Starling Framework - Википедия - Starling Framework

Starling Framework
Starling-flying.png
Разработчики)Гамуа
изначальный выпуск21 сентября 2011 г. (2011-09-21)
Стабильный выпуск
2.5.1 / 3 апреля 2019 г.; 20 месяцев назад (2019-04-03)[1]
Репозиторий Отредактируйте это в Викиданных
Написано вActionScript 3
ПлатформаКроссплатформенность
ЛицензияУпрощенный BSD
Интернет сайтгамуа.com/скворец

Скворец является Открытый исходный код игра рамки используется для создания 2D-игр, работающих как на мобильных, так и на настольных платформах. Он воссоздает традиционный Вспышка отображать архитектуру списка поверх оборудование с ускоренной графикой. С помощью Starling было создано несколько коммерческих игр, в том числе Сердитые птицы друзья[2] и Incredipede.[3]

История

Starling был инициирован в 2011 году Adobe вскоре после представления Stage3D API в их ВОЗДУХА и Вспышка системы времени выполнения. Stage3D позволяет использовать графический процессор внутри Flash Player через низкоуровневый API; Starling должен упростить переход для разработчиков, предоставив сопутствующий высокоуровневый API, созданный поверх Stage3D.[4]

За прошедшие годы фреймворк получил быстрое распространение и использовался во многих играх как от независимых, так и от коммерческих разработчиков.[5] Теперь он является частью Adobe Gaming SDK.[6]

Библиотечная экосистема

С момента появления Starling сторонними разработчиками было опубликовано несколько библиотек с открытым исходным кодом, которые зависят от Starling и расширяют его функциональность.

  • Перья позволяет создавать легкие пользовательские интерфейсы как для мобильных, так и для настольных игр и приложений.
  • Цитрусовый двигатель - игровой движок, который наиболее популярен благодаря стартовому комплекту платформеров.
  • Кости дракона представляет собой решение для 2D-скелетной анимации, доступное как плагин для Flash, экспортирующее анимацию для Starling.
  • СтарлингПанк предназначен для разработки 2D-флеш-игр, вдохновленных популярными FlashPunk рамки.
  • Flox это Бэкэнд как услуга ориентирован в первую очередь на разработчиков Starling (и создан той же командой).
  • GameBuilder Studio - это игровой движок с открытым исходным кодом и визуальный WYSIWYG-инструмент для создания профессиональных кроссплатформенных 2D-игр. Оптимизирован для мобильных устройств и Интернета с использованием механизма визуализации Starling. [Ouya Target | Плагин-платформер | Изометрические | Мультиплеер через Plugin.IO и т. Д.]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ https://github.com/Gamua/Starling-Framework/releases
  2. ^ "Angry Birds в Facebook". Smashing Magazine. 22 февраля 2013 г.. Получено 13 ноября, 2013.
  3. ^ "Развитие Incredipede". Колин Нортвей. Получено 13 ноября, 2013.
  4. ^ «Знакомство со скворцом». Adobe Developer Connection. 21 сентября 2011 г.. Получено 19 декабря, 2013.
  5. ^ "Обзор игр". Гамуа. 26 сентября 2013 г.. Получено 13 ноября, 2013.
  6. ^ «Adobe Gaming SDK». Adobe Gaming. 4 декабря 2012 г.. Получено 19 декабря, 2013.

дальнейшее чтение

внешняя ссылка