Шпион против шпиона (видеоигра, 2005) - Википедия - Spy vs. Spy (2005 video game)

Шпион против шпиона
Spy vs. Spy Cover 2005 PS2.jpg
Обложка PlayStation 2
Разработчики)Программное обеспечение порочного цикла
Издатель (ы)Global Star Software
СУМАСШЕДШИЙ
ДвигательЯростный двигатель
Платформа (и)Xbox, PlayStation 2
РелизXbox
  • NA: 6 апреля 2005 г.
  • PAL: 29 апреля 2005 г.
PlayStation 2
  • PAL: 29 апреля 2005 г.
Жанр (ы)Платформер

Шпион против шпиона это видеоигра, разработанная Программное обеспечение порочного цикла, опубликовано Global Star Software и на основе СУМАСШЕДШИЙ журнал с титульный комикс. В игре представлены два шпиона («Черный» и «Белый») в уникальном сюжетном режиме, а также два других режима игры («Современный» и «Классический») и многопользовательский режим, рассчитанный на 4 игроков. А GameCube версия планировалась, но ее отменили.

Режимы игры

Режим истории

В этом однопользовательском режиме игрок может выбирать между Черным шпионом или Белым шпионом для выполнения множества миссий, наполненных головоломками и множеством врагов, включая вражеского шпиона, все из которых контролируются ИИ. История была разработана как расширенный эпизод мультфильма 1960-х годов в современной интерпретации. Выбор шпиона не имеет значения - игрок все равно получит одинаковое оружие и гаджеты в любой кампании. Точно так же есть одинаковые миссии во всех направлениях. Основная история в этом режиме вращается вокруг двух шпионов, которые пытаются остановить супероружие злого генерала и по пути пытаются перехитрить друг друга.

Современный / классический режим

В эти режимы можно играть в одиночной или многопользовательской игре. Цель этих режимов - собрать 4 артефакта (ключ, маскировку, гаджет (пульт), мешок с деньгами (мешок с деньгами) из сейфов на карте (и портфель в классическом режиме для переноски всех предметов) перед другим шпионом. , а затем сбежать на лифте или (в современном режиме) на каком-нибудь необычном транспортном средстве для бегства. Победителем становится игрок, который собирает все 4 артефакта с карты и затем сбегает. Это правило применяется как в современном, так и в классическом режимах - единственная разница в том, что что все 8 современных карт уникальны и различны, но классические карты больше похожи на мультфильм 1960-х и оригинальную игру. 8 современных режимов: The Mansion, The Kooky Carnival, The Robot Factory, The Oil Rig, The Haunted House , Логово вулкана, Зона 51 и Космическая станция, тогда как в классическом режиме размер комнаты увеличивается на 1 с каждым уровнем.

Другие многопользовательские режимы

В этом режиме представлены два новых цветных шпиона: красный и синий. Эти шпионы управляются ИИ двумя игроками или могут быть выбраны в режиме на трех или четырех игроков. Это в основном игры в стиле Deathmatch / Capture the Flag - убивайте всех других шпионов и захватывайте их флаги, чтобы победить, и в них можно играть как в современном, так и в классическом режимах.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
PS2Xbox
1Up.comНет данныхC[1]
EurogamerНет данных4/10[2]
GameSpotНет данных4.3/10[3]
GameSpyНет данных2/5 звезд[4]
GameZoneНет данных6/10[5]
IGNНет данных4.5/10[6]
OXM (НАС)Нет данных5.4/10[7]
TeamXboxНет данных6.4/10[8]
VideoGamer.com2/10[9]Нет данных
X-PlayНет данных2/5 звезд[10]
Детройт Фри ПрессНет данных2/4 звезды[11]
Sydney Morning Herald2/5 звезд[12]2/5 звезд[12]
Общий балл
Metacritic38/100[13]53/100[14]

Версия для Xbox получила "смешанные" отзывы, а версия для PlayStation 2 получила "неблагоприятные" отзывы в соответствии с видеоиграми. агрегатор обзоров Metacritic.[13][14]

Сиквел и ремастер

Примерно в 2018 году вышел сиквел и ремастер под названием Шпион против шпиона против шпиона (или же Шпионы) разрабатывала команда ONIGAME. Он был приостановлен на долгое время, пока в конечном итоге не был отменен по одной из причин, по которой ONIGAME запросил права на игру у Эрика Петерсона (одного из разработчиков в Программное обеспечение порочного цикла который произвел игру), но не спрашивая прав у DC Entertainment которому принадлежал Spy vs. Spy IP.[15]

Рекомендации

  1. ^ Вассар, Дэррил (20 апреля 2005 г.). «Шпион против шпиона (Xbox)». 1UP.com. Архивировано из оригинал 15 июня 2016 г.. Получено 3 декабря, 2015.
  2. ^ Гибсон, Элли (10 июня 2005 г.). «Шпион против шпиона (Xbox)». Eurogamer. Получено 23 марта, 2015.
  3. ^ Герстманн, Джефф (14 апреля 2005 г.). «Шпион против шпионского обзора (Xbox)». GameSpot. Получено 22 марта, 2015.
  4. ^ Васконселлос, Эдуардо (18 апреля 2005 г.). "GameSpy: Шпион против шпиона (Xbox)". GameSpy. Архивировано из оригинал 27 декабря 2005 г.. Получено 23 марта, 2015.
  5. ^ Бернер, Мэтт (20 апреля 2005 г.). "Шпион против шпиона - XB - Обзор". GameZone. В архиве с оригинала 25 января 2009 г.. Получено 23 марта, 2015.
  6. ^ Клейман, Дэвид (6 мая 2005 г.). «Шпион против шпиона (Xbox)». IGN. Получено 22 марта, 2015.
  7. ^ «Шпион против шпиона». Официальный журнал Xbox: 89. Июль 2005.
  8. ^ Фишер, Мэтью (14 апреля 2005 г.). «Шпион против шпионского обзора (Xbox)». TeamXbox. Архивировано из оригинал 8 марта 2012 г.. Получено 23 марта, 2015.
  9. ^ Дрансфилд, Ян (10 мая 2005 г.). «Шпион против шпионского обзора (PS2)». VideoGamer.com. Получено 6 декабря, 2016.
  10. ^ Липер, Джастин (24 мая 2005 г.). «Шпион против шпионского обзора (Xbox)». X-Play. Архивировано из оригинал 10 июля 2006 г.. Получено 23 марта, 2015.
  11. ^ Ньюман, Хизер (8 мая 2005 г.). "Шпион против шпиона". Детройт Фри Пресс. Архивировано из оригинал 14 мая 2005 г.. Получено 22 марта, 2015.
  12. ^ а б Уилкокс, Майк (28 мая 2005 г.). "Безумный, плохой шипучий". Sydney Morning Herald. Получено 22 марта, 2015.
  13. ^ а б «Шпион против шпиона для PlayStation 2. Обзоры». Metacritic. Получено 22 марта, 2015.
  14. ^ а б «Шпион против шпиона для обзоров Xbox». Metacritic. Получено 22 марта, 2015.
  15. ^ «Официальный сайт Spy vs. Spy vs. Spy». onigame.ca. Архивировано из оригинал 11 июня 2018 г.. Получено 29 августа 2020.

внешняя ссылка