Человек-паук (видеоигра, 1982) - Википедия - Spider-Man (1982 video game)

Человек-паук
Человек-паук (1982) Coverart.png
Издатель (ы)Братья Паркер
Дизайнер (ы)Лаура Николич[1]
Композитор (ы)Дэвид Ламкинс
СерииЧеловек-паук
Платформа (и)Atari 2600
Релиз
Жанр (ы)Действие
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Человек-паук это игра с вертикальной прокруткой, написанная Лаура Николич для Atari 2600 и выпущен в 1982 г. Братья Паркер.[1] Это была первая видеоигра, в которой Человек-паук и первый Комиксы Marvel основанная на видеоигре.

Геймплей

Скриншот геймплея

В игре участвуют игроки, управляющие Человеком-пауком, чтобы масштабировать здание, используя свои веб-шутеры, чтобы обезвредить бомбы, установленные Зеленый Гоблин.[2] Человек-паук может использовать свои линии паутины только для перемещения вверх по зданию по вертикали или диагонали. Обычные преступники обитают на многих этажах здания, беспорядочно переходя из одного окна в другое. Человек-паук считает с ограниченным количеством жидкости в паутине для достижения своей цели, обозначенной счетчиком в нижней части экрана. С течением времени расходомер жидкости в полотне медленно истощается, действуя как своего рода ограничитель времени. Если счетчик полностью иссякнет, Человек-паук рухнет на землю без всяких средств спасения, и жизнь будет потеряна. Если у игрока не осталось жизней, игра будет окончена.

Человек-паук может пополнять небольшое количество жидкости паутины за каждого пойманного преступника или за каждую обезвреженную бомбу. Чтобы поймать преступника, Человек-паук должен вступить с ним в физический контакт. Однако, если преступнику удастся дотронуться до своей линии паутины, они разрежут ее и отправят Паука вниз, хотя игрок может вовремя выстрелить в другую паутину, чтобы спастись.

Около вершины каждого здания расположение меняется на ряд балок, на которые Гоблин установил множество небольших бомб, чтобы помешать продвижению Спайди. Когда бомба вот-вот взорвется, она изменит свой цвет с черного на красный. Обезвреживание красной бомбы приносит больше очков, чем черная.

Достигнув вершины здания, Спайди должен сразиться с Гоблином, который заложил «супербомбу», предохранитель которой срабатывает после победы над определенным количеством врагов и / или обезвреживания определенного количества небольших бомб.[3] Как только предохранитель загорится, у супер-бомбы есть ограниченное время, прежде чем она взорвется, унеся одну из жизней Спайди. После победы над Гоблином (для чего нужно просто избегать его) и обезвреживания его супер-бомбы, игра начинается заново на следующем уровне, который может включать в себя более быстро движущихся и / или большее количество экземпляров Зеленого гоблина, более высокие здания, более высокие секции лесов или быстрее расходуется жидкость для полотна. Здание тоже иногда бывает разного цвета.

Рекомендации

  1. ^ а б Гаага, Джеймс. «Огромный список программистов классических игр».
  2. ^ "Руководство Человека-паука". archive.org. Братья Паркер 1982.
  3. ^ Оглядываясь назад: Человек-паук для Atari 2600

внешняя ссылка