Человек-паук (видеоигра, 1982) - Википедия - Spider-Man (1982 video game)
Человек-паук | |
---|---|
Издатель (ы) | Братья Паркер |
Дизайнер (ы) | Лаура Николич[1] |
Композитор (ы) | Дэвид Ламкинс |
Серии | Человек-паук |
Платформа (и) | Atari 2600 |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Действие |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Человек-паук это игра с вертикальной прокруткой, написанная Лаура Николич для Atari 2600 и выпущен в 1982 г. Братья Паркер.[1] Это была первая видеоигра, в которой Человек-паук и первый Комиксы Marvel основанная на видеоигре.
Геймплей
В игре участвуют игроки, управляющие Человеком-пауком, чтобы масштабировать здание, используя свои веб-шутеры, чтобы обезвредить бомбы, установленные Зеленый Гоблин.[2] Человек-паук может использовать свои линии паутины только для перемещения вверх по зданию по вертикали или диагонали. Обычные преступники обитают на многих этажах здания, беспорядочно переходя из одного окна в другое. Человек-паук считает с ограниченным количеством жидкости в паутине для достижения своей цели, обозначенной счетчиком в нижней части экрана. С течением времени расходомер жидкости в полотне медленно истощается, действуя как своего рода ограничитель времени. Если счетчик полностью иссякнет, Человек-паук рухнет на землю без всяких средств спасения, и жизнь будет потеряна. Если у игрока не осталось жизней, игра будет окончена.
Человек-паук может пополнять небольшое количество жидкости паутины за каждого пойманного преступника или за каждую обезвреженную бомбу. Чтобы поймать преступника, Человек-паук должен вступить с ним в физический контакт. Однако, если преступнику удастся дотронуться до своей линии паутины, они разрежут ее и отправят Паука вниз, хотя игрок может вовремя выстрелить в другую паутину, чтобы спастись.
Около вершины каждого здания расположение меняется на ряд балок, на которые Гоблин установил множество небольших бомб, чтобы помешать продвижению Спайди. Когда бомба вот-вот взорвется, она изменит свой цвет с черного на красный. Обезвреживание красной бомбы приносит больше очков, чем черная.
Достигнув вершины здания, Спайди должен сразиться с Гоблином, который заложил «супербомбу», предохранитель которой срабатывает после победы над определенным количеством врагов и / или обезвреживания определенного количества небольших бомб.[3] Как только предохранитель загорится, у супер-бомбы есть ограниченное время, прежде чем она взорвется, унеся одну из жизней Спайди. После победы над Гоблином (для чего нужно просто избегать его) и обезвреживания его супер-бомбы, игра начинается заново на следующем уровне, который может включать в себя более быстро движущихся и / или большее количество экземпляров Зеленого гоблина, более высокие здания, более высокие секции лесов или быстрее расходуется жидкость для полотна. Здание тоже иногда бывает разного цвета.
Рекомендации
- ^ а б Гаага, Джеймс. «Огромный список программистов классических игр».
- ^ "Руководство Человека-паука". archive.org. Братья Паркер 1982.
- ^ Оглядываясь назад: Человек-паук для Atari 2600
внешняя ссылка
- Человек-паук в Atari Mania
Этот игра в жанре экшн –Связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |