Сентябрь 2013) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Осведомленность о пространственном контексте связывает контекстную информацию, такую как местоположение человека или датчика, активность, время суток и близость к другим людям или объектам и устройствам.[1] Он также определяется как взаимосвязь и синтез информации, полученной из пространственной среды, когнитивного агента и картографической карты. Пространственная среда - это физическое пространство, в котором должна выполняться задача ориентации или навигации; когнитивный агент - это физическое или юридическое лицо, которому поручено выполнить задачу; а карта - это представление окружающей среды, которое используется как инструмент для выполнения задачи.[2]
Неполный взгляд на пространственную контекстуальную осведомленность сделал бы ее просто вкладчиком или элементом контекстной осведомленности - тем, что определяет местоположение точки на Земле. Это узкое определение не включает отдельные когнитивные и вычислительные функции, задействованные в сложной географической системе. Вместо того, чтобы определять мириады потенциальных факторов, влияющих на контекст, пространственная контекстная осведомленность, определяемая в терминах когнитивных процессов, допускает уникальную, ориентированную на пользователя перспективу, в которой «концептуализации наделяют пространственные структуры смыслом».[2]
Осведомленность о контексте, географическая осведомленность, повсеместная картография или повсеместная географическая информация (UBGI) - все это способствует пониманию пространственной контекстуальной осведомленности. Они также являются ключевыми элементами в картографической, геолокационная служба, или ФУНТОВ. В случаях, когда пользовательский интерфейс для LBS представляет собой карту, необходимо решить проблемы картографического проектирования, чтобы эффективно передать пространственный контекст пользователю.
Осведомленность о пространственном контексте может описывать текущий контекст - среду пользователя в настоящее время и в местоположении или среду будущего контекста - куда пользователь хочет пойти и что может быть для него интересно в приближающейся пространственной среде. Некоторые сервисы на основе определения местоположения являются проактивными системами, которые могут предвидеть будущий контекст.[3] Дополненная реальность - это приложение, которое направляет пользователя через настоящий и в будущий контекст, отображая пространственную контекстную информацию в его визуальной системе, когда он перемещается в реальном пространстве.[4]
Многочисленные примеры LBS программные пакеты пользовательского уровня (приложения), которые требуют способности использовать пространственную контекстную осведомленность. Эти приложения пользуются спросом у широкой публики и являются примерами того, как отдельные лица используют карты, чтобы лучше понимать мир и принимать повседневные решения.[5]
Осведомленность о контексте
Осведомленность о контексте возник как термин из повсеместные вычисления или как так называемые всеобъемлющие вычисления, которые пытались связать изменения в окружающей среде с компьютерными системами, которые в остальном статичны.
Контекст определяется по-разному, чаще всего краеугольным камнем является местоположение. Один источник определяет это как «местонахождение и личность ближайших людей и предметов». Другой описывает это как «местоположение, идентичность, среду и время».[6] Тем не менее, некоторые определения признают, что понимание контекста более инклюзивное, чем местоположение.
Дей[7] использовал этот более широкий подход: «контекст - это любая информация, которая может быть использована для характеристики ситуации сущности, где сущность означает человека, место или объект, который имеет отношение к взаимодействию между пользователем и приложением, включая пользователя и сами приложения. «Один и тот же автор определил систему» как контекстно-зависимую, если она использует контекст для предоставления пользователю релевантной информации и / или услуг, релевантность которых зависит от задачи пользователя ».[7]
Концепция релевантности описывается в следующем определении контекстной осведомленности: «набор состояний и настроек среды, которые либо определяют поведение приложения, либо в которых происходит событие приложения и которое интересно пользователю».[1] Также были обозначены различные уровни контекста, с точки зрения низкого и высокого уровня. Контексты низкого уровня состоят из времени, местоположения, пропускной способности сети и ориентации. Контекст высокого уровня состоит из текущей активности пользователя и социального контекста.[1]
Трехуровневая модель понимания контекста (рисунок 1) включает изменчивую природу окружающей среды, дифференцируя вклад статического, динамического и внутреннего контекста:[8]
- Статический контекст - сохраненная цифровая географическая информация, которая может повлиять на среду пользователя.
- Динамический контекст - информация об изменяемых аспектах среды пользователя, получаемая датчиками / информационными службами и предоставляемая в режиме реального времени (например, прогнозы погоды, отчеты о дорожном движении)
- Внутренний контекст - информация о пользователе, включая личные предпочтения, местоположение, скорость и ориентацию.
Статический контент управляется хранимой информацией, а динамический контент предоставляется и обновляется датчиками.
Категории контекста для мобильных карт были определены посредством пилотных пользовательских тестов. Категории в этой таблице были признаны полезными для мобильных картографических сервисов:[9]
Категории общего контекста | Категории контекста для мобильных карт | Функции |
---|---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Географическая осведомленность
Географическая осведомленность, еще один термин для обозначения пространственной контекстной осведомленности, проясняет пространственные и географические аспекты контекста. Будучи чем-то большим, чем просто текущее местоположение, оно должно также включать другие измерения и их взаимозависимости. Рисунок 2 показывает[8] компоненты контекстной осведомленности и накладывает их на несколько географических справочных систем. Чтобы быть эффективным, приложение LBS должно работать в неоднородном пространстве, которое включает в себя различные системы отсчета. Пользователь LBS должен иметь возможность легко преобразовывать евклидово пространство (декартово эталонное пространство) в линейное эталонное пространство (LRS) во внутреннее пространство (включая, возможно, пол, крыло, коридор и номер комнаты).[10]
Повсеместная географическая информация (UBGI) / Повсеместная картография
Повсеместная географическая информация (UBGI) - это географическая информация, которая предоставляется в любое время и в любом месте пользователям или системам через устройства связи. Критически важным для понимания UBGI является то, что предоставляемая информация основана на контексте пользователя. UBGI - это больше, чем данные. Он включает набор концепций, практик и стандартов для пространственной и географической информации и обработки для приложений, доступных для использования широкой публикой.[10]
UBGI также должен учитывать ситуацию и цели пользователя или когнитивного агента. С этой целью повсеместно распространенные концепции вычислений используют датчики для сбора данных о местоположении пользователя, а также о параметрах окружающей среды.[2]
Повсеместная картография - это «способность пользователей создавать и использовать карты в любом месте и в любое время для решения геопространственных проблем».[11] Пользователи и создатели этих карт - это не просто высококвалифицированные географы и картографы, но и средний гражданин. В отличие от обвиняемой элитарности ГИС Сообщество в начале 80-х годов, когда многие выступали за отдельные технологии, потому что геопространственная информация была другой и недоступной для обычных пользователей или систем, сегодняшняя цель повсеместного распространения - сделать взаимодействие пользователей с устройствами с поддержкой ГИС интуитивно понятным и простым в использовании.[12] Эти устройства и другие инструменты мультимедийной картографии играют важную роль в усилиях по доведению "карт" до широкой публики и прекращению непростительной практики совершенствования карт как формы визуализации только для опытных пользователей карт, работающих в узкоспециализированной сфере. Географические информационные системы.[5]
«Простота использования» повсеместной картографии можно рассматривать как четвертое поколение в эволюции географической информации. UBGI предшествовал легкий доступ к интернет-картам и добавление контекстной информации LBS и мобильных карт. Цифровая географическая информация была важным предшественником доступных и мобильных карт, и все эти достижения являются результатом первого поколения бумажных карт и попыток лучше представить и визуализировать мир (рис. 3).[10]
Услуги на основе местоположения (LBS)
А геолокационная служба (LBS) - это информационно-развлекательный сервис, доступный с мобильные устройства сквозь Мобильная сеть и использование возможности использовать географическое положение мобильного устройства.
Услуги LBS можно использовать в различных контекстах, таких как здоровье, работа, личная жизнь и т. Д. Услуги LBS включают в себя услуги по определению местоположения человека или объекта, например, обнаружение ближайшего банковского банкомата или местонахождения друга. или сотрудник. Услуги LBS включают отслеживание посылок и отслеживание транспортных средств Сервисы. LBS может включать мобильная коммерция при использовании купонов или рекламы, ориентированной на клиентов в зависимости от их текущего местоположения. Они включают в себя персонализированные погодные услуги и даже игры с определением местоположения. Они являются примером телекоммуникационная конвергенция.
Службы на основе местоположения могут использовать информацию о местоположении пользователя или информационного устройства. Независимо от того, является ли вывод устройства простым текстовым сообщением или интерактивной графической картой, пользователь и его местоположение каким-то образом включены в общую систему.[11]
Другие отличительные характеристики LBS включают:[6]
- Обычно предоставляют персонализированные услуги для пользователя в дороге
- На основе различных аппаратных и программных платформ, использующих Интернет, ГИС, устройства с функцией определения местоположения и телекоммуникационные услуги.
