Звездный путь: Заочная игра - Википедия - Star Trek: The Correspondence Game
Звездный путь: Заочная игра это игра для игры по почте, которая была опубликована Entertainment Concepts, Inc.
Геймплей
Звездный путь: Заочная игра был научно-фантастическим PBM, который давал игрокам возможность управлять собственным звездолетом - либо Предприятие или другой аналогичный тяжелый крейсер Федерации.[1]
Прием
В апрельском выпуске 1983 г. Дракон (Выпуск 72) Майкл Грей заявил: «Так же, как Silverdawn, эта игра ECI позволяет вам писать до трех страниц приказов каждый ход для вашего корабля и команды. Эта игра может оказаться не хуже Silverdawn; все будет зависеть от времени и творческих способностей мастера игры ».[2]
Обзор W.G. Armintrout Звездный путь: Заочная игра в Космический геймер №66.[1] Armintrout прокомментировал, что "проблемы с гейммастерингом в Звездный путь испортить в остальном отличную игру. Временами я чувствовал себя загнанным в угол, а иногда задавался вопросом, действительно ли мои приказы имеют значение. Это все еще было весело, но не совсем по-настоящему ".[1]
Рекомендации
- ^ а б c Armintrout, W.G. (ноябрь – декабрь 1983 г.). «Избранный обзор: Звездный путь: заочная игра». Космический геймер. Стив Джексон Игры (66): 2–3.
- ^ Грей, Майкл (апрель 1983 г.). «Сцена PBM: факты, которые вы можете использовать, когда ВЫ выбираете, в какую игру играть». Дракон. TSR, Inc. (72): 32.