Звездная соната - Википедия - Star Sonata

Звездная соната
Разработчики)Игры Ландауэра
Издатель (ы)Игры Ландауэра
Дизайнер (ы)Адам Миллер, Шерман Муи, Рох Дени, Джефф Ландауэр, Эрик Приер, Дэнни Чи, Марк Элрод, Адриан Эйр
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
Релиз2004
Жанр (ы)MMORPG Космическое моделирование
Режим (ы)Мультиплеер

Звездная соната это космическая тематика многопользовательская ролевая онлайн игра (MMO) американской студии Star Sonata LLC, выпущенная в 2004 году и сочетающая в себе элементы действие игры и стратегия в реальном времени такие игры, как межкорейные бои в реальном времени и галактическое завоевание.[1]

Игра предлагает сложные и вовлеченные коммерческие, строительные и командные системы. Цель для игроков в Звездная соната состоит в том, чтобы привести свою команду к господству и занять место Императора.[2] Звездная соната принадлежит к космическая опера жанр, основанный в компьютерных играх Галактическая Империя и Элитный.[3]

Игру можно бесплатно загрузить и играть в нее неограниченное время с ограничениями.[4]

Геймплей

Звездная соната это космическая торговая игра, в которой игроки исследуют космос и обменивают товары с одной космической станции на другую для получения экономической выгоды. Игроки также управляют автоматическими кораблями с помощью запрограммированных последовательностей команд, чтобы патрулировать районы, помогать в бою или участвовать в торговле товарами, даже когда игрок не в сети.[5] На более высоких уровнях игроки строят собственные космические станции на планетах и ​​лунах для добычи ресурсов.[6] Предметы могут быть изготовлены на контролируемых игроком космических станциях.[2] и покупается в колониях на планетах с древними руинами.

В отличие от многих MMORPG, бой в Звездная соната находится в режиме реального времени и требует ручного прицеливания.[7] Это приводит к широкому разнообразию боевых тактик, таких как уклонение от огня противника, использование боевых средств для развертывания дронов, усиление щитов или перегрузка оружия, а также маневрирование вокруг элементов местности, таких как планеты и астероиды, которые блокируют атаки.[2] Звездная соната также есть открытый PvP система, в которой игроки могут атаковать других игроков, близких к их уровню мастерства.[2]

Завоевание

Команды игроков могут претендовать на владение галактиками, строя космические станции на планетах, чтобы контролировать территорию, использовать планетарные ресурсы и строить колонии для торговли и увеличения населения.[5] Расширяя свои империи, команды соревнуются за попадание в пятерку лучших с достаточным процентом населения вселенной, что позволяет им претендовать на трон Императора. В случае успеха их лидер команды будет коронован Императором Вселенной.[2]

Вселенная сбрасывается

Уникальная особенность Звездная соната заключается в том, что вселенная игры рандомизируется каждые несколько месяцев при сбросе Вселенной. Это позволяет игре оставаться свежей для давних игроков, а новым игрокам иметь шанс претендовать на звёздную систему для себя. Сброс вызывает экономические изменения по мере изменения спроса и предложения на различные предметы и ресурсы в новой процедурно генерируемой вселенной звездных систем.[7]

Развитие персонажа

Развитие персонажа основано на получении уровней через фиксированные встречи. точка опыта требования. Опыт зарабатывается, убивая управляемых компьютером врагов и выполняя игровые миссии. Игроки также зарабатывают очки навыков, которые можно потратить на различные навыки.[3] Некоторые наборы навыков являются взаимоисключающими, требуя от игрока выбора определенного акцента для персонажа, например стиля боя, управления космической станцией или грузового транспорта. Некоторые другие навыки также доступны всем игрокам, но для этого требуются специальные предметы и / или предварительные условия, такие как расширение корпуса.[6]

Разработка

Разработчик Адам Миллер сказал, что он проектировал Звездная соната «из ностальгической детской мечты о космических приключениях».[2] После трех лет разработки и публичного бета-тестирования, Звездная соната был выпущен в октябре 2004 года.[7][8] Разработка продолжалась с 2004 по 2011 год, функции и зоны контента добавлялись каждые несколько месяцев.[7]

В интервью в январе 2008 года владелец Джефф Ландауэр заявил, что 12 132 уникальных персонажа вошли в систему, чтобы играть за последние 2 дня и 11 часов.[9] Ландауэр также сообщил, что количество платящих игроков увеличилось с 300 в августе 2005 года.[10] до 854 в июле 2008 г.[11]

После подписки на бета-версию в августе 2011 г.[12] Звездная соната 2 был выпущен 12 ноября 2011 г.[13] с обновленным клиентом, поддерживающим 3D-графику и улучшения пользовательского интерфейса.[7] В июле 2012 года Landauer Games объявила о значительном увеличении штата оплачиваемого персонала для продолжения разработки и добавления Звездная соната.[14]

Прием

В 2004 г. Звездная соната был рассмотрен GameZone, который дал игре общий рейтинг 7,7 из 10, отметив, что игра предлагала «интересные возможности для управления собственным флотом ИИ и космическими станциями».[4] В 2005 г. независимая видеоигра сайт Game Tunnel рекомендовал игру тем, кто «любит исследовать, конфликтовать и создавать себе имя», отмечая при этом, что игра PvP конфликт «может плохо повлиять на новых игроков», которые слишком слабы, чтобы дать отпор.[6] Обновленный Звездная соната 2, выпущенная в 2011 году, была одной из трех ролевых игр, представленных на GameSpy 101 бесплатная игра для ПК 2012 года.[1]

Смотрите также

  • Значок WPVG 2016.svg Портал видеоигр

Рекомендации

  1. ^ а б Скотт Шарки (13 февраля 2012 г.). «101 бесплатная игра для ПК 2012 года». GameSpy.com. Получено 2011-08-08.
  2. ^ а б c d е ж Лафферти, Майкл (2004-10-26). "Новости компьютерных игр - Адам Миллер из Star Sonata проводит экскурсию по космической MMO". GameZone.com. Архивировано из оригинал на 2005-01-06. Получено 2012-07-24.
  3. ^ а б петербург (2004-12-14). «Чайные листья: Звездная соната». Получено 2011-02-14.
  4. ^ а б Мэтт Эберли (2004-11-16). "Звездная соната". GameZone.com. Архивировано из оригинал на 2005-03-10. Получено 2012-08-09.
  5. ^ а б Кей Бенеза. «Звездная соната». onRPG.com. Получено 2011-02-14.
  6. ^ а б c Джозеф Либерман (26 апреля 2005 г.). "М.Инди в SPAAAAACCE". GameTunnel.com. Архивировано 29 сентября 2008 года.. Получено 2012-08-08.CS1 maint: неподходящий URL (связь)
  7. ^ а б c d е Мануэль, Роб (28 февраля 2012 г.). "Звездная соната 2 Моя судьба - Интервью с разработчиком Райаном Симаном". G4TV.com. Получено 2012-07-24.
  8. ^ jkdmedia (27 сентября 2004 г.). "Достаточно ли вы хороши, чтобы управлять галактикой Звездная соната?". Gamezone.com. Получено 2012-08-08.
  9. ^ "Дневник развития звездной сонаты №2". StarSonata. 2008-01-14. Получено 2011-02-14.
  10. ^ "Звездная соната 2008". StarSonata.com. 2008-01-02. Получено 2012-08-08.
  11. ^ «Еженедельное обновление 7-8». StarSonata.com. 2008-07-08. Получено 2012-08-08.
  12. ^ "Новости Star Sonata - Начало регистрации бета-версии Star Sonata 2". www.mmorpg.com. 2011-08-29. Получено 2012-08-08.
  13. ^ «Звездная соната 2 для ПК - GameRankings». Рейтинг игр. Получено 2012-08-08.
  14. ^ «Инди MMO Star Sonata объявляет о добавлении оплачиваемого персонала». www.gamasutra.com. 2012-07-31. Получено 2012-08-08.

внешняя ссылка