- Получать данные из различных источников, датчиков и систем
- Необходимо интегрировать и обрабатывать данные в режиме реального времени
- Создавать уникальные задачи для визуализации из-за того, что местоположение пользователя может постоянно меняться
LBS можно использовать для ответа на вопросы пользователей, которые можно разделить на четыре основные категории: местоположение, близость, навигация и события. Примеры включают:[13]
- Где я? Где моя цель? [место расположения]
- Где ближайшая автобусная остановка или ресторан быстрого питания? [близость]
- Какой лучший маршрут до места назначения? [навигация]
- В местном кинотеатре показывают последний фильм? [События]
Другая категория - «измерение», чтобы ответить на вопрос, как далеко находится мой пункт назначения?[9] Это обычная функция персональных автомобильных навигационных устройств.
Новые инновационные идеи продолжают добавлять типы вопросов, на которые LBS может ответить пользователю. Например, компьютерное зрение и индексирование на основе объектов можно использовать как для идентификации объекта, так и для помощи пользователю в навигации с места. Осведомленность о пространственном контексте играет ключевую роль в этом процессе, поскольку обеспечивает начальную географическую привязку местоположения, одновременно упрощая процесс распознавания объектов до управляемой степени.[14] Эта категория использования LBS может быть названа «идентификацией» и отвечает на вопрос «Что это?»
Картографические проблемы
Приложения (программные пакеты пользовательского уровня), которые требуют использования пространственной контекстной осведомленности в LBS, сталкиваются с множеством картографических проблем и решений. Некоторые из этих проблем связаны с маленькими дисплеями типичного пользовательского интерфейса КПК и способом использования.[15] Другие проблемы возникают из-за большого объема потенциально релевантных контекстных данных, поскольку необходимо сделать сложный выбор в отношении наиболее важного контента для отображения.[16]
Вот примеры некоторых из этих проблем:
- Мобильность - карта на мобильной платформе быстро меняется, чтобы успевать за изменениями контекста; ограниченное время для просмотра информации о карте, прежде чем может потребоваться смена сцены.[17]
- Адаптация - относится к «способности гибких систем изменяться пользователем или системой в соответствии с конкретными требованиями». Пользователи должны иметь возможность персонализировать дисплей, чтобы отображать контент, адаптированный к их сложности и знакомству с окружающей средой.[17]
- Доступность - «согласование потребностей людей в информации и услугах с их потребностями и предпочтениями с точки зрения интеллектуального и сенсорного взаимодействия с этой информацией или услугой и контроля над ними».[18] Потребность в обслуживании может включать водителя, который не может отвести глаз от дороги, чтобы изучить карту; или посетитель из другой страны, который не понимает языка звуковых сигналов поставщика услуг LBS.
- Обобщение - «Из-за очень маленькой области отображения мобильных устройств мобильные карты должны быть чрезвычайно универсальными». Дизайн должен быть простым, кратким и очевидным, насколько это возможно, и сразу же использоваться. «Это означает снижение плотности информации в соответствии с приоритетом актуальности над полнотой»[17]
- Масштабирование - отображение карты обычно очень маленькое, требуются функции масштабирования для отображения достаточной площади и информации, чтобы быть полезной, но в достаточно большом масштабе, чтобы адекватно отображать детали.
- Актуальность - «Предоставлять столько информации, сколько необходимо, и меньше, чем требуется».[16] "Необходимая" информация - это контент, который эффективен для конкретного пространственного контекста пользователя.
- Форма представления - Мультимедийные карты предоставляют несколько вариантов среды отображения. Выбранный вариант должен быть тем, который лучше всего создает ментальную карту пользователя. Помимо визуального носителя графической карты с репрезентативными символами, следует рассмотреть возможность текстового и голосового представления.[19]
- Визуальные переменные - цвет является подходящим основным графическим элементом при изображении различных типов или классов качественных характеристик.[20] Цвет может внести огромный вклад в удобство использования продуктов, поскольку он помогает различать различные элементы экрана.[21] Для быстрого восприятия и снижения утомляемости глаз из-за яркого изображения на экране необходимо учитывать высокий контраст и гармонично подобранные цвета.[22]
- Метаданные - хорошие метаданные предоставляют пользователю информацию об источниках и качестве данных, на которые ссылаются, включая надежность, точность и аутентичность. Более полезные и высококачественные метаданные для мультимедийных приложений - это повсеместная проблема. Международные стандарты были разработаны для географической информации, однако их «необходимо расширить и связать со стандартами метаданных информационных объектов для фотографий, видео, изображений, текста и других элементов, используемых в мультимедийной картографии».[23]
- Виды навигации - определение лучших видов карты для облегчения навигации пользователя. Соображения включают: обзорные карты, доступные в различных масштабах; автоматическое увеличение масштаба при движении пользователя; сохранять эгоцентрическое положение на карте с всегда отмеченным севером.[24]
Программные пакеты пользовательского уровня
- OpenStreetMap: всемирное сообщество, редактируемое бесплатный контент карта Земли с большим количеством клиентов пользовательского уровня[25]
- Карты Google для мобильных устройств: бесплатная загрузка для просмотра карт и спутниковых изображений, определения текущего местоположения, поиска компании, маршрутов проезда и отчетов о загруженности дорог.
- Streamspin: платформа мобильных сервисов для доставки и получения информации и услуг на основе контекста и метаданных абонента.
- Местный помощник по определению местоположения (Lol @): прототип мультимедийной услуги на основе местоположения для универсальной системы мобильной связи, в которой иностранный турист может совершить самостоятельную экскурсию по маршруту, основанному на вводе данных и предпочтениях пользователя.
- IPointer (интеллектуальные пространственные технологии): основан на движке дополненной реальности, обеспечивающем локальный поиск мобильного клиента, чтобы предоставить пользователю информацию об их окружении. Использует местоположение и радиальное направление для определения интересующего ориентира и потокового информационного контента.
- Указатель: служебная программа с указанием местоположения, которая использует технологию компьютерного зрения для отслеживания реперных маркеров для отслеживания в помещении. Указатель направляет участников конференции по месту проведения с помощью мобильного телефона.
Смотрите также
- Дополненная реальность
- Осведомленность о контексте
- Контекстно-зависимые всеобъемлющие системы
- Фидуциарный маркер
- Взаимодействие человека с компьютером
- Осведомленность о местоположении
- Сервис на основе местоположения
- Чувство направления
- Осведомленность о ситуации
- Пространственная способность
- Топология
- Повсеместные вычисления
Рекомендации
- ^ а б c Чен, Гуанлин и Дэвид Коц. 2000. Обзор контекстно-зависимых исследований мобильных вычислений. Дартмутский технический отчет по информатике TR2000-381.
- ^ а б c Фрекса, Кристиан, Александр Клиппель и Стефан Винтер. 2005. Когнитивный взгляд на пространственный контекст. Труды Дагштульского семинара 05491.
- ^ Майрхофер, Рене, Харальд Ради и Алоис Ферша. 2003. Распознавание и прогнозирование контекста на основе изучения поведения пользователей. В Международная конференция по достижениям в области мобильных мультимедиа (MoMM2003), изд. W. Schreiner, G. Kotsis, A. Ferscha, K. Ibrahim, том 171, страницы 25–35. Австрийское компьютерное общество (OCG), сентябрь 2003 г.
- ^ Gartner, Георг. 2007a. Развитие мультимедиа - мобильных и повсеместных. В Мультимедийная картография, изд. Уильям Картрайт, Майкл П. Петерсон и Георг Гартнер, 51–62. Springer-Verlag Berlin Heidelberg.
- ^ а б Петерсон, Майкл П. 2007a. Элементы мультимедийной картографии. В Мультимедийная картография, изд. Уильям Картрайт, Майкл П. Петерсон и Георг Гартнер, 63–73. Springer-Verlag Berlin Heidelberg.
- ^ а б Цзян, Бинь и Сяобай Яо. 2007. Геолокационные сервисы и ГИС в перспективе. В Геолокационные сервисы и телекартография, изд. Георг Гартнер, Уильям Картрайт и Майкл П. Петерсон, 27–45. Springer-Verlag Berlin Heidelberg.
- ^ а б Дей, Анинд К. 2001. Понимание и использование контекста. Персональные и повсеместные вычисления, Том 5, 4-7. Springer London.
- ^ а б c d Ли, Ки-Джун. 2007. Вездесущая ГИС, часть I: Основные концепции универсальной ГИС, слайды лекций, Пусанский национальный университет.
- ^ а б Нивала, Анну-Маария и Л. Тийна Сарьякоски. 2003. Потребность в контекстно-зависимых топографических картах в мобильных устройствах, в ScanGIS'2003 - Материалы 9-й Скандинавской исследовательской конференции по географической информатике, 4–6 июня, Эспоо, Финляндия.
- ^ а б c d Hong, Sang-Ki, 2008. Повсеместная географическая информация (UBGI) и стандарты адресов. Семинар ISO по стандартам адресов: рассмотрение вопросов, связанных с международным стандартом адресов. 25 мая 2008 г. Копенгаген, Дания.
- ^ а б Gartner, Георг. 2007b. LBS и TeleCartography: О книге. В Геолокационные сервисы и телекартография, изд. Георг Гартнер, Уильям Картрайт и Майкл П. Петерсон, 1–11. Springer-Verlag Berlin Heidelberg.
- ^ Херринг, Джон Р. н.д. Повсеместная географическая информация: выпуск GI из башни из слоновой кости, Oracle Corporation.
- ^ Reichenbacher, Tumasch. 2001. Мир в кармане - к мобильной картографии. В материалах 20-й Международной картографической конференции, 6–10 августа, Пекин, Китай, 4: 2514–2521.
- ^ Лулей, Патрик, Лукас Палетта, Александр Алмер, Матиас Шардт, Йозеф Рингерт, 2007. Гео-сервисы и компьютерное зрение для распознавания объектов в мобильных системных приложениях. В Геолокационные сервисы и телекартография, изд. Георг Гартнер, Уильям Картрайт и Майкл П. Петерсон, 291–300. Springer-Verlag Berlin Heidelberg.
- ^ Петерсон, Майкл П. 2007b. Интернет и мультимедийная картография. В Мультимедийная картография, изд. Уильям Картрайт, Майкл П. Петерсон и Георг Гартнер, 35–50. Springer-Verlag Berlin Heidelberg.
- ^ а б Reichenbacher, Tumasch. 2007b. Понятие актуальности в мобильных картах. В службах геолокации и телекартографии, под ред. Георг Гартнер, Уильям Картрайт и Майкл П. Петерсон, 231–246. Springer-Verlag Berlin Heidelberg.
- ^ а б c Reichenbacher, Tumasch. 2007a. Адаптация в мобильной и повсеместной картографии. В мультимедийной картографии, под ред. Уильям Картрайт, Майкл П. Петерсон и Георг Гартнер, 383–397. Springer-Verlag Berlin Heidelberg.
- ^ Невил, Лидди и Мартин Форд. 2007. Местоположение и доступ: проблемы, обеспечивающие доступность информации. В Мультимедийная картография, изд. Уильям Картрайт, Майкл П. Петерсон и Георг Гартнер, 471-485. Springer-Verlag Berlin Heidelberg.
- ^ Gartner, Георг. и Верена Радочки. 2007c. Карты и LBS - поддержка навигации с помощью картографических средств. В мультимедийной картографии, под ред. Уильям Картрайт, Майкл П. Петерсон и Георг Гартнер, 369–382. Springer-Verlag Berlin Heidelberg.
- ^ Робинсон, Артур Х., Джоэл Л. Моррисон, Филип К. Мюрке, А. Джон Кимерлинг и Стивен К. Гаптил. 1995 г. Элементы картографии, 381. John Wiley & Sons, Inc.
- ^ Фьюри, Скотт и Кирк Митчелл. 2007. Реальная реализация мультимедийной картографии в LBS: The Whereis Mobile Application Suite. В мультимедийной картографии, под ред. Уильям Картрайт, Майкл П. Петерсон и Георг Гартнер, 399–414. Springer-Verlag Berlin Heidelberg.
- ^ Винтгес, Теодор. 2005. Обмен геоданными на персональных цифровых помощниках (КПК). В Карты и Интернет, изд. Майкл П. Петерсон, 397-402. Elsevier Ltd.
- ^ Тейлор, Д. Фрейзер и Трейси П. Лорио. 2007. Будущие направления мультимедийной картографии. В Мультимедийная картография, изд. Уильям Картрайт, Майкл П. Петерсон и Георг Гартнер, 505–522. Springer-Verlag Berlin Heidelberg.
- ^ Радочки, Верена. 2007. Как спроектировать систему пешеходной навигации для внутреннего и внешнего окружения. В службах геолокации и телекартографии, под ред. Георг Гартнер, Уильям Картрайт и Майкл П. Петерсон, 301–316. Springer-Verlag Berlin Heidelberg.
- ^ Андерсон, Марк (18 октября 2006 г.). «Технология глобального позиционирования вдохновляет на создание карт« сделай сам »». Новости National Geographic. Архивировано из оригинал 11 февраля 2009 г.. Получено 25 февраля 2012